1、通過上圖可以得知,Audio Queue的播放流程即是一個 生產者與消費者 的模式: 創建多個Buffer容器,依次填充(生產)Buffer后插入隊列中,開始播放(消費),然后通過回調將消費過的Buffer reuse,循環整個過程。
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2、ffmpeg播放視頻的部分方法解析 The number of *pixels* that a line in the buffer takes in memory. This may be = width.圖像的一行在內存里占的空間,做了對齊,可能比寬度大一些。
3、如此強大的FFmpeg,能夠實現視頻采集、視頻格式轉化、視頻截圖、視頻添加水印、視頻切片、視頻錄制、視頻推流、更改音視頻參數功能等。通過終端命令如何實現這些功能,Richy在本文做一記錄,以備之后查閱。
4、在講解 FFMPEG 命令之前,我們先要介紹一些音視頻格式的基要概念。我們按使用目的可以將 FFMPEG 命令分成以下幾類:然后將編碼的數據包傳送給解碼器(除非為數據流選擇了流拷貝,請參閱進一步描述)。
5、預熱-在mac os下使用ffmpeg 在mac os下使用ffmpeg比較簡單,可以直接使用命令行來操作。首先安裝ffmpeg,這里默認系統已經安裝好brew,只需要在終端上輸入:brew install ffmpeg 等待安裝結束即可。
6、以JSON格式的形式輸出具體每一個流 最詳細 的信息 顯示幀信息的命令如下:查看包信息的命令如下:ffplay是以FFmpeg框架為基礎,外加渲染音視頻 的庫libSDL來構建的媒體文件播放器。
1、短視頻APP開發時的數據處理需求 客戶端主要是對于視頻的效果疊加、人臉識別和各種美顏美化算法的處理。同時客戶端處理還會增加一些必要的轉碼和水印的視頻處理。
2、我們的短視頻開發系統不僅擁有上百款濾鏡、能滿足各種各樣場景的需求,而且提供了磨皮算法,能滿足市面上所有人臉的美顏濾鏡SDK需求。此外,短視頻美顏濾鏡SDK還具有好玩的動態貼紙以及豐富的音樂特效,功能比肩一線短視頻APP。
3、軟件體系結構是構建計算機軟件實踐的基礎。與建筑師設定建筑項目的設計原則和目標,作為繪圖員畫圖的基礎一樣,一個軟件架構師或者系統架構師陳述軟件構架以作為滿足不同客戶需求的實際系統設計方案的基礎。
常見的直播服務普遍采用了RTMP作為流媒體協議,FLV作為封裝格式,H.264作為視頻編碼格式,AAC作為音頻編碼格式。
首先要準備好一段音頻文件,保存。然后打開蘋果自帶的快捷指令,選擇加號,再選擇添加操作,在搜索框中輸入文件,選擇獲取文件。接著再次點擊加號按鈕,在搜索框中輸入編碼,選擇base64 編碼。
視頻畫面的采集主要是使用各個平臺提供的 攝像頭API 來實現的, 在為攝像頭設置了合適的參數之后,將攝像頭實時采集的視頻幀渲染到屏幕上提供給用戶預覽,然后將該視頻幀 編碼 到一個視頻文件中,其使用的編碼格式一般是 H264 。
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