在一個Android 程序開始運行的時候,會單獨啟動一個Process。
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最近項目中接觸到接口回調,以及Android彈窗PopWindow組件的使用,現在利用學到的知識自己寫了一個簡單的Demo,練習下在Android下如何運用接口回調,來實現彈窗PopWindow的功能。 定義一個接口:OnSelectItemListener。
想讓java方法在java的主線程中執行是嗎?不能直接這樣做的,可以改下思路,在native回調java方法后,在java方法發送消息給主線程,主線程收到消息后去回調你真正想要執行的方法。
可以啊,java層可以調用native層,native層照樣可以調用java層。相關資料不太好找,可以找些示例看看。但是你要關注一下回調回java層的線程問題??狱c比較多。
在主線程中創建 handler ,簡單的模擬一下 HandlerThread 工作原理 由于這個handler回調是運行在子線程中的,因此如果你想要更新UI可以借助主線程的默認的looper來實現,這個問題又愉快的轉化到了子線程更新UI的問題。
沒用過jni,基本上都是jna解決的不過稍微搜了一下,看到這句在這里有必要多句嘴,在執行javah的時候,要輸入完整的包名+類名。否則在以后的測試調用過程中會發生java.lang.UnsatisfiedLinkError這個異常。
當在MainActivity調用其構造函數創建對象時,同時執行initPopupWindow()函數,給每個Item設置監聽器,監聽點擊Item時,回調接口函數selectItem(Pop Window A, POP_WINDOW_ITEM_1),該函數在MainActivity中實現。
把c/c++中所有線程的創建,由pthread_create函數替換為由Java層的創建線程的函數AndroidRuntime:createJavaThread。
對于基于監聽器的事件處理而言,主要就是為Android界面組件綁定特定的事件監聽器;對于基于回調的事件處理而言,主要做法是重寫Android組件特定的回調函數,Android大部分界面組件都提供了事件響應的回調函數,我們主要重寫它們就行。
根據生命周期監聽觸發回調,然后調用RefWatcher.watch方法。
1、建議先了解一下android的框架機制。可以簡單理解為是框架為你預留的一個切入點(缺口),框架已經定義好應用從啟動到執行完畢的整個流程的輪廓。
2、可以理解為一種邏輯的延伸。例如在java中已onXXX開頭的方法。這些方法通常是一種信息的延伸。預示著某些事件發生了。這些信息通常是某些大邏輯的一部分。而其他部分不需要開發者考慮。
3、java android 中的onCreate的方法是在Activity創建時被系統調用,是一個Activity生命周期的開始??墒怯幸稽c容易被忽視,就是onCreate方法的參數saveInsanceState。因為在一般的程序開發中,很少用到這個參數。
1、先是常規使用,Handler在主線程中創建,開啟子線程處理耗時操作,再通過Handler發送消息到主線程,Handler的handleMessage()方法就會被回調,再更新UI。以及也很常用的,post()和postDelayed()。
2、問題:在Android啟動后會在新進程里創建一個主線程,也叫UI線程( 非線程安全 )這個線程主要負責監聽屏幕點擊事件與界面繪制。當Application需要進行耗時操作如網絡請求等,如直接在主線程進行容易發生ANR錯誤。
3、JNI回調是指在c/c++代碼中調用java函數,當在c/c++的線程中執行回調函數時,會導致回調失敗。
4、通過Runnable接口創建線程類 該方法需要先 定義一個類實現Runnable接口,并重寫該接口的 run() 方法,此run方法是線程執行體。
新聞名稱:android的回調機制 android回調函數用法
文章地址:http://vcdvsql.cn/article29/dgjdech.html
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