bl双性强迫侵犯h_国产在线观看人成激情视频_蜜芽188_被诱拐的少孩全彩啪啪漫画

Android如何制作抽獎輪盤-創新互聯

這篇文章主要介紹Android如何制作抽獎輪盤,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

創新互聯建站成都網站建設定制設計,是成都網站營銷推廣公司,為混凝土攪拌罐提供網站建設服務,有成熟的網站定制合作流程,提供網站定制設計服務:原型圖制作、網站創意設計、前端HTML5制作、后臺程序開發等。成都網站制作熱線:028-86922220

具體內容如下

main布局(圖片資源請自行尋找,抱歉)

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:layout_gravity="center">

  <ImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/bigwheelgg"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/light"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/light"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/main_wheel"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/bigwheel"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/point"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/point"
    />


</FrameLayout>

main代碼

//設置一個時間常量,此常量有兩個作用,1.圓燈視圖顯示與隱藏中間的切換時間;2.指針轉一圈所需要的時間,現設置為500毫秒
private static final long ONE_WHEEL_TIME = 500;
//記錄圓燈視圖是否顯示的布爾常量
private boolean lightsOn = true;
//開始轉動時候的角度,初始值為0
private int startDegree = 0;

private ImageView lightIv;
private ImageView pointIv;
private ImageView wheelIv;

//指針轉圈圈數數據源
private int[] laps = { 5, 7, 10, 15 };
//指針所指向的角度數據源,因為有6個選項,所有此處是6個值
private int[] angles = { 0, 60, 120, 180, 240, 300 };
//轉盤內容數組
private String[] lotteryStr = { "索尼PSP", "10元紅包", "謝謝參與", "DNF錢包",
    "OPPO MP3", "5元紅包", };

//子線程與UI線程通信的handler對象
private Handler mHandler = new Handler() {

  public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    switch (msg.what) {
      case 0:
        if (lightsOn) {
          // 設置lightIv不可見
          lightIv.setVisibility(View.INVISIBLE);
          lightsOn = false;
        } else {
          // 設置lightIv可見
          lightIv.setVisibility(View.VISIBLE);
          lightsOn = true;
        }
        break;

      default:
        break;
    }
  };

};

//監聽動畫狀態的監聽器
private Animation.AnimationListener al = new Animation.AnimationListener() {

  @Override
  public void onAnimationStart(Animation animation) {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

  @Override
  public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

  @Override
  public void onAnimationEnd(Animation animation) {
    String name = lotteryStr[startDegree % 360 / 60];
    Toast.makeText(MainActivity.this, name, Toast.LENGTH_LONG).show();
  }
};


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  setupViews();
  flashLights();

  pointIv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
      int lap = laps[(int) (Math.random() * 4)];
      int angle = angles[(int) (Math.random() * 6)];
      //每次轉圈角度增量
      int increaseDegree = lap * 360 + angle;
      //初始化旋轉動畫,后面的四個參數是用來設置以自己的中心點為圓心轉圈
      RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(
          startDegree, startDegree + increaseDegree,
          RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
          RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
      //將最后的角度賦值給startDegree作為下次轉圈的初始角度
      startDegree += increaseDegree;
      //計算動畫播放總時間
      long time = (lap + angle / 360) * ONE_WHEEL_TIME;
      //設置動畫播放時間
      rotateAnimation.setDuration(time);
      //設置動畫播放完后,停留在最后一幀畫面上
      rotateAnimation.setFillAfter(true);
      //設置動畫的加速行為,是先加速后減速
      rotateAnimation.setInterpolator(MainActivity.this,
          android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);
      //設置動畫的監聽器
      rotateAnimation.setAnimationListener(al);
      //開始播放動畫
      pointIv.startAnimation(rotateAnimation);
    }
  });

}

private void setupViews(){
  lightIv = (ImageView) findViewById(R.id.light);
  pointIv = (ImageView) findViewById(R.id.point);
  wheelIv = (ImageView) findViewById(R.id.main_wheel);
}

//控制燈圈動畫的方法
private void flashLights() {

  Timer timer = new Timer();
  TimerTask tt = new TimerTask() {

    @Override
    public void run() {
      // 向UI線程發送消息
      mHandler.sendEmptyMessage(0);

    }
  };

  // 每隔ONE_WHEEL_TIME毫秒運行tt對象的run方法
  timer.schedule(tt, 0, ONE_WHEEL_TIME);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  return true;
}

以上是“Android如何制作抽獎輪盤”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注創新互聯行業資訊頻道!

分享名稱:Android如何制作抽獎輪盤-創新互聯
本文路徑:http://vcdvsql.cn/article34/epdpe.html

成都網站建設公司_創新互聯,為您提供軟件開發微信小程序App設計建站公司網站設計公司做網站

廣告

聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯

網站托管運營