今天小編給大家分享一下Android中如何利用多線程重復啟動與停止服務的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
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多線程環境下為了避免死鎖,一般提倡開放調用,開放調用可以避免死鎖,它的代價是失去原子性。但是在有些時候會顯得邏輯錯誤,
例如:
class A{ private boolean mIsStarted; void start(){ boolean changed = false; synchronized(this){ if(!mIsStarted){ mIsStarted = true; changed = false; } if(changed){ callBack.onStart(); } } } boolean isStarted(){ sychronized(this){ return mIstarted; } } void stop(){ boolean changed = false; synchronized(this){ if(mStarted){ mStarted = false; changed = true; } } if(changed){ callBack.onStop(); } } }
在單線程環境下這個代碼沒有任何問題。可是在多線程環境就會出現奇怪的現象。
原則上講, onStart 一定要走在onStop前面,可事實并非如此:
執行步驟如下:
線程1 start
線程2 stop
線程1
if(!mIsStarted){ mIsStarted = true; changed = false; }
線程2
synchronized(this){ if(mStarted){ mStarted = false; changed = true; } }
以上就是“Android中如何利用多線程重復啟動與停止服務”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注創新互聯行業資訊頻道。
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