package?test;
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import?java.util.ArrayList;
import?java.util.List;
/**
*?java-用鄰接矩陣求圖的最短路徑、最長途徑。弗洛伊德算法
*/
public?class?FloydInGraph?{
private?static?int?INF=Integer.MAX_VALUE;
private?int[][]?dist;
private?int[][]?path;
private?ListInteger?result=new?ArrayListInteger();
public?FloydInGraph(int?size){
this.path=new?int[size][size];
this.dist=new?int[size][size];
}
public?void?findPath(int?i,int?j){
int?k=path[i][j];
if(k==-1)return;
findPath(i,k);
result.add(k);
findPath(k,j);
}
public??void?findCheapestPath(int?begin,int?end,int[][]?matrix){
floyd(matrix);
result.add(begin);
findPath(begin,end);
result.add(end);
}
public??void?floyd(int[][]?matrix){
int?size=matrix.length;
for(int?i=0;isize;i++){
for(int?j=0;jsize;j++){
path[i][j]=-1;
dist[i][j]=matrix[i][j];
}
}
for(int?k=0;ksize;k++){
for(int?i=0;isize;i++){
for(int?j=0;jsize;j++){
if(dist[i][k]!=INF
dist[k][j]!=INF
dist[i][k]+dist[k][j]dist[i][j]){//dist[i][k]+dist[k][j]dist[i][j]--longestPath
dist[i][j]=dist[i][k]+dist[k][j];
path[i][j]=k;
}
}
}
}
}
public?static?void?main(String[]?args)?{
FloydInGraph?graph=new?FloydInGraph(5);
int[][]?matrix={
{INF,30,INF,10,50},
{INF,INF,60,INF,INF},
{INF,INF,INF,INF,INF},
{INF,INF,INF,INF,30},
{50,INF,40,INF,INF},
};
int?begin=0;
int?end=4;
graph.findCheapestPath(begin,end,matrix);
ListInteger?list=graph.result;
System.out.println(begin+"?to?"+end+",the?cheapest?path?is:");
System.out.println(list.toString());
System.out.println(graph.dist[begin]);
}
}
給你一個鄰接表的完整程序:
#include iostream.h
struct node
{
int data;
node *next;
};
class list
{
public:
list(){head=NULL;};
void MakeEmpty();
int Length();
void Insert(int x,int i);//將x插入到第i個結點(不含頭結點)的之后
void Insertlist(int a,int b);//將節點b插入a之前
int Delete(int x);
int Remove(int i);
int Find(int x);
void Display();
private:
node *head;
};
void list::Display()
{
node *current=head;
while (current!=NULL)
{
coutcurrent-data" ";
current=current-next;
}
coutendl;
}
void list::MakeEmpty()
{
head=NULL;
}
int list::Length()
{int n=1;
node *q=head;
if(q==NULL)
n=1;
else
while(q!=NULL)
{
n++;
q=q-next;
}
return n;
}
int list::Find(int x)//在鏈表中查找數值為x的結點,成功返回1,否則返回0
{
node *p=head;
while(p!=NULLp-data!=x)
p=p-next;
if(p-data==x)
return 1;
else
return 0;
}
void list::Insert (int x,int i)//將x插入到第i個結點(不含頭結點)的之后;
{
node *p;//p中放第i個結點
node *q;//q中放i后的結點
node *h;//h中存要插入的結點
h=new node;
h-data =x;
p=head;
if(p-next !=NULL) //鏈表不是只有一個結點或者空鏈表時候
{
int n=1;
while(p-next !=NULL)
{
n++;
p=p-next ;
}// 得到鏈表的結點的個數
p=head;//使p重新等于鏈首
if(i==n)//i=n時,直接加在最后面就行了
{
while(p-next !=NULL)
p=p-next;
p-next=h;
h-next =NULL;
}
else if(ini1)//先找到第i個結點,用p存第i個結點,用q存i后的結點,用h存要插入的結點
{
for(int j=1;ji;j++)
p=p-next;//找到第i個結點,用p存第i個結點
q=p-next;//q存i后的結點
p-next=h;
h-next=q;
}
else
cout"超出鏈表結點個數的范圍"endl;
}
else
cout"這個鏈表是空鏈表或者結點位置在首位"endl;
}
void list::Insertlist(int a,int b)//將b插入到結點為a之前
{
node *p,*q,*s;//p所指向的結點為a,s所指為要插入的數b,q所指向的是a前的結點
s=new node;
s-data=b;
p=head;
if(head==NULL)//空鏈表的時候
{
head=s;
s-next=NULL;
}
else
if(p-data==a)//a在鏈首時候
{
s-next=p;
head=s;
}
else
{
while(p-data!=ap-next!=NULL)//使p指向結點a,q指向a之前的結點
{
q=p;
p=p-next;
}
if(p-data==a)//若有結點a時候
{
q-next=s;
s-next=p;
}
else//沒有a的時候
{
p-next=s;
s-next=NULL;
}
}
}
int list::Delete(int x)//刪除鏈表中值為x的結點,成功返回1,否則返回0;
{
node *p,*q;
p=head;
if(p==NULL)
return 0;
if(p-data==x)
{
head=p-next;
delete p;
return 1;
}
else
{
while(p-data!=xp-next!=NULL)
{ q=p;
p=p-next;
}
if(p-data==x)
{
q-next =p-next;
delete p;
return 1;
}
else
return 0;
}
}
int list::Remove(int i)
{
node *p,*q;
p=head;
if(p!=NULL)
{ int n=1;
while(p-next !=NULL)
{
n++;
p=p-next ;
}//得到鏈表結點的個數
p=head;
if(i==n)//i結點在結尾的時候
{
while(p-next!=NULL)
{
q=p;
p=p-next;
}
q-next=NULL;
delete p;
return 1;
}
else if(ini1)//i結點在中間的時候
{
for(int j=1;ji;j++)
{
q=p;//q中放i前的結點
p=p-next ;//p中放第i個結點
}
q-next=p-next;
delete p;
return 1;
}
else if(i==1)//i結點在首位的時候
{
q=p-next;
head=q;
delete p;
return 1;
}
else
return 0;
}
else
return 0;
}
void main()
{
list A;
int data[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
A.Insertlist(0,data[0]);
for(int i=1;i10;i++)
A.Insertlist(0,data[i]);
A.Display();
menu:cout"1.遍歷鏈表"'\t'"2.查找鏈表"'\t'"3.插入鏈表"endl;
cout"4.刪除鏈表"'\t'"5.鏈表長度"'\t'"6.置空鏈表"endl;
int m;
do
{
cout"請輸入你想要進行的操作(選擇對應操作前面的序號):"endl;
cinm;
}while(m1||m6);//當輸入的序號不在包括中,讓他重新輸入
switch(m)
{
case 1:
{
A.Display ();
goto menu;
};break;
case 2:
{
cout"請輸入你想要找到的結點:"endl;
int c;
cinc;//輸入你想要找到的結點
if(A.Find (c)==1)
{
cout"可以找到"cendl;
A.Display ();//重新顯示出鏈表A
}
else
{
cout"鏈表中不存在"cendl;
A.Display ();//重新顯示出鏈表A
}
goto menu;
};break;
case 3:
{
cout"請選擇你要插入的方式(選擇前面的序號進行選擇)"endl;
cout"1.將特定的結點加入到特定的結點前"'\t'"2.將特定的結點加到特定的位置后"endl;
int b1;
do
{
cout"請輸入你想要插入的方式(選擇前面的序號進行選擇):"endl;
cinb1;
}while(b11||b12);//當輸入的序號不在包括中,讓他重新輸入
if(b1==1)
{
cout"請輸入你想要插入的數和想要插入的結點(為此結點之前插入):"endl;
int a1,a2;
cina1a2;
A.Insertlist (a1,a2);//將a1插入到結點為a2結點之前
cout"此時鏈表為:"endl;
A.Display ();//重新顯示出鏈表A
}
else
{
cout"請輸入你想要插入的數和想要插入的位置(為此結點之后插入):"endl;
int a1,a2;
cina1a2;
A.Insert (a1,a2);//將a1插入到結點位置為a2的結點之后
cout"此時鏈表為:"endl;
A.Display ();//重新顯示出鏈表A
}
goto menu;
};break;
case 4:
{
cout"請選擇你要刪除的方式(選擇前面的序號進行選擇)"endl;
cout"1.刪除特定的結點"'\t'"2.刪除特定位置的結點"endl;
int b1;
do
{
cout"請輸入你想要插入的方式(選擇前面的序號進行選擇):"endl;
cinb1;
}while(b11||b12);//當輸入的序號不在包括中,讓他重新輸入
if(b1==1)
{
cout"請輸入你想要刪除的結點:"endl;
int a;
cina;//輸入你想要刪除的結點
if(A.Delete (a)==1)
{
cout"成功刪除"aendl;
cout"刪除后的鏈表為:"endl;
A.Display ();
}
else
{
cout"此鏈表為:"endl;
A.Display ();//重新顯示出鏈表A
cout"鏈表中不存在"aendl;
}
}
else
{
cout"請輸入你想要刪除的結點位置:"endl;
int b;
cinb;//輸入你想要刪除的結點的位置
if(A.Remove(b)==1)
{
cout"成功刪除第"b"個結點"endl;
cout"刪除后的鏈表為:"endl;
A.Display ();//重新顯示出鏈表A
}
else
{
cout"當前鏈表的結點個數為:"A.Length ()endl;
cout"您輸入的結點位置越界"endl;
}
}
goto menu;
};break;
case 5:
{
cout"這個鏈表的結點數為:"A.Length ()endl;
goto menu;
};break;
case 6:
{
A.MakeEmpty ();
cout"這個鏈表已經被置空"endl;
goto menu;
};break;
}
}
評論(3)|1
sunnyfulin |六級采納率46%
擅長:C/C++JAVA相關Windows數據結構及算法百度其它產品
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其他1條回答
2012-04-23 17:41121446881|六級
我寫了一個C語言的,只給你兩個結構體和一個初始化函數:
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
struct adjacentnext//鄰接表項結構體
{
int element;
int quanvalue;
struct adjacentnext *next;
};
struct adjacenthead//鄰接表頭結構體
{
char flag;
int curvalue;
int element;
struct adjacenthead *previous;
struct adjacentnext *son;
};
//初始化圖,用鄰接表實現
struct adjacenthead *mapinitialnize(int mapsize)
{
struct adjacenthead *ahlists=NULL;
struct adjacentnext *newnode=NULL;
int i;
int x,y,z;
ahlists=malloc(sizeof(struct adjacenthead)*mapsize);
if(ahlists==NULL)
return NULL;
for(i=0;imapsize;i++)
{
ahlists[i].curvalue=0;
ahlists[i].flag=0;
ahlists[i].previous=NULL;
ahlists[i].son=NULL;
ahlists[i].element=i+1;
}
scanf("%d%d%d",x,y,z);//輸入源結點,目的結點,以及源結點到目的結點的路權值
while(x!=0y!=0)//x,y至少有一個零就結束
{
newnode=malloc(sizeof(struct adjacentnext));
newnode-element=y;
newnode-quanvalue=z;
newnode-next=ahlists[x-1].son;
ahlists[x-1].son=newnode;
scanf("%d%d%d",x,y,z);
}
return ahlists;//返回鄰接表頭
}
import?java.util.Scanner;
import?java.util.Stack;
public?class?DFS
{
//?存儲節點信息
private?char[]?vertices;
//?存儲邊信息(鄰接矩陣)
private?int[][]?arcs;
//?圖的節點數
private?int?vexnum;
//?記錄節點是否已被遍歷
private?boolean[]?visited;
//?初始化
public?DFS(int?n)
{
vexnum?=?n;
vertices?=?new?char[n];
arcs?=?new?int[n][n];
visited?=?new?boolean[n];
for(int?i?=?0;?i??vexnum;?i++)
{
for(int?j?=?0;?j??vexnum;?j++)
{
arcs[i][j]?=?0;
}
}
}
//?添加邊(無向圖)
public?void?addEdge(int?i,?int?j)
{
//?邊的頭尾不能為同一節點
if(i?==?j)
return;
arcs[i?-?1][j?-?1]?=?1;
arcs[j?-?1][i?-?1]?=?1;
}
//?設置節點集
public?void?setVertices(char[]?vertices)
{
this.vertices?=?vertices;
}
//?設置節點訪問標記
public?void?setVisited(boolean[]?visited)
{
this.visited?=?visited;
}
//?打印遍歷節點
public?void?visit(int?i)
{
System.out.print(vertices[i]?+?"?");
}
//?從第i個節點開始深度優先遍歷
private?void?traverse(int?i)
{
//?標記第i個節點已遍歷
visited[i]?=?true;
//?打印當前遍歷的節點
visit(i);
//?遍歷鄰接矩陣中第i個節點的直接聯通關系
for(int?j?=?0;?j??vexnum;?j++)
{
//?目標節點與當前節點直接聯通,并且該節點還沒有被訪問,遞歸
if(arcs[i][j]?==?1??visited[j]?==?false)
{
traverse(j);
}
}
}
//?圖的深度優先遍歷(遞歸)
public?void?DFSTraverse(int?start)
{
//?初始化節點遍歷標記
for(int?i?=?0;?i??vexnum;?i++)
{
visited[i]?=?false;
}
//?從沒有被遍歷的節點開始深度遍歷
for(int?i?=?start?-?1;?i??vexnum;?i++)
{
if(visited[i]?==?false)
{
//?若是連通圖,只會執行一次
traverse(i);
}
}
}
//?圖的深度優先遍歷(非遞歸)
public?void?DFSTraverse2(int?start)
{
//?初始化節點遍歷標記
for(int?i?=?0;?i??vexnum;?i++)
{
visited[i]?=?false;
}
StackInteger?s?=?new?StackInteger();
for(int?i?=?start?-?1;?i??vexnum;?i++)
{
if(!visited[i])
{
//?連通子圖起始節點
s.add(i);
do
{
//?出棧
int?curr?=?s.pop();
//?如果該節點還沒有被遍歷,則遍歷該節點并將子節點入棧
if(visited[curr]?==?false)
{
//?遍歷并打印
visit(curr);
visited[curr]?=?true;
//?沒遍歷的子節點入棧
for(int?j?=?vexnum?-?1;?j?=?0;?j--)
{
if(arcs[curr][j]?==?1??visited[j]?==?false)
{
s.add(j);
}
}
}
}?while(!s.isEmpty());
}
}
}
public?static?void?main(String[]?args)
{
Scanner?sc?=?new?Scanner(System.in);
int?N,?M,?S;
while(true)
{
System.out.println("輸入N?M?S,分別表示圖G的結點數,邊數,搜索的起點:");
String?line?=?sc.nextLine();
if(!line.matches("^\\s*([1-9]\\d?|100)(\\s+([1-9]\\d?|100)){2}\\s*$"))
{
System.out.print("輸入錯誤,");
continue;
}
String[]?arr?=?line.trim().split("\\s+");
N?=?Integer.parseInt(arr[0]);
M?=?Integer.parseInt(arr[1]);
S?=?Integer.parseInt(arr[2]);
break;
}
DFS?g?=?new?DFS(N);
char[]?vertices?=?new?char[N];
for(int?i?=?0;?i??N;?i++)
{
vertices[i]?=?(i?+?1?+?"").charAt(0);
}
g.setVertices(vertices);
for(int?m?=?0;?m??M;?m++)
{
System.out.println("輸入圖G的第"?+?(m?+?1)?+?"條邊,格式為“i?j”,其中i,j為結點編號(范圍是1~N)");
String?line?=?sc.nextLine();
if(!line.matches("^\\s*([1-9]\\d?|100)\\s+([1-9]\\d?|100)\\s*$"))
{
System.out.print("輸入錯誤,");
m--;
continue;
}
String[]?arr?=?line.trim().split("\\s+");
int?i?=?Integer.parseInt(arr[0]);
int?j?=?Integer.parseInt(arr[1]);
g.addEdge(i,?j);
}
sc.close();
System.out.print("深度優先遍歷(遞歸):");
g.DFSTraverse(S);
System.out.println();
System.out.print("深度優先遍歷(非遞歸):");
g.DFSTraverse2(S);
}
}
用編程實現圖的存儲一般有常見的有兩種方式,第一種是鄰接鏈表、第二種就是鄰接矩陣。
鄰接鏈表就是將圖中的每一個點都單獨作為一個單獨鏈表的起點,為每個頂點保存一個鏈表。鏈表的每一個節點都記錄了與之相鄰的節點的信息。
鄰接矩陣就是將圖轉換成一個二維數組,數組的x和y均表示圖中每個節點到其他節點的連接狀況,能連通用一種狀態表示,不能連通用另外一中方式表示,這樣就形成了一個笛卡爾積。也就是一個二維數組。
新聞標題:java鄰接矩陣圖代碼 鄰接矩陣的代碼
鏈接URL:http://vcdvsql.cn/article30/dopjhso.html
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