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html5箭頭,html 箭頭

html5中使用canvas繪制兩點弧線箭頭

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!DOCTYPE?HTML

html

head

titleyugi/title

meta?charset=UTF-8?/

style?type="text/css"

/style

script?type="text/javascript"

var?Eye?=?function?(a,?b)

{

this.a?=?a;

this.b?=?b;

}

Eye.prototype?=

{

constructor?:?Eye,

g?:?null,

init?:?function?()

{

var?canvas?=?document.querySelector?("canvas");

this.g?=?canvas.getContext?("2d");

return?this;

},

drawEyelid?:?function?()

{

var?g?=?this.g,?a?=?this.a,?b?=?this.b,?R?=?5;

g.save?();

g.beginPath?();

g.fillStyle?=?"black";

g.arc?(a.x,?a.y,?R,?0,?2?*?Math.PI);

g.fill?();

g.restore?();

g.beginPath?();

g.fillStyle?=?"red";

g.arc?(b.x,?b.y,?R,?0,?2?*?Math.PI);

g.fill?();

g.restore?();

g.beginPath?();

g.strokeStyle?=?"blue";

g.moveTo?(a.x,?a.y);

g.lineTo?(a.x,?a.y);

var?r?=?300;

g.arcTo?(a.x?+?r,?a.y,?b.x,?b.y,?r);

g.lineTo?(b.x,?b.y);

g.stroke?();

g.restore?();

g.beginPath?();

g.strokeStyle?=?"pink";

g.moveTo?(b.x,?b.y);

g.lineTo?(b.x,?b.y);

g.arcTo?(b.x?-?r,?b.y,?a.x,?a.y,?r);

g.lineTo?(a.x,?a.y);

g.stroke?();

g.restore?();

g.beginPath?();

g.fillStyle?=?"black";

g.moveTo?(b.x,?b.y);

g.lineTo?(b.x,?b.y?-?2?*?R);

g.lineTo?(b.x?-?2?*?R,?b.y?-?4);

g.fill?();

g.restore?();

g.beginPath?();

g.moveTo?(a.x,?a.y);

g.lineTo?(a.x,?a.y?+?2?*?R);

g.lineTo?(a.x?+?2?*?R,?a.y?+?4);

g.fill?();

g.restore?();

}

};

onload?=?function?()

{

var?eye?=?new?Eye?(

{

x?:?100,

y?:?50

},

{

x?:?550,

y?:?310

});

eye.init?().drawEyelid?();

}

/script

/head

body

body

canvas?width="800"?height="600"

你的瀏覽器不支持canvas標簽

/canvas

/body

/html

HTML5當箭頭放在某個文字鏈接上時出現一個表格

!DOCTYPE?html

html

head

meta?http-equiv="Content-Type"?content="text/html;?charset=UTF-8"

script?class="jquery?library"?src="/js/sandbox/jquery/jquery-1.8.0.min.js"?type="text/javascript"/script

titleRunJS?演示代碼/title

script

$(function(){?

var?t=$("table").hide();

$("a").hover(function(){

t.toggle();

});

});

/script

/head

body

a?href="###"hover/a

table

div?class="son"?id="iii"

tr?id="child"?

th?id="td"span?id="level_2"*/span版本:/th

/tr

tr

td

divspanx/span移動版/div

/td

td

divspanx/span聯通版/div

/td

td

divspanx/span電信版/div

/td

td

divspanx/span雙網通/div

/td

td

divspanx/span全網通版/div

/td

td?style="border-style:none"

div?id="add"add/div

/td

/tr?

/div

div?class="son"

tr

th?id="banban"span?id="level_2"*/span容量:/th

/tr

tr

td

divspanx/span16/div

/td

td

divspanx/span32/div

/td

td

divspanx/span電信版/div

/td

td

divspanx/span雙網通/div

/td

td

divspanx/span全網通版/div

/td

td?style="border-style:none"

div?id="add"add/div

/td

/tr

/div

/table?

/body

/html

HTML5初學者筆記

HTML5記錄

一、VS code引入插件后運行,終端執行

二、引入外部js文件:

1、js的exports.a = a;方式暫時不知道怎么做

2、直接引入,script之后可以直接使用。參照html-vue項目

3、數據類型

String、Number、Boolean、Null、undefined、symbol、Object、Array、Function

三、 JS顯示數據方式:

window.alert()

document.write()

innerHTML=‘’

console.log()

四、 let、const、var

五、全局變量、局部變量注意點

如果變量在函數內沒有聲明(沒有使用 var 關鍵字),該變量為全局變量。

六、事件:

onchange、onclick、onmouseover、onmouseout、onkeydown、onload…

html dom onclick之類的直接使用,vue是@click,小程序是bindTap

七、 this關鍵字:

1、在對象方法中, this 指向調用它所在方法的對象。

2、單獨使用 this,它指向全局(Global)對象。

3、函數使用中,this 指向函數的所屬者。

4、嚴格模式下函數是沒有綁定到 this 上,這時候 this 是 undefined。

5、在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素。

6、apply 和 call 允許切換函數執行的上下文環境(context),即 this 綁定的對象,可以將 this 引用到任何對象。

八、 箭頭函數:

1、有的箭頭函數都沒有自己的 this 。 不適合定義一個 對象的方法。

2、當我們使用箭頭函數的時候,箭頭函數會默認幫我們綁定外層 this 的值,所以在箭頭函數中 this 的值和外層 的 this 是一樣的。

3、箭頭函數是不能提升的,所以需要在使用之前定義。

4、使用 const 比使用 var 更安全,因為函數表達式始終是一個常量。

九、閉包:

閉包是一種保護私有變量的機制,在函數執行時形成私有的作用域,保護里面的私有變量不受外界干擾。

直觀的說就是形成一個不銷毀的棧環境。

閉包會持有父方法的局部變量和參數并且不會隨父方法銷毀而銷毀

不必要的閉包只會增加內存消耗

十、 事件

body事件:onload、onunload

元素事件:onclick、onmouseover、onmouseout、onmousedown、onmouseup、onfocus

事件捕獲

document.getElementById(‘demo’).addEventListener(‘事件名’, 方法名, 是否捕獲傳遞)

方法名:如果是相應事件,則只可寫方法名methodName,寫成methodName()則會自動執行

如果方法需要傳遞參數,則只可以使用匿名函數, function( { methodName(p1, p2) } );

是否捕獲傳遞:默認false,即冒泡傳遞

IE8和更早版本: x.attachEvent("onclick", myFunction) ;

十一、Window加載,頁面聲明周期入口

window.onload = function () { }

十二、數據存儲

localStorage不會被自動刪除,

sessionStorage 網頁關閉會自動刪除

cookie

sql

manifest文件

區別:

localStorage只要在相同的協議、相同的主機名、相同的端口下,就能讀取/修改到同一份localStorage數據。

sessionStorage比localStorage更嚴苛一點,除了協議、主機名、端口外,還要求在同一窗口(也就是瀏覽器的標簽頁)下。

十三、 CSS聲明權重(選擇器)

內聯ID偽類屬性類元素/類型通用

!important會改變優先級

十四、 元素隱藏/顯示

1、dispatch:none 隱藏 不占用空間

2、visibility:hidden 隱藏,仍然占用空間

3、v-if 存在/不存在

4、v-show 只生成一次,占用內存

十五、 Position

static 默認方式,沒有定位

fixed 相對于瀏覽器窗口固定定位,不占用文檔流,其他元素會相對位移

absolute 相對于最近的已定位父元素定位,不占用文檔流,其他元素會相對位移

relative 相對于自身的定位

sticky 粘滯定位,基于用戶的滾動位置定位

十六、 float

1、只能左右浮動

2、左右浮動,直到外邊緣碰到另一個浮動元素

3、浮動之后的元素將圍繞它

4、浮動之前的元素不受影響

5、如果是圖像浮動,下面的文本流將環繞它

6、clear聲明的元素, 屬性指定元素兩側不能出現浮動元素。

推薦使用flex布局

十七、 文字顯示…

單行

任意行

十八、 box-shadow順序

十九、 flex布局

容器屬性:

屬性 / 說明可選值

f方向: lex-direction

換行:flex-wrap

簡寫:flex-flow

主軸上的對齊方式:justify-content

交叉軸上如何對齊:align-items

多根軸線的對齊方式:align-content。

如果項目只有一根軸線,該屬性不起作用

項目item屬性:

order:排列順序,越小越靠前

flex-grow:放大比例,2比1占用的空間大一倍

flex-shrink:縮小比例,默認1,當空間不足時等比例縮小。如果一個項目的屬性為0,其他項目都為1,則空間 不足時,前者不縮小

flex-basis:定義了在分配多余空間之前,項目占據的主軸空間

flex :簡寫

align-self:允許單個項目與其他項目不一樣的對齊方式,可覆蓋align-items屬性。默認值為auto,表示繼承父元素的align-items屬性,如果沒有父元素,則等同于stretch

怎么用html5的canvas實現箭頭隨著鼠標移動和旋轉

下面是源碼

主文件

test.htm

!doctype?html

html

head

mata?charset="utf-8"

title/title

link?rel="stylesheet"?href="style.css"

/head

body

canvas?id="canvas"?width="400"?height="400"

p?:(??抱歉~??br?您的瀏覽器貌似不支持HTML5的標簽"canvas"的說,試試更換成

Chrome,FireFox,IE9.../p

/canvas

script?src="arrow.js"/script

script?src="utils.js"/script

script

window.onload=function(){

var?canvas=document.getElementById("canvas"),

context=canvas.getContext('2d'),

mouse=utils.captureMouse(canvas),

arrow=new?Arrow();

arrow.x=canvas.width/2;

arrow.y=canvas.height/2;

if?(!window.requestAnimationFrame)?{

window.requestAnimationFrame?=?(window.webkitRequestAnimationFrame?||

window.mozRequestAnimationFrame?||

window.oRequestAnimationFrame?||

window.msRequestAnimationFrame?||

function?(callback)?{

return?window.setTimeout(callback,?1000/60);

});

}

(function?drawFrame(){

window.requestAnimationFrame(drawFrame,canvas);

context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

var?dx=mouse.x-arrow.x;

var?dy=mouse.y-arrow.y;

arrow.rotation=Math.atan2(dy,dx);

arrow.draw(context);

}());

};

/script

/body

/html

var canvas=document.getElementById(“canvas”)

//即將變量 canvas 作為對 html5 canvas標簽id為’canvas’ 的引用

context=canvas.getContext(‘2d’)

//獲取canvas該對象后,可在其上進行圖形繪制

window.requestAnimationFrame

為了便于JavaScript進行圖形的重繪,各大瀏覽器廠商都提供了各自的API給開發者進行調用,由于各大廠商的對HTML5的支持不同,所以API沒有統一,但使用廠商各自的API則在該API在對應瀏覽器上為最有效率的方式運行。代碼中對

用戶瀏覽器做判斷,實例化能被成功引用的API接口。如果用戶的瀏覽器沒有提供該API,則使用JS的setTimeout。其特性類似于AS的 ENTER_FRAME 事件。

需要用到的2個JS文件

utils.js 可根據傳入的對象判斷,鼠標所在對象的相對于左上角的坐標值

unction?utils(){};

utils.captureMouse=function(element){

var?mouse={x:0,y:0};

element.addEventListener('mousemove',function(event){

var?x,y;

if(event.pageX?||?event.pageY){

x=event.pageX;

y=event.pageY;

}else{

x=event.clientX+document.body.scrollLeft+

document.documentElement.scrollLeft;

y=event.clientY+document.body.scrollTop+

document.documentElement.scrollTop;

}

x?-=?element.offsetLeft;

y?-=?element.offsetTop;

mouse.x=x;

mouse.y=y;

},false);

return?mouse;

};

計算mouse相對于容器的x,y坐標偏移,本質是判斷鼠標在瀏覽器中的鼠標偏移,之后對瀏覽器中容器寬度和高度進行再次偏移。

arrow.js

繪制一個箭頭的js

function?Arrow(){??this.x=0;??this.y=0;??this.color="#ffff00";??this.rotation=0;}Arrow.prototype.draw=function(context){??context.save();??context.translate(this.x,this.y);??context.rotate(this.rotation);??context.lineWidth=2;??context.fillStyle=this.color;??context.beginPath();??context.moveTo(-50,-25);??context.lineTo(0,-25);??context.lineTo(0,-50);??context.lineTo(50,0);??context.lineTo(0,50);??context.lineTo(0,25);??context.lineTo(-50,25);??context.lineTo(-50,-25);??context.closePath();??context.stroke();??context.restore();?};

熟悉AS的Graphics 的coder一定很快能熟悉使用JS的繪圖API

style.css

用到的樣式表

body{

background-color:#bbb;

}

#canvas{

background-color:#fff;

}

區分canvas 內外的顏色。

html5帶返回箭頭的標題欄怎么寫

在res/menu/main.xml中可以找到對應的id,非自定義View的icon系統定義的id 是android.R.id.home,標題的id是android.R.id.title,試一下在這添加代碼。

html5 inut number后的箭頭怎么去掉

在chrome下:

input::-webkit-outer-spin-button,

input::-webkit-inner-spin-button{

-webkit-appearance: none !important;

margin: 0;

}

Firefox下:

input[type="number"]{-moz-appearance:textfield;}

第二種方案:

將type="number"改為type="tel",同樣是數字鍵盤,但是沒有箭頭。

原文鏈接:

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瀏覽地址:http://vcdvsql.cn/article34/dsiigse.html

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