#include QCoreApplication
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#include "thread.h"
#include QVector
#include QDebug
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QVectorThread* vector;
Thread *thread;
//創建多個線程,并start
for(int i=0;i10;i++){
thread=new Thread;
vector.append(thread);
thread-set(i);
thread-start();
}
//等待所有線程執行完,然后刪除線程
foreach(thread,vector){
thread-wait();
}
foreach(thread,vector){
delete thread;
}
return a.exec();
}
思路:
1.按著自己需要的條件分給不同的線程進行查詢,查詢結束后,將返回的結果add到全局的List中。例:時間段查詢,將時間進行分塊,然后拼裝成List集合
其實最簡單的方法是用timer控件,timer控件本事就是對一個線程的封裝
所以你用兩個timer控件就可以模擬兩個線程了
或者用兩個backgroundworker控件,這個更逼真,不用定時觸發
具體用法,我空間里有教程
希望能解決您的問題。
線程不多的話,每個線程對應使用自己的數據庫連接,即N個線程使用N個數據庫連接。
以mysql來說,可能出現臟讀、不可重復讀以及幻讀,mysql默認設置是可重復讀,即一次事務中不會讀取到不同的數據。
可以做如下操作:
1)打開兩個客戶端,均設置為RR;
2)在一個事務中,查詢某個操作查到某份數據;比如是某個字段version=1存在數據;
3)在另一個事務中,刪除這份version=1的數據;刪除后,在2所屬的事務中查詢數據是沒有變化的,還是存在version=1的數據;
4)當我們在2所屬的事務中繼續更新數據,那么會發現更新不了,明明我們就看到了這份version=1的數據;
緩存一致性:
緩存一致,與什么一致?是與數據庫一致,對外查詢每個時刻一致;所以在針對于緩存與數據庫之間該先更新哪一個呢?可能有人覺得我先更新數據庫,再更新緩存不就行了嗎?但是有想過個問題嗎?
當用戶已經支付成功了,更新到數據庫,但是呢?你還在緩存中顯示未支付,在用戶點擊頻率很高并且數據庫壓力過大,來不及同步到緩存時,那你是不是很尷尬,這就是典型的不一致了。此時用戶再支付,那你又告訴他已經支付了,那他會把你罵死的
那該怎么來做呢?我們可以這樣,先更新緩存再更新數據庫,那么存在什么問題呢?
1)緩存更新成功,但是數據庫更新失敗,而被其它的并發線程訪問到
2)緩存淘汰成功,但是數據庫更新失敗,這也會引發后期數據不一致
多線程搜索,如果是指delphi的程序里如何啟多個線程進行數據庫query,這個你看一下delphi的多線程機制吧。
正常來說,程序里是不需要多線程查詢數據庫的,直接通過ADOConnection按順序查詢數據庫,mysql會將收到的查詢命令在內部多線程處理的,根本不需要在程序里進行多線程考慮。
網站標題:mysql怎么用多線程 mysql多線程寫入
本文地址:http://vcdvsql.cn/article28/hhhocp.html
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