一般命令
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所謂一般命令,就是在一定時間內會執行完的命令。比如 grep, cat 等等。 執行命令的步驟是:連接,執行,獲取結果
連接
連接包含了認證,可以使用 password 或者 sshkey 2種方式來認證。下面的示例為了簡單,使用了密碼認證的方式來完成連接。
import (
"fmt"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {
var (
auth []ssh.AuthMethod
addr string
clientConfig *ssh.ClientConfig
client *ssh.Client
session *ssh.Session
err error
)
// get auth method
auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)
auth = append(auth, ssh.Password(password))
clientConfig = ssh.ClientConfig{
User: user,
Auth: auth,
Timeout: 30 * time.Second,
}
// connet to ssh
addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)
if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {
return nil, err
}
// create session
if session, err = client.NewSession(); err != nil {
return nil, err
}
return session, nil
}
連接的方法很簡單,只要提供登錄主機的 用戶*, *密碼*, *主機名或者IP*, *SSH端口
執行,命令獲取結果
連接成功后,執行命令很簡單
import (
"fmt"
"log"
"os"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Run("ls /; ls /abc")
}
上面代碼運行之后,雖然命令正常執行了,但是沒有正常輸出的結果,也沒有異常輸出的結果。 要想顯示結果,需要將 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 為如下:
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Run("ls /; ls /abc")
}
這樣就能在屏幕上顯示正常,異常的信息了。
交互式命令
上面的方式無法遠程執行交互式命令,比如 top , 遠程編輯一個文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要當前的terminal來接管遠程的 PTY。
func main() {
session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
fd := int(os.Stdin.Fd())
oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
defer terminal.Restore(fd, oldState)
// excute command
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin
termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
// Set up terminal modes
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: 1, // enable echoing
ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
}
// Request pseudo terminal
if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {
log.Fatal(err)
}
session.Run("top")
}
總結
好了,這樣就可以執行交互式命令了,比如上面的 top 也可以通過 vi /etc/nginx/nignx.conf 之類的命令來遠程編輯文件。
用于在開發階段,服務端接口沒有正式完成之前,模擬接口請求,便于客戶端測試。
建立一個文件夾(Config),放置所有的接口文件
將接口按如下json格式存儲到成文件,一個接口對應一個文件
如登錄接口:./Config/login.json
定義接口
讀取所有的接口配置文件
記住密碼 是用js cookie 但是你不要后臺驗證么 前臺每個頁面都讀取cookie 來判斷登陸狀態 wow 能實現 但是沒有實際意義
golang SSH客戶端系列文章目錄
SSH(Secure Shell)協議在遠程登錄時比較常用,但是除此之外還有一些其它的功能也很好用,比如端口映射,X11轉發,sftp文件傳輸等。
以下三篇文章將介紹golang版SSH的遠程登錄功能,端口映射功能及sftp文件傳輸功能。X11包含GUI的一些操作,沒有找到相關的包,故不做介紹
通過golang自帶的ssh包 golang.org/x/crypto/ssh 可以實現遠程登錄功能, 默認是不支持tab鍵和上下箭頭的 ,
通過導入golang.org/x/crypto/ssh/terminal來創建VT100終端可以支持tab等功能,讓golang版本的ssh客戶端體驗和平時用的其它客戶端差不多。
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