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android管道通信 管道通信的原理

Android通信方式篇(七)-Binder機制(Native層(下))

1、內核空間 :binder_proc描述一個進程,統一由binder_procs全局鏈表保存,binder_thread對應進程的一個線程。 ProcessState與binder_proc是一一對應的。

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2、在Hackborn加入google之后,他繼續開發出了Android Binder。而Android系統是基于Linux內核實現的,Linux已經提供了多種進程間通信機制,比如:管道、消息隊列、共享內存和套接字(Socket)等等。

3、SIZE的接收緩存區。mmap()的返回值是內存映射在用戶空間的地址,不過這段空間是由驅動管理,用戶不必直接訪問(映射類型為PROT_READ,只讀映射)。

4、Android Binder設計與實現 – 設計篇:目前linux支持的IPC包括傳統的管道、System V IPC、即消息隊列/共享內存/信號量,以及socket中只有socket支持Client-Server的通信方式。

5、Binder是Android系統中的一種IPC進程間通信結構。Binder的整個設計是C/S結構,客戶端進程通過獲取服務端進程的代理,并通過向這個代理接口方法中讀寫數據來完成進程間的數據通信。

6、看了幾天的Binder,決定有必要寫一篇博客,記錄一下學習成果,Binder是Android中比較綜合的一塊知識了,目前的理解只限于JAVA層。

Android跨進程通信-共享內存

通過mmap或者內存共享的Linux IPC機制 直接將同一段內存映射到數據發送進程和數據接收進程的用戶空間,這樣數據發送進程只需要將數據拷貝到共享的內存區域,數據接收進程就可以直接使用數據了。

它可以通過進程間通信(IPC)將進程之間的內存空間進行共享,使進程可以直接共享內存數據,而無需通過緩存提供一組抽象的接口。

所以無論是應用內還是應用間,均無法通過共享內存來實現進程間通信。

ContentProvider 為存儲和獲取數據提供統一的接口,可以在不同應用程序之間共享數據。ContentProvider 主要有以下優點:進程間 進行數據交互 & 共享,即跨進程通信。ContentProvider 底層是采用 Android 中的 Binder 機制。

而Android系統是基于Linux內核實現的,Linux已經提供了多種進程間通信機制,比如:管道、消息隊列、共享內存和套接字(Socket)等等。

兩者最大的區別在于 存儲媒介的不同,Serializable 使用 I/O 讀寫存儲在硬盤 上,而 Parcelable 是直接 在內存中讀寫。很明顯,內存的讀寫速度通常大于 IO 讀寫,所以在 Android 中傳遞數據優先選擇 Parcelable。

Carson帶你學Android:全面剖析Binder跨進程通信原理

首先,Binder主要是Android 跨進程通信的一種方式,它是一個Android 中的一個類,實現了IBinder接口,主要是用在Service中。Android 跨進程通信有幾種方式,Bundle、AIDL、Messenger、ContentProvider、socket等。

在BE被parmSource收購以后,openBinder由hackborn繼續開發。在Hackborn加入google之后,他繼續開發出了Android Binder。

Binder恰恰符合面向對象思想,將進程間通信轉化為對某個Binder對象的引用,調用該對象的方法。而其獨特之處在于Binder對象是一個可以跨進程引用的對象,它的實體位于一個進程,而它的引用卻遍布于系統的各個進程之中。

面試必備:Binder進程通信原理

1、Binder機制的核心就是利用內核空間和用戶空間的共享數據的原理來實現進程間通信。Linux系統中的mmap,借助的是硬盤文件與內存地址之間形成一個映射關系,操作這塊內存并可以直接操作該文件。但是android中,并不存在這么一個文件。

2、Binder是Android系統中的一種IPC進程間通信結構。Binder的整個設計是C/S結構,客戶端進程通過獲取服務端進程的代理,并通過向這個代理接口方法中讀寫數據來完成進程間的數據通信。Android之所以選擇Binder,我覺得有2個方面的原因。

3、Binder原理是掌握系統底層原理的基石,也是進階高級工程師的必備知識點,這篇文章不會過多介紹Binder原理,而是講解學習Binder前需要的掌握的知識點。

當前題目:android管道通信 管道通信的原理
網站路徑:http://vcdvsql.cn/article30/dggecso.html

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