在功能上,icon分為不可點擊的顯示圖標和可點擊的按鈕圖標:顯示圖標不能點擊,是為了輔助后面的文字內容,側重于文字,一般尺寸為24×228×232×32。
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應用程序圖標(Icon)應當是一個Alpha通道透明的32位PNG圖片。由于安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其圖標大小為36x36px。
尺寸規范:在分辨率1024px*768px的情況下,滿屏寬度為1003px,通常定義可視范圍為920px~1000px之間。常見:寬960px、980px、1000px,一屏高度650px。
圖標規范 很多設計師以為ui設計就是設計圖標和設計界面。雖然事實并非如此,但圖標的設計在整個ui設計中是比較基礎的一個環節。
而且整體的圖標都需要保持風格一致,例如圖標的線條粗細、邊角弧度、圖標高度寬度比例、風格等等。
尺寸 我們要將頁面上有所需要告知尺寸的內容進行標注,例如圖標、圖片、頭像等等。關于尺寸維度的標注我們需要注意的是:有圓角的地方,需要將圓角半徑標出。
如果以iPhone為設計設備,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208這三種尺寸設計都可以,750x1334是2倍圖設計,1125x2346和1242x2208都是3倍圖來進行設計。
要根據不同手機不同的屏幕分辨率來規定尺寸。一般做效果圖主流都是做480*800來測試,iphone4(或s)就用640*960,但這個都只是效果圖,真正開發還需要切圖用點9來做屏幕適配。
蘋果手機iOS界面設計尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、7英寸(iPhone6/6S)、5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。
和頂部欄的原則一樣,底部導航欄的圖標不能超過其高度的一半,若底部導航欄高度為98 px,圖標不要超過48 px, 再加上底部導航欄的文字48 px高的圖標也不太合適,所以以我的經驗之談,最佳高度是44 px。
iOS系統規定了不同尺寸的圖標大小,以適應不同的設備和屏幕分辨率。在iPhone上,主屏幕上的應用程序圖標大小為180x180像素,其他頁面的應用程序圖標大小為120x120像素。
針對不同分辨率的圖片,蘋果規定了一個命名規范:假如一個普通分辨率的圖片,文件名是“abc.png”,那么與其對應的高分辨率的文件名就應該是“abc@2x.png”,多了“@2x”。下面是IOSAPP 圖標格式和尺寸規范。非常詳細。
mm。蘋果此前獲得的諸多關于 iPhone 和 iPad 的專利中或多或少都會包含一些實際的功能,比如 Home 鍵、背面輪廓設計或者前面板整體玻璃覆蓋設計等。但此次獲得的專利卻單單描述了一個設備的外觀設計,矩形圓角。
APP圖標 APP圖標指應用圖標,圖標尺寸為120x120,如果是游戲類應用,這個圖標也會被用在Game Center中。
iOS標準中Tab欄一般有五個、四個、三個圖標的方式,總寬均分,icon規格約30x30pt(60px)。iPhone得出了四種不一樣的標識欄圖標規格供大伙兒設計時參照。其實際意義是讓不一樣外觀的圖標看起來是類似,確保圖標的均衡。
x36px圖標可以畫圖區域大小可以設為34x34px,四周留出1個像素用于填充(無底色)。
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。由于安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其圖標大小為36x36px。
iOS標準中Tab欄一般有五個、四個、三個圖標的方式,總寬均分,icon規格約30x30pt(60px)。iPhone得出了四種不一樣的標識欄圖標規格供大伙兒設計時參照。其實際意義是讓不一樣外觀的圖標看起來是類似,確保圖標的均衡。
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