這篇文章主要為大家展示了“TE二次開發中如何遍歷信息樹”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“TE二次開發中如何遍歷信息樹”這篇文章吧。
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TE自帶的信息樹控件,包含了fly工程的位置、演示、圖層和其他單個元素,在信息樹中,是按照樹結構進行擺放的,要想在開發中,獲取樹中的所有對象,或者查找樹中的某一個對象,需要使用開發接口,對信息樹進行遍歷,在程序中,對樹結構遍歷少不了要用遞歸算法,在TE的信息樹遍歷中,這也是需要的。
下邊根據一個js的代碼,簡單說一下,在開發中如何遍歷信息樹:
//首先要指定遍歷的根節點,這個可以是整個工程的根節點,也可以是信息樹中
//某個文件夾的id,在js可以使用回調函數,執行外部的一些操作
function searchGeometries2(parentNode, callbackFunc) {
//EnableRedraw是控制信息樹中內容發生變化時,是否實施刷新
SGWorld.ProjectTree.EnableRedraw(0);
searchGeometriesLeaf2(parentNode, callbackFunc);
SGWorld.ProjectTree.EnableRedraw(1);
}
function searchGeometriesLeaf2(parentNode, callbackFunc) {
//此例子是搜索到圖層,判斷圖層中的內容
if (SGWorld.ProjectTree.IsLayer(parentNode)) // Layer
{
//關于圖層中的feature操作
var layer = SGWorld.ProjectTree.GetLayer(parentNode);
var featureGroups = layer.FeatureGroups;
for (var i = 0; i < featureGroups.Count; i++) // Traverse all sub-layers
{
var featureGroup = featureGroups.Item(i);
var altitudeType = AltitudeMethodToAltitudeType(featureGroup.GetProperty("Altitude Method"));
var features = featureGroup.Features;
for (var j = 0; j < features.Count; j++) {
var ret;
if (featureGroup.GeometryType != 0)
ret = callbackFunc(features.Item(j).Geometry, featureGroup.GeometryType, altitudeType);
else {
if (features.Item(j).Geometry.GeometryType == 0) // Point
{
var position = SGWorld.Creator.CreatePosition(features.Item(j).Geometry.X, features.Item(j).Geometry.Y, features.Item(j).Geometry.Z);
ret = callbackFunc(position, featureGroup.GeometryType, altitudeType);
}
}
if (!ret)
return;
}
}
}
else {
//根據參數,獲得下一個信息樹的節點,后參數見api文檔
var node = SGWorld.ProjectTree.GetNextItem(parentNode, 11);
while (node != "") {
//判斷是不是文件夾,文件夾中還要繼續循環
if (SGWorld.ProjectTree.IsGroup(node) || SGWorld.ProjectTree.IsLayer(node))
//遞歸調用繼續查找
searchGeometriesLeaf2(node, callbackFunc);
else {
//單個對象的處理方式
var Object = SGWorld.Creator.GetObject(node);
if (Object != null) {
var altitudeType = Object.Position.AltitudeType;
var ret;
if (Object.ObjectType == 1 || Object.ObjectType == 2)
ret = callbackFunc(Object.Geometry, Object.ObjectType, altitudeType, Object.Position);
else
ret = callbackFunc(Object.Position, Object.ObjectType, altitudeType, Object.Position);
if (!ret)
return;
}
}
//根據參數,獲得下一個信息樹的節點 ,后參數見api文檔
node = SGWorld.ProjectTree.GetNextItem(node, 13);
}
}
}
以上是“TE二次開發中如何遍歷信息樹”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創新互聯行業資訊頻道!
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