這篇文章主要介紹Golang指針是什么,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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0x00 指針地址和指針類型
一個變量對應一個保存了變量對應類型值的內存空間,一個指針的值是另一個變量的地址,指針變量可以指向任何一個值的內存地址。
取地址符號 &
在指針類型前加上 *
號,可以獲取指針所指向的內容,它是一個類型更改器,使用一個指針引用一個值稱為間接引用。
prt := &v // v 的類型為T
v
表示被取地址的變量,prt
接收 v
的地址,prt
的類型為 *T
,稱為 T
的指針類型。
0x01 從指針獲取指針指向的值
使用 &
對變量進行取地址之后,獲得這個變量的指針,可以對指針使用 *
號來獲取這個指針指向的值,稱為指針取值。
temp := "test content" prt := &temp fmt.Println(*prt) // 打印 test content
變量、指針地址、指針變量、取地址、取值的相互關系和特性如下:
對變量進行取地址(&)操作,可以獲得這個變量的指針變量。
指針變量的值是指針地址。
對指針變量進行取值(*)操作,可以獲得指針變量指向的原變量的值。
0x02 使用指針修改值
使用 *
對指針指向的值進行修改和操作
x, y := 1, 2 fmt.Println(x, y) // 1 2 j, k := &x, &y *j, *k = *k, *j fmt.Println(x, y) // 2 1
*
操作符的根本意義就是操作指針指向的變量。當操作在右值時,就是取指向變量的值;當操作在左值時,就是將值設置給指向的變量。
如果只是對引用的指針進行交換,那么對被引用的變量,值和地址都是不會影響,受影響的只是應用的指針。
x, y := 1, 2 fmt.Println(x, y) // 1 2 j, k := &x, &y j, k = k, j fmt.Println(x, y) // 1 2 fmt.Printf("x : %p, y : %p \n", &x, &y) // x : 0xc00001a088, y : 0xc00001a090 fmt.Printf("j : %p, y : %p \n", j, k) //j : 0xc00001a090, y : 0xc00001a088
x, y 值和地址都不影響,指針j, k 交換之后,j, k 的值交換了。
0x03 返回函數中局部變量
在Go語言中,返回函數中局部變量的地址也是安全的,例如下面的代碼,調用f函數時創建局部變量v,在局部變量地址被返回之后依然有效,因為指針p依然引用這個變量
var p = f() func f() *int { v := 1 return &v }
0x04 使用 new() 創建指針
temp := new(int) *temp = 123 fmt.Println(*temp) // 123 fmt.Println(temp) // 0xaabb
0x05 flag包的指針技術
指針是實現標準庫中flag包的關鍵技術,它用來實現命令行的標志解析。
例子:
package main import ( "flag" "fmt" "strings" ) var n = flag.Bool("n", true, "print test") var sep = flag.String("s", " ", "separator") var test = flag.String("test", " ", "測試") func main() { flag.Parse() fmt.Println(strings.Join(flag.Args(), *sep)) if *n { fmt.Println(*test) } }
運行
$ go run main.go --help Usage of /var/exe/main: -n print test -s string separator (default " ") -test string 測試 (default " ") exit status 2 $ go run main.go -s "+" --test 測試文本 a bc def 123 a+bc+def+123 $ go run main.go -s "+" -n --test 測試文本 a bc def 123 a+bc+def+123 測試文本
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