我覺得問題是這樣的,selection對象是依附與UIstyler的對話框的,你不能在其他的對話框(比如VB的對話框,或者是其他任何類庫的對話框)里面去調用它,不然會出錯滴。我記得以前在同時處理uistyler對話框和其他的對話框時候,要lock ug的access,這樣才能避免對話框資源沖突,你要調class selection的對話框也是一個uistyler的。我覺得也應該去lock一下。
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使用 Explicitily(拼寫不一定正確),就可以正常使用close方法關閉窗體。只是窗體關閉后,仍然駐留內存中,但是不影響程序的再次啟動。如果是反復調試程序,則必須在UG中手動卸載(文件-實用工具-卸載共享圖像,這個“圖像”應該是翻譯錯誤,實際上就是程序在內存中的實例)。
先建長方體,得到長方體features的tag; 需要根據(jù)特征的tag找到對應的body的tag;然后通過遍歷body,找到所有的面;以下是參考函數(shù):int UF_MODL_ask_feat_body(tag_t feature_obj_id, tag_t * body_obj_id )int UF_MODL_ask_body_faces(tag_t body, uf_list_p_t * face_list )通過面的類型type可以篩選出需要的面 。
對初學者還挺有用
基礎部分寫的比較多!!!!
有興趣可以看看
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