zhidao;import java.util.Arrays;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;import java.util.Scanner;/** * 發牌游戲 */public class PokerGame{/** * 共有1幅撲克牌,不包括大王和小王共52張牌。
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A , 4代表紅黑方梅 13*4=52 這樣a[0][0]就是紅桃2,a[12][3]就是梅花A 按照這么來隨機發牌就很簡單了,直接隨機個一個a[i][j]就可以了。
Card[] cards = new Card[54]; // 這是一個數組,是一個普通對象。Player[] players = new Player[3]; // 這是一個數組,是一個普通對象。
首先定義牌和玩家對象。牌還要考慮王牌,屬性有花色和點數,能夠區分。玩家有一個list存放手牌。for循環生成52個對象,然后生成2個王牌,加入一個list.定義三個玩家。循環17次,每次按順序發牌三張。
2015-12-05 求大神指點如何用java做掃雷小游戲 詳細 ...有源代碼嗎 2011-01-10 怎么用Java做一個掃雷程序,要原創。。 做好了給加100 22 2016-08-24 求高手寫一個掃雷的JAVA代碼,我愿出200的懸賞或者更多。
此題的Employee類設計有缺陷,缺少員工薪水的屬性。
呵,我剛好有一個,花了半天時間才20分唉。
我不知道電腦出牌為什么要進行大小比較以及刪牌操作? 我的是52張牌若干玩家,隨機發牌給玩家,玩家收到電腦發的牌。
你告訴我你的郵箱 我發給你 剛好我幫別人回答了這樣的問題。
定義撲克的對象 有兩個參數a。花色,b數字Poke{ int number, String color, Poker(String color,int number) { this.color=color; this.number=number; }} 每一張牌都實例化一個撲克對象。
// 從0開始往HashMap里面存儲編號,并存儲對應的牌,同時往ArrayList里面存儲編號即可。
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不支持顏色轉換的要求 ImageIO兼容的圖片格式。JPG也分很多種的。
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