參考 鴻蒙官方文檔(點擊傳送門) ,做一下流程梳理簡化,及踩坑記錄
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華為將真機調試分成物理真機和遠程真機。這里說的都是物理真機(手機、平板)。鴻蒙真機調試巨復雜,不像Android那么容易方便。
貼一下官方的調試流程圖:
總結一下:
上面這個流程可以忽略,沒講到重點。真機調試是需要在 ? AppGallery Connect 中創建應用的,調試應用需要的cer和p7b文件是從這里生成的。
先決條件:
1. 鴻蒙手機通過USB連接電腦,并開啟USB調試。
2. 一個華為開發者賬號,實名認證
3. APP開發工具DevEco-Studio
關鍵流程:
1. Studio創建應用
2. 如果未登錄過,File Project Structure Project Signing Configs簽名配置頁,點擊“Sign In”
3. AppGallery創建應用(包名和Studio創建的一樣)
4. 官方文檔到這在簽名配置頁就點Try Again可以自動簽名,我試了不行,以下全是手動
5. Studio中Build Generate key and CSR? ?生成p12和csr文件
6. 獲取手機udid,命令行hdc shell bm get -udid(下一步設備管理要用)
7. AppGallery主頁 用戶與訪問 左側設備管理添加udid的設備(生成p7b時要用)
8. AppGallery主頁 用戶與訪問 左側證書管理生成cer文件(生成p7b和簽名配置要用)
9. AppGallery主頁 我的項目 左側HarmonyOS應用 HAP provision profile,生成p7b文件
10. 最后在簽名配置頁配好 p12、p7b、cer等參數,運行鴻蒙應用到真機就行了
手機應用軟件開發平臺?市面上的軟件開發平臺有很多,但是常見的也就那么幾個,重慶魔女科技有限公司monvkeji.com告訴大家當前主流的軟件app系統有,安卓(android)、蘋果(iOS)、鴻蒙(HarmonyOS),這三大手機APP系統,對應的應用軟件開發工具也會不同,安卓、鴻蒙、蘋果系統的主流的軟件開發平臺有哪些。
app應用開發
一、安卓開發平臺
目前安卓開發人員用的比較多的android app開發工具有:Android Studio 和 Eclipse 這兩個。
1、Android Studio
Android Studio為開發安卓app應用提供了一切必要的功能,也是安卓的官方IDE,是專門為安卓軟件開發而打造,它為開發和調試軟件提供專業的集成開發環境,也是一款比較有名的軟件開發工具了。
java開發
2、Eclipse
Eclipse也是軟件開發程序員廣泛應用的一款android開發工具,Eclipse支持跨平臺開發,同時支持很多插件。Eclipse附帶了一個標準的插件集,包括Java開發工具(Java Development Kit,JDK)。與其他固定的IDE開發工具相比,Eclipse具有更高的靈活性和自主性。
二、蘋果開發平臺
ios開發平臺用的是Xcode, Xcode是運行在操作系統 Mac OS x上的IDE,由蘋果公司打造。Xcode也是開發OS X 和 iOS應用程序的比較快捷的方式了。它具有統一的用戶界面設計,編碼、測試、調試在一個簡單的窗口內就能完成。
蘋果開發工具
三、鴻蒙開發平臺
鴻蒙開發工具deveco studio,是華為自主研發的鴻蒙操作系統的一個終端開發工具,已面向全球用戶開放使用,deveco studio是鴻蒙系統的專屬開發平臺,能進行程序開發,軟件調試,維護檢驗等操作,支持多種軟件開發語言,方便開發工程師進行開發調試。deveco studio擁有非常舒適的app開發環境,智齒可視化編程,能實時查看編程效果,大幅降低了開發難度。
鴻蒙開發者模式打開的方法如下:
工具/原料:華為mate40、HarmonyOs2.0、本地設置。
1、進去鴻蒙系統版手機設置,然后點擊關于手機。
2、進去之后,連續點擊鴻蒙系統版本號,開啟開發者模式。
3、進去開發者模式之后,點擊系統和更新。
4、然后點擊開發者選項。
5、點擊開啟開發者選項,就成功打開鴻蒙系統開發者選項了。
標準格式。
開發離線地圖都是會使用標準的格式的,所以我們在使用地圖時是可以使用高德地圖的,他的格式是嚴格按照標準的。
Intent
Intent是對象之間傳遞信息的載體。當一個Ability需要啟動另一個Ability時,或者一個AbilitySlice需要導航到另一個AbilitySlice時,可以通過Intent指定啟動的目標同時攜帶相關數據。Intent的構成元素包括Operation與Parameters。
Intent的構成元素
Operation
Action: 表示動作,通常使用系統預置Action,應用也可以自定義Action。例如IntentConstants.ACTION_HOME表示返回桌面動作。
Entity:表示類別,通常使用系統預置Entity,應用也可以自定義Entity。例如Intent.ENTITY_HOME表示在桌面顯示圖標。
Uri:表示Uri描述。如果在Intent中指定了Uri,則Intent將匹配指定的Uri信息,包括scheme, schemeSpecificPart, authority和path信息。
Flags:表示處理Intent的方式。例如Intent.FLAG_ABILITY_CONTINUATION標記在本地的一個Ability是否可以遷移到遠端設備繼續運行。
BundleName:表示包描述。如果在Intent中同時指定了BundleName和AbilityName,則Intent可以直接匹配到指定的Ability。
AbilityName: 表示待啟動的Ability名稱。如果在Intent中同時指定了BundleName和AbilityName,則Intent可以直接匹配到指定的Ability。
DeviceId: 表示運行指定Ability的設備ID。
當Intent用于發起請求時,根據指定元素的不同,分為兩種類型:
如果同時指定了BundleName與AbilityName,則根據Ability的全稱(例如,“com.demoapp.FooAbility”)來直接啟動應用。
如果未同時指定BundleName和AbilityName,則根據Operation中的其他屬性來啟動應用。
分享名稱:鴻蒙開發工具離線開發,鴻蒙開發者工具
文章分享:http://vcdvsql.cn/article4/dsdehie.html
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