常看到有人說我是小白,菜鳥,對游戲開發有興趣,想學習iOS開發,想做手機游戲開發等,那么針對學習iOS開發怎么樣?想學iOS開發如何才能快速學習?沒有基礎怎么快速學習iOS開發等問題,北大青鳥培訓專業老師指點明燈!看著身邊學iOS開發的人拿了高工資,很多人按捺不住了。但菜鳥真的也可以成為iOS開發軟件工程師嗎?只要有恰當的學習方法,學習軟件開發并不難。對于軟件初學者來說,老師給我們總結了以下幾點:
專注于為中小企業提供網站建設、網站制作服務,電腦端+手機端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業永順免費做網站提供優質的服務。我們立足成都,凝聚了一批互聯網行業人才,有力地推動了上千多家企業的穩健成長,幫助中小企業通過網站建設實現規模擴充和轉變。
一、打好基礎,不能一步登天學習iOS,首先要學習C語言,很多人跳過C,直接學Objective-C,這是極不可取的。Objective-C是C的超集,必須有C的基礎,學習才能更好更快的進行。不要一開始就盲目崇拜別人的大項目,要從小項目開始,一步一個腳印,遇到困難不要退縮,解決困難也是學習的過程。
二、必須如蜜蜂,多方采集花蜜在學習初期對于iOS沒有概念,最好的辦法就是多看別人的代碼,多吸取別人的養分。遇到不懂得問題不要跳過,而是要多問,多向人請教,學習別人的思路,吸取有益的知識,并做好學習筆記。積少成多,會成為你不小的財富。
三、勤動腦,多動手,有創新精神軟件開發者是為了讓軟件實現更豐富更強大的功能,必須有很強的實際操作能力。作為iOS開發工程師,不但要了解用戶需要哪些功能,有哪些需求,還要多動腦,開發出符合市場以及時代需求的項目。這都需要軟件開發者具備很好創新精神。
由此可見,學習iOS開發,只要肯吃苦,有恒心,菜鳥也可以有很藍,很廣闊的天空。玉溪北大青鳥iOS培訓很注重基礎教學,教學方式與大學不同,在教授理論知識的同時,更注重實踐技能的培養。
1.創建一個ZXSlideSelectTableView
2.創建需要在tableView中顯示的cell和對應的model類
3.請注意,必須在model中聲明"selected"屬性
4.在控制器中聲明tableView中的cell
5.給tableView設置數據
相信各位讀了之前的兩篇文章,對pods的使用已經相當熟練了。不過在紛繁復雜的實際使用場景下,可能還是會遇到一些問題。本文就結合自己的實踐經驗,做一些快問快答,希望大家能多多補充交流。話不多說,那我們就即刻開始吧!
pod系列文章
Cocoapods,讓iOS開發更簡單(一):走近Cocoapods
Cocoapods,讓iOS開發更簡單(二):創建私有庫
Cocoapods,讓iOS開發更簡單(三):實踐經驗匯總
一文帶你快速分清靜態庫-動態庫-Framework
一般推薦使用指定版本或范圍版本號,以確保依賴的穩定性。
總結 :能用pod install解決問題的,就不要用pod update。因為pod update會把依賴庫全部檢查一遍,不僅慢有時候還會出現坑。
忽略Pods警告,有些第三方Pod集成進來會有一大堆警告信息,在Podfile中對應的target或分組下加上關鍵字inhibit_all_warnings!就可以把警告忽略。
作用:
在pods中用frameworks替代.a靜態庫。
場景:
swift項目pods默認開啟(use_frameworks!),OC項目pods默認關閉(#use_frameworks!),同時需滿足以下兩點,
解析:
swift工程依賴了OC工程的話,需要use_modular_headers!
示例:
為某個 Pods 使用模塊化標頭,可以使用以下語法:
pod 'TestPodLib', :modular_headers = true
另外,當全局使用 use_modular_headers! 屬性時,同時還可以使用以下方法從模塊化標頭中排除特定的Pod:
pod 'TestPodLib', :modular_headers = false
版本格式:主版本號.次版本號.修訂號,版本號遞增規則如下:
常用的方式調用pod中的素材是不生效的,因為默認是從mainBundle中讀取的,如
打在pod中的素材已經不在mainBundle中而在對應組件下的bundle 里面,所以應該這么調用:
在用CocoaPods集成第三方庫之后,默認情況下,使用類似#import XXX/YYY.h的方式引入第三方庫的頭文件。
pod search只會搜索本地緩存的庫,如果想搜索到最新的第三方框架或者某個框架的最新版本,必須先使用pod repo update。
首先從main.m文件的main函數開始執行的。
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
//1、principalClassName:應用程序對象的類名(UIApplication或其子類)
//2、delegateClassName:應用程序delegate的類名。(任何接受了UIApplicationDelegate的類)
UIApplicationMain根據上述兩個類名創建應用程序實例、應用程序代理實例。然后建立事件循環(runloop),檢測程序的各種事件(程序開始啟動,接收到觸摸等等)
在執行UIApplicationMain函數時做了跳轉,轉到了AppDelete中。應用程序代理,主要檢測應用程序的狀態并做出相應的處理。應用程序的狀態有很多,比如:程序啟動、進入活躍狀態、進到后臺、內存警告、收到遠程消息等等。任何接受了UIApplicationDelegate協議的對象都可以成為應用程序代理。一旦應用程序的某種狀態觸發,就會執行相應的代理方法。UIApplicationDelegate是一個OC的協議。里面聲明了一堆方法,這些方法都與應用程序運行狀態有關,它們由應用程序代理實現。UIApplication對象負責調用。
application:didFinishLaunchingWithOptions:告訴delegate程序啟動即將完成,程序準備要運行。(delegate實現這個方法時,要創建window對象,將程序內容通過window呈現給用戶。),在該方法中為我們應用程序創建window等必要的界面
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
1.創建AVCaptureSession對象
2.獲取AVCaptureDevicel錄像設備(攝像頭),錄音設備(麥克風),注意不具備輸入數據功能,只是用來調節硬件設備的配置。
3.根據音頻/視頻硬件設備(AVCaptureDevice)創建音頻/視頻硬件輸入數據對象(AVCaptureDeviceInput),專門管理數據輸入。
4.創建視頻輸出數據管理對象(AVCaptureVideoDataOutput),并且設置樣品緩存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通過它拿到采集到的視頻數據
5.創建音頻輸出數據管理對象(AVCaptureAudioDataOutput),并且設置樣品緩存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通過它拿到采集到的音頻數據
6.將數據輸入對象AVCaptureDeviceInput、數據輸出對象AVCaptureOutput添加到媒體會話管理對象AVCaptureSession中,就會自動讓音頻輸入與輸出和視頻輸入與輸出產生連接.
7.創建視頻預覽圖層AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒體會話,添加圖層到顯示容器layer中
8.啟動AVCaptureSession,只有開啟,才會開始輸入到輸出數據流傳輸。
// 捕獲音視頻
- (void)setupCaputureVideo
{
// 1.創建捕獲會話,必須要強引用,否則會被釋放
AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
_captureSession = captureSession;
// 2.獲取攝像頭設備,默認是后置攝像頭
AVCaptureDevice *videoDevice = [self getVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];
// 3.獲取聲音設備
AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
// 4.創建對應視頻設備輸入對象
AVCaptureDeviceInput *videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;
// 5.創建對應音頻設備輸入對象
AVCaptureDeviceInput *audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];
// 6.添加到會話中
// 注意“最好要判斷是否能添加輸入,會話不能添加空的
// 6.1 添加視頻
if ([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音頻
if ([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
}
// 7.獲取視頻數據輸出設備
AVCaptureVideoDataOutput *videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
// 7.1 設置代理,捕獲視頻樣品數據
// 注意:隊列必須是串行隊列,才能獲取到數據,而且不能為空
dispatch_queue_t videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:videoQueue];
if ([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
}
// 8.獲取音頻數據輸出設備
AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
// 8.2 設置代理,捕獲視頻樣品數據
// 注意:隊列必須是串行隊列,才能獲取到數據,而且不能為空
dispatch_queue_t audioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue];
if ([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
}
// 9.獲取視頻輸入與輸出連接,用于分辨音視頻數據
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 10.添加視頻預覽圖層
AVCaptureVideoPreviewLayer *previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer;
// 11.啟動會話
[captureSession startRunning];
}
// 指定攝像頭方向獲取攝像頭
- (AVCaptureDevice *)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position
{
NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
for (AVCaptureDevice *device in devices) {
if (device.position == position) {
return device;
}
}
return nil;
}
#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 獲取輸入設備數據,有可能是音頻有可能是視頻
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
if (_videoConnection == connection) {
NSLog(@"采集到視頻數據");
} else {
NSLog(@"采集到音頻數據");
}
}
視頻采集額外功能一(切換攝像頭)
切換攝像頭步驟
1.獲取當前視頻設備輸入對象
2.判斷當前視頻設備是前置還是后置
3.確定切換攝像頭的方向
4.根據攝像頭方向獲取對應的攝像頭設備
5.創建對應的攝像頭輸入對象
6.從會話中移除之前的視頻輸入對象
7.添加新的視頻輸入對象到會話中
// 切換攝像頭
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {
// 獲取當前設備方向
AVCaptureDevicePosition curPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;
// 獲取需要改變的方向
AVCaptureDevicePosition togglePosition = curPosition == AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;
// 獲取改變的攝像頭設備
AVCaptureDevice *toggleDevice = [self getVideoDevice:togglePosition];
// 獲取改變的攝像頭輸入設備
AVCaptureDeviceInput *toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];
// 移除之前攝像頭輸入設備
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];
// 添加新的攝像頭輸入設備
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];
// 記錄當前攝像頭輸入設備
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;
}
視頻采集額外功能二(聚焦光標)
聚焦光標步驟
1.監聽屏幕的點擊
2.獲取點擊的點位置,轉換為攝像頭上的點,必須通過視頻預覽圖層(AVCaptureVideoPreviewLayer)轉
3.設置聚焦光標圖片的位置,并做動畫
4.設置攝像頭設備聚焦模式和曝光模式(注意:這里設置一定要鎖定配置lockForConfiguration,否則報錯)
// 點擊屏幕,出現聚焦視圖
- (void)touchesBegan:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 獲取點擊位置
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
// 把當前位置轉換為攝像頭點上的位置
CGPoint cameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
// 設置聚焦點光標位置
[self setFocusCursorWithPoint:point];
// 設置聚焦
[self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint];
}
/**
* 設置聚焦光標位置
*
* @param point 光標位置
*/
-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{
self.focusCursorImageView.center=point;
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
self.focusCursorImageView.alpha=1.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
self.focusCursorImageView.alpha=0;
}];
}
/**
* 設置聚焦
*/
-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureDevice *captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 鎖定配置
[captureDevice lockForConfiguration:nil];
// 設置聚焦
if ([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
// 設置曝光
if ([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
// 解鎖配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}
篇一:分享簡單學習iOS開發的方法
隨著3G技術的普及與智能終端的快速發展,逐漸的移動開發者最受企業的歡迎,特別是iOS軟件開發人才更是得到了企業的青睞,從現在情況來看,iOS培訓和iOS軟件開發人才有些嚴重供不應求。
容易上手的,學習iOS要注意到每個細節,因為每個細小的知識都有可能改變這個程序,如果有一點的錯誤都會導致整個程序無法運行,其實學習iOS和上學學習一樣,都是從最基礎的開始學起,慢慢的積累知識。如果想學好iOS,現在單單在網上學習是有點out了,可以選擇零學費,就能夠入學的培訓學校學習一下,如果沒有合適的話,可以了解一下培訓機構,找一個口碑不錯的,這樣結合理論和實際才能夠學好iOS。
在課前一定要做好準備資料及準備內容,要知道老師要講什么?先做好預習,這樣有準備的上戰場才會學得更好,在課堂上認真聽老師講課,在電腦上操作老師所講的內容,如果有不懂的一定要及時向講師問清是怎么回事,課后多做幾次練習,那么就不是問題了。3
如果聽不懂怎么辦?
這些現象很正常,誰也不敢保證講師所講的知識都能夠無一不漏的聽明白,能夠在電腦上操作出來,那么如果遇到不懂得就要直接問,還可以先預習今后再去學習理論課的時分就能夠有對于性的去聽了,教師講到你現已把握的內容時,你能夠注意聽一下講師是不是有了新的見解及創新的認識、講的和你了解到的是不是一樣,如果不太一樣的話,那么就要做下記號,課下與老師溝通,承認這個
常識點的真實意義;若是講到你預習時不會的常識點的話,你更大概仔細的去聽了,認真的去了解一下到底是怎么個意思?
篇二:如何快速學會ios開發
針對學習iOS開發怎么樣?想學iOS開發如何才能快速學習?沒有基礎怎么快速學習iOS開發等問題,藍鷗iOS培訓專業老師指點明燈!看著身邊學iOS開發的人拿了高工資,很多人按捺不住了。但菜鳥真的也可以成為iOS開發軟件工程師嗎?只要有恰當的學習方法,學習軟件開發并不難。對于軟件初學者來說,主要做到以下幾點:
一、打好基礎,不能一步登天
學習iOS,首先要學習C語言,很多人跳過C,直接學Objective-C,這是極不可取的。Objective-C是C的超集,必須有C的基礎,學習才能更好更快的進行。不要一開始就盲目崇拜別人的大項目,要從小項目開始,一步一個腳印,遇到困難不要退縮,解決困難也是學習的過程。
二、必須如蜜蜂,多方采集花蜜
在學習初期對于iOS沒有概念,最好的辦法就是多看別人的代碼,多吸取別人的養分。遇到不懂得問題不要跳過,而是要多問,多向人請教,學習別人的思路,吸取有益的知識,并做好學習筆記。積少成多,會成為你不小的財富。
三、勤動腦,多動手,有創新精神
軟件開發者是為了讓軟件實現更豐富更強大的功能,必須有很強的實際操作能力。作為iOS開發工程師,不但要了解用戶需要哪些功能,有哪些需求,還要多動腦,開發出符合市場以及時代需求的項目。這都需要軟件開發者具備很好創新精神。
由此可見,學習iOS開發,只要肯吃苦,有恒心,菜鳥也可以有很藍,很廣闊的天空。iOS培訓很注重基礎教學,教學方式與大學不同,在教授理論知識的同時,更注重實踐技能的培養。擺正心態,切勿操之過急,囫圇吞棗,將每天所學定義為就是今后工作要用的,這樣你便會認真對待每一次學習、每一行代碼和遇到的每一個難題。
參加iOS開發培訓也可以,現在iOS開發培訓大概也就4個月時間,花一兩萬系統學4個月也是一個不錯的選擇,雖然要一兩萬,但是效果跟自己學肯定是不一樣的,要是自己學跟有老師帶著學一樣,那這個世界上將沒有學校存在了。對于參加iOS開發培訓的一定
要選對機構,有句話說得好,選對比選好有時候重要太多。你考30分的'成績讓你去北大清華也不一定能夠成就了呢,所以選擇口碑好的機構,專注iOS開發的機構比較好,畢竟咱基礎不好,那些機構做雜很難做精。不管是快速學還是慢慢自學還是選擇iOS培訓機構系統培訓,只要你投入進去就好,堅持下去一定會有大收獲。不管做什么或者學什么一定要避免三天打魚兩天曬網,這樣效果不會明顯。
篇三:零基礎學iOS開發的方法
怎么學習iOS開發,尤其是對于沒有基礎的,甚至是0基礎的朋友而言,要學習iOS開發就需要注重方法了。由于iphone手機帶來的手機應用狂潮,現在很多人都希望從事這塊的開發。很多初學者可能會問,沒有基礎怎么樣才能學好iOS開發,我們要看什么書呢,還是什么視頻,其實這些都不是重要的,重要的是,你認為自己可以學好iOS開發,認為自己可以堅持下來,這是關鍵啦。
其實學很多語言都是通的,即使0基礎學習也不怕,從C語言入門,因為iOS開發用的是OC語言,是在C基礎上的,不過也跟C不是很搭界,你可以直接學習OC語言也可以,還有開發工具是用Xcode,是在Mac系統的,你多摸索一下就可以開發簡單的應用了,建議你買一本iphone開發秘籍第二版看看。學語言,無非就是要學好基礎,弄清楚概念,然后做個簡單的例子,慢慢的體會,基礎打好了,到后面你會覺得突然自己提高了很多,很多東西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是為了迎接光明。
我覺得學iOS開發,首先心態要好,不要想著我已經學習很長時間了,可以找個好工作,可以賺錢了,牛人除外,不過大多都是普通人。
先慢慢培養興趣下定決心,然后開始找資料,找視頻,查百度。等你覺得這些基礎的都差不多理解了,那就別看書,將精力集中于界面開發、一定的數據庫開發、通訊接口開發、協同開發與聯調。然后自己設計個東西,可以涵蓋他們的,做個自己想做的東西出來,雖然可能很難,但是你會在過程中學到很多,是別人教不會你的。
在學習過程中遇到什么問題,你可以百度一下看看別人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的問題,可以來藍鷗網站技術論壇發帖,論壇肯定會有人來幫忙的,就算不能完全解決,也可以提供點參考。學習要會利用資源,論壇上那么好的資源不用可惜的哦,還有資料堆的東西,只要你能掌握70%,不相信你可以試試。
本文題目:快速開發ios,快速開發票
標題網址:http://vcdvsql.cn/article34/dsdidpe.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供微信小程序、網站設計、小程序開發、移動網站建設、網站營銷、做網站
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯