在 Go 語言中,如果一個接口在一個包里,其他包要實現(xiàn)該接口,需要遵循下列步驟:
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1. 定義接口:
假設(shè)接口定義在 `foo` 包中:
go
package foo
type MyInterface interface {
MyMethod() string
}
2. 實現(xiàn)接口:
定義一個新的類型 `Bar`,并為其實現(xiàn) `foo.MyInterface` 接口:
go
package bar
import "your-package/foo"
type Bar struct {
// ...
}
func (b Bar) MyMethod() string {
// implement method
return "bar"
}
在這里,需要導入 `foo` 包,并定義一個 `Bar` 類型,為其實現(xiàn) `foo.MyInterface` 接口,這樣就完成了在不同包中實現(xiàn)接口的目標。
如果在其他包中使用 `Bar`,需要先導入 `bar` 包,然后聲明 `Bar` 實例,并將其轉(zhuǎn)換為 `foo.MyInterface`,然后就可以調(diào)用 `MyMethod` 方法了:
go
import "your-package/bar"
func main() {
var myInterface foo.MyInterface = new(bar.Bar)
myInterface.MyMethod()
}
在這里,我們定義了一個 `myInterface` 實例,將其類型聲明為 `foo.MyInterface`,并將其初始化為 `new(bar.Bar)`。這允許我們調(diào)用 `MyMethod` 方法,這個方法實際上是由 `bar.Bar` 類型實現(xiàn)的。
總結(jié)起來,在其他包中使用其它包的接口,需要實現(xiàn)接口的包定義一個新的類型,并完成接口的實現(xiàn),另一個使用接口的包需要導入實現(xiàn)包的路徑,并將接口轉(zhuǎn)換成實現(xiàn)類型。
1 接口的定義與理解
接口是一個自定義類型,它是一組方法的集合。從定義上來看,接口有兩個特點。第一,接口本質(zhì)是一種自定義類型,因此不要將golang中的接口簡單理解為C++/Java中的接口,后者僅用于聲明方法簽名。第二,接口是一種特殊的自定義類型,其中沒有數(shù)據(jù)成員,只有方法(也可以為空)。
接口是完全抽象的,因此不能將其實例化。然而,可以創(chuàng)建一個其類型為接口的變量,它可以被賦值為任何滿足該接口類型的實際類型的值。接口的重要特性是:
(1)只要某個類型實現(xiàn)了接口要的方法,那么我們就說該類型實現(xiàn)了此接口。該類型的值可以賦給該接口的值;
(2)作為1的推論,任何類型的值都可以賦值給空接口interface{}
注意:這只是golang中接口的特性,為非所有類型的特性(接口是一種特殊的類型)。
接口的特性是golang支持鴨子類型的基礎(chǔ),即“如果它走起來像鴨子,叫起來像鴨子(實現(xiàn)了接口要的方法),它就是一只鴨子(可以被賦值給接口的值)”。憑借接口機制和鴨子類型,golang提供了一種有利于類、繼承、模板之外的更加靈活強大的選擇。
2 例子
type Exchanger interface {
exchange()
}
type StringPair struct {
first, second string
}
type Point[2]int
func (sp *StringPair) exchange() {
sp.first, sp.second = sp.second, sp.first
}
func (p *Point) exchange() {
p[0], p[1] = p[1], p[0]
}
func exchangeThese(exchangers ...Exchanger) {
for _, exchanger := range exchangers {
exchanger.exchange()
}
}
func main() {
pair1 := StringPair{"abc","def"}
pair2 := StringPair{"ghi","jkl"}
point := Point{5, 7}
fmt.Println(pair1, pair2, point)
pair1.exchange()
pair2.exchange()
point.exchange()
fmt.Println(pair1, pair2, point)
// exchangeThese(pair1, pair2) //wrong
exchangeThese(pair1, pair2)
fmt.Println(pair1, pair2)
}
運行結(jié)果
在本例中,自定義類型StringPair和Point指針實現(xiàn)了接口Exchanger所需的方法,因此該類型的值可以被賦值給接口的值。
另外,特別注意一點。如果使用exchangeThese(pair1,
pair2)會導致編譯錯誤(如下圖),正確寫法應當是exchangeThese(pair1,
pair2)。這是由于真正滿足接口Exchanger的類型是StringPair指針,而非StringPair。
在golang中,值接收者和指針接收者的方法集是不同的。只是golang會智能地解引用和取引用,使得二者的方法集看上去是一樣的。但是,在調(diào)用exchangeThese時,就凸顯出二者的不同了。
Get轉(zhuǎn)到定義是如下代碼,
func (c *Client) Get(url string) (resp *Response, err error) {
req, err := NewRequest("GET", url, nil)
if err != nil {
return nil, err
}
return c.Do(req)
}
看上去已經(jīng)有足夠多的動作了,并不是你說的只是一個接口啊
golang語言本身就是c的工具集,開發(fā)c的程序用到的大部分結(jié)構(gòu)體,內(nèi)存管理,攜程等,golang基本都有,他只是在這個基礎(chǔ)上又加了一些概念這里說一個很小的問題,就是字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)string的問題,網(wǎng)上大部分都是這樣轉(zhuǎn)的(包括google上):string(p[:]),這個轉(zhuǎn)完了是有問題的,我們再來看一下string這個結(jié)構(gòu)體:
struct String
{
byte* str;
intgo len;
};
這個結(jié)構(gòu)體讓我想起了nginx的string,他是這樣定義的:
typedef struct {
size_t len;
u_char *data;
} ngx_str_t;
golang里邊 string的概念其實不是以前遇到\0結(jié)尾的概念了,他其實就是一塊連續(xù)的內(nèi)存,首地址+長度,上面那樣賦值,如果p里邊有\(zhòng)0,他不會做處理這個時候,如果再對這個string做其他處理就可能出問題了,比如strconv.Atoi轉(zhuǎn)成int就有錯誤,解決辦法就是需要自己寫一個正規(guī)的轉(zhuǎn)換函數(shù):
func byteString(p []byte) string {
for i := 0; i len(p); i++ {
if p[i] == 0 {
return string(p[0:i])
}
}
return string(p)
}
這樣就不會出問題了
網(wǎng)頁標題:go語言接口賦值 golang 接口實現(xiàn)
本文網(wǎng)址:http://vcdvsql.cn/article34/ddegose.html
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