類,是面向對象思想的一個產物。它的用途,就在于把事物高度抽象。比如說游戲中的玩家,你可以定義一個玩家類,這個類,有自己的屬性和方法,玩家的生命值,等級,金錢,等等等等,它可以有自己的方法,比如,可以跳躍,可以死亡。類,本身并不能存在于內存之中,這就解釋了對象的問題。類,實例化以后,對象誕生,真實的存在于內存之中。你把一個玩家類實例化100次,誕生100個玩家在游戲中。這個關系,你可以簡單的這么理解。
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在任意form類或模塊中都可以創建類,跟建立函數和過程一樣。
示例:
public class form1
‘創建一個屬于form的子類,名稱為【類名】。
public class 類名
’定義類成員text
public text as string
end class
‘定義一個【類名】類的公共變量。
dim 類名1 as 類名
’定義一個過程,使用【類名】類的text成員
public sub 過程
‘實例化【類名1】
類名1=new 類名
類名1.text=“賦值”
’定義一個【新類】類的私用變量,并實例化。
dim 新類1 as new 新類
新類1.name=“一個字符串”
新類1.age=12
end sub
end class
‘’‘創建一個與form同級的類,名稱為【新類】
public class 新類
public sub new()
end sub
public name as string
public age as integer
end class
在模塊中使用:
public class module1
dim a as new form1.類名
end module
不熟悉VB,如有不妥的地方請包涵!
Public Class Stack
Dim aryData() As Integer
Sub New(ByVal Num As Integer)
Dim aryData(Num) As Integer
End Sub
Function Pop() As Integer
If (aryData.Length = 0) Then
Return 0
Else
Dim a As Integer
a = aryData(aryData.Length)
aryData(aryData.Length) = Convert.ToInt32(DBNull.Value)
Return a
End If
End Function
Sub Push(ByVal n As Integer)
For Each i As Integer In aryData
If (aryData(i) = Convert.ToInt32(DBNull.Value)) Then
aryData(i) = n
End
Else
Continue For
End If
Next
End Sub
Sub PrintStack()
For Each i As Integer In aryData
If (aryData(i) = Convert.ToInt32(DBNull.Value)) Then
End
Else
Print(aryData(i))
End If
Next
End Sub
End Class
分享題目:Vb點虐
定義類 vb 自定義數據類型
路徑分享:http://vcdvsql.cn/article36/ddeippg.html
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