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包含Windows子系統硬件的詞條

開源的Windows系統——ReactOS

ReactOS 是一個開發與Windows NT和Windows 2000應用程序和硬件驅動程序兼容的開源操作系統的項目。此項目當前雖然只是處于 內部測試(alpha) 開發狀態,但到2005年1月其中一些子項目已經完成了目標。

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ReactOS主要是由C語言編寫。部分組件則由C++編寫,例如ReactOS 文件瀏覽器。

ReactOS的許可協議主要為GNU通用公共許可證,也有少量代碼以GNU寬通用公共許可證、BSD許可證之類的開源許可證發行。

為確保操作系統沒有任何一部分是看過泄漏出來的微軟 Windows 源碼的人所寫,或者逆向工程的過程達不到凈室設計標準,一個全盤的源碼審查由ReactOS主要開發者下令展開。此審查當前已經結束。

發展歷程

啟動開發

大約在1996年時,一群開源軟件開發者啟動了一個名為 FreeWin95 的項目,旨在實現一個Windows 95的克隆操作系統。這個項目當時只停留在關于系統實現的討論上。

雖然對于 FreeWin95 項目期待很高,但直到 1997 年末,項目還沒有公開發布任何版本,于是項目協調員Jason Filby 聯合大家重振該項目并起了一個新名稱 “ReactOS” ,并計劃重新實現 Windows NT。1998年 2 月 ReactOS 項目正式啟動,開始開發系統內核和基本的驅動程序。

代碼審查

為了避免版權起訴,ReactOS 必須明確地完全區分并且不派生于 Windows,這是一個需要非常謹慎工作的目標。2006年1月17日,Hartmut Birr 在 ReactOS 開發者郵件列表中指出 ReactOS 包含有反編譯的 Windows 源碼。因此開發者暫時禁止非開發者進入系統。鑒于 ReactOS 是開放源碼軟件,此舉引起開放源碼社群的不滿。ReactOS 的貢獻者沒受當時的舉動影響。 不久后所有軟件開發工程都能自由進入了。由于 Birr 的指摘未能證實,開發者決定審查源碼。 可能“受污染”的源碼會被封鎖,直到那些源碼經審查后確定無問題。

大部分的源碼已解封,維護和開發都可繼續進行,而審查亦同時進行。

2008年,源碼已經全部解封。審查也已經全部結束。維護和開發得以正常繼續。

參與 Google Summer of Code

從 2006 年開始,ReactOS 項目參與了幾次 Google Summers of Code。例如,在GSoC 2011 中, ReactOS 指導了一個將 lwIP 集成到網絡堆棧中的學生項目。迄今為止,ReactOS曾在 GSoC 參與過五次:2006年,2011年,2016 年,2017年 和 2018 年。2019 年也將參與。

公開演示

俄羅斯的政治人物 Viktor Alksnis 會見了項目協調員 Aleksey Bragin,Aleksey Bragin介紹了該項目并演示了該項目,演示中顯示 ReactOS 在 2007 年已經可以運行當時的 Total Commander 和 Mozilla Firefox。 它還吸引了時任俄羅斯總統梅德韋杰夫(Dmitry Medvedev)的關注。 梅德韋杰夫訪問了斯塔夫羅波爾地區的一所高中,巧合的是 ReactOS 開發者 Marat Karatov 正是該學校的高中生,他借此機會向總統介紹了開源 Windows 系統,并請求總統資助 100 萬歐元。梅德韋杰夫稱對 ReactOS 很感興趣,表示會考驗資助事宜。

ReactOS 社區版

2014年4月,ReactOS 項目宣布推出 iegogo活動,推出基于 0.4版本的 ReactOS Community Edition。籌資活動的目標是50,000美元,除此之外還有額外的伸展目標。ReactOS Community Edition 的開發將以社區為中心,ReactOS用戶投票和資金決定項目旨在支持哪些軟件和硬件驅動程序。2014年 6 月 1 日,關于Indiegogo的靈活眾籌活動結束時籌集了25,141美元用于社區版的開發,并且不久后啟動了支持硬件和軟件的投票過程。

ReactOS Hackfest 2015

ReactOS 項目于2015年8月7日至12日在德國亞琛市舉辦了一場Hackfest。Hackfest 圓滿結束,因為它為 ReactOS 增加了許多功能。

系統開發

核心開發

ReactOS主要用C語言進行編寫,另外包含一些用 C ++ 編寫的元素,如 ReactOS Explorer 和聲音棧。該項目使用 MinGW 和 Visual Studio 進行編譯。 開發人員的目標是使內核和用戶模式API與Windows NT 5.2(Windows Server 2003)兼容,并增加對更多應用程序和硬件的支持,并計劃在開發日趨成熟時針對更新版本的Windows。DirectX支持是通過內部實施 ReactX進行的。2D硬件加速渲染是本機完成的,而其他繪圖功能則重定向到OpenGL作為權宜之計解決方案。 開發進度受開發團隊規模及其經驗水平的影響。作為對實施 Windows 7所需工作量的估計,微軟雇傭了大約1,000名開發人員,組成了25個團隊,每個團隊平均有40名開發人員。但截至2011年9月2日,在 Ohloh 的 ReactOS條目中,通過“非常大,活躍開發者只有 33 位,這些開發人員在 12 個月的時間內貢獻了累計,并且累積了104個以前通過 Subversion 從項目開始為代碼貢獻代碼的用戶。ReactOS 開發人員 Michele C.在米蘭舉辦的 Hackmeeting 2009 上的演講中指出,大多數開發人員在使用ReactOS時都了解 Windows體系結構,并且沒有任何先驗知識。 雖然ReactOS當前主要針對 x86 / AMD64 PC 平臺,但是,移植到ARM 架構的努力“正在進行中”,雖然它沒有產生太多功能而被放棄了。支持的的Xbox,變體IA-32體系結構,是通過使用一個特定于體系結構的加入HAL,雖然這一點,與端口沿的PowerPC,不再積極維護。

硬件驅動程序堆棧

在硬件驅動程序方面,例如UniATA項目為ReactOS 提供串行ATA驅動程序。該項目還嘗試使用FullFAT庫重寫其FAT可 安裝文件系統。ReactOS利用 Haiku 的 USB 堆棧作為參考,并作為其 USB 支持的基礎。 網絡 ReactOS的網絡堆棧構建在 FreeBSD中 OSKit 網絡堆棧端口的TCP部分,以及內部開發的面向數據包協議(如IP)的實現。后來,lwIP被集成到ReactOS的網絡堆棧中。Samba / Samba TNG 項目已經提供了LSASS,SAM,NETLOGON 和打印假脫機等 Windows 網絡服務作為開源替代方案。

與 Wine 項目合作

ReactOS 和 Wine 項目共享本機運行二進制 Windows 軟件的目標,因此可以共享許多依賴項和開發。 ReactOS 使用 Wine 項目的一部分,以便它可以從 Wine 在實現 Win32 API方面的進展中受益。雖然由于體系結構的不同,Wine 的 NTDLL,USER32,KERNEL32,GDI32和 ADVAPI32 組件不能由 ReactOS 直接使用,但代碼片段和其他部分可以在兩個項目之間共享。不過內核由 ReactOS 單獨開發,因為 Wine 依賴于現有的類 Unix 內核。。

此外,ReactOS另外有一支實驗性的Arwinss團隊,透過另一種方式去構建Win32 API,使USER32及GDI32的支持可以做得更好。ReactOS原來的Win32子系統完全以Windows的等同為藍本,但Arwinss則透過合并原來ReactOS的Win32子系統及Wine的Win32子系統的架構,以好好利用Wine的系統兼容性。這樣,Arwinss就可以讓用戶透過一個遙距的X server作顯示,而無需硬性規定必須要用硬件上的顯示屏。

影響與評價

下面一些關于 ReactOS 項目的批評提出幾條為什么他們不相信 ReactOS 會成為一個有價值的項目的原因。其中,有人指出把與 Windows NT 4.0 兼容作為 ReactOS 的發布目標是一個局限,因為 NT 4.0 評價不佳而且它已經過時了。

作為回復,有人提出雖然當前是把與 Windows NT 4.0 兼容作為目標,但是,Windows 后來基于 NT 架構的系統都與 NT 4.0 在系統層次上高度相似(例如:Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003)。因此,想要與后續的 Windows 版本兼容,只要 NT 4.0 的目標完成,剩下都簡單了。 以此為由,該批評的回復者說把 NT 4.0 的兼容作為里程碑并不是一個局限,而是未來開發的基礎。

其它人則批評認為我們已經有好幾個基于 Unix(Linux 及不同版本的 BSD)的操作系統, 與其再創建一個新的, 不如集中精力改善舊的,努力做好 WINE,讓現有的 WINDOWS 應用程序在其上運行得更好。但是,ReactOS 開發者及其他擁護者辯解說,UNIX 類操作系統不一定是唯一的最好的操作系統類型。NT 的設計含有很多概念是 Unix 工作方式的改進,而且一個在更低層次更似 Windows 的操作系統(即是設計成與 Windows 相似,而非執行某某應用程序,嘗試把另一個操作系統變成 Windows)將更有機會成功達到更廣闊地兼容現有的 Windows 應用程序和(特別是)硬件驅動程序。

未來目標

硬件需求

值得留意的是,ReactOS亦可在能模擬上述硬件的軟件內運作,比如Virtual PC、VMware、Bochs或QEMU。

眼見Windows NT 4.0可在i386以外的MIPS、Alpha AXP和PowerPC架構運行,而NT派生的操作系統如Windows XP和Windows Server 2003又已被移植到不同的硬件架構上(例如x86-64、IA-32及IA-64),ReactOS開發者亦開始注意可移植性。譬如對IA-32架構變種Xbox平臺的支持,已加入0.2.5發布版,而直到2006年上半年,PowerPC port和Xen port的工程仍在努力。

用Win10中的Linux子系統是怎么樣的體驗?

wls1啟動快,性能差,兼容性差。

wls2啟動慢,性能略好,兼容性略好。

無論是1還是2都不支持圖形,都無法直接訪問硬件設備。比如硬盤設備,比如顯卡GPU等等。

在使用體驗上,就是閹割了圖形,弱化了兼容性,并強化性能后的虛擬機。

一開始新鮮,覺得還不錯,遇到一兩個BUG以后,就基本不用了。還是真正的linux發行版更好。

Win10中的Linux子系統安裝:

1、開啟開發人員模式。在win10中使用linux子系統,需要開啟“開發人員模式”。依次打開【設置】--》【更新和安全】--》【針對開發人員】,勾選“開發人員模式”

2、打開【啟用或者關閉windows功能】。在【啟用或者關閉windows功能】開啟使用于“適用于linux的windows子系統”。

PS:此界面在【控制面板】的【程序】界面中。win10創意者更新之后,可以直接在搜索中輸入“程序”,可以快速打開這個界面,開啟windows功能需要重啟,此處需要重啟一次

3、安裝linux子系統。

電腦重啟后,打開cmd,輸入“bash”,此時提示需要從微軟app商店下載ubuntu系統。然后一路’yes‘,等待安裝結束

4、安裝linux完成后,在cmd或者power shell輸入bash,就可以進入linux子系統了。

360良心,讓我們的Windows 11可以無腦的安裝WSA安卓子系統

國內軟件如果說到360,我想大家的表情一定是這樣的:

說實話我個人是無權評價360到底怎么樣,因為這么多年我也確實沒有用過它的任何產品。

直到我這兩天在折騰Windows 11的WSA安卓子系統的時候,竟然發現了360出品的這個小工具【Win11安卓助手WsaTool】,簡直就是神器!

它竟然小巧不臃腫,并且沒有任何廣告,最重要的是,它可以讓我們所有用戶可以無腦的安裝WSA安卓子系統,幾乎就是專為我們這樣的電腦小白打造!

想想我之前教大家玩WSA安卓子系統各種折騰,又是換美區又是敲代碼下載,很多新手一步出錯就各種問題,如果早發現這款工具,那就不用這么費力的折騰了!

話不多說嗎,直接開始今天的教程!

首先需要說明的是今天的教程對電腦還是有一些要求的,并不是所有電腦都支持哦~

NO.1 確保 Windows 11 版本為 22000.xxx 或更高

這個簡單,直接打開“設置--系統--系統信息”,查看“操作系統版本”那里就能看到了。

NO.2 確保系統已經開啟Hyper-V功能

使用Hyper-V功能需要cpu支持虛擬化并處于開啟狀態。如果你的電腦系統是 Windows 11 專業版/企業版/教育版,且是64位操作系統,一般來說默認就是支持的。我們只需要手動開啟即可。

打開“ 控制面板 -- 程序--啟用或關閉 Windows 功能”,然后勾選“Hyper-V”并確定,然后電腦就會自動配置,最后提示重啟,電腦。重啟之后就開啟Hyper-V功能了。

貌似Windows 11家庭版目前也有辦法開啟Hyper-V了,方法也很簡單,只需要通過cmd建立一個操作指令即可:

至于是否可行我不確定,因為手頭實在是沒有家庭版的Windows 11,很多筆記本預裝的都是家庭版,如果有啥問題可以反饋到評論區,大家一起討論。

NO.3 建議電腦運行內存最少為8GB及以上

其實Windows 11上的WSA安卓子系統還是比較吃配置的,為了能夠流暢運行,建議升級硬件配置。

首先下載我們今天用到的【Win11安卓助手WsaTool】,下載下來就是exe的安裝文件,直接點擊運行即可。

官方下載直鏈:

軟件看上去說實話還是比較清爽的,因為我們經過上面的操作,可以看到Hyper-V那里已經顯示了綠色的“已開啟”,這個時候我們啥也不管,點擊【一鍵開啟】就可以正式開始了。

稍等一會,一般20秒左右,就會彈出重啟電腦的提示,直接重啟便是。

PS:可能部分電腦會出現軟件未響應的情況,不用管它,它自己會好的。

重啟之后再次打開Win11安卓助手(還是你下載下來的那個exe文件),然后你就會發現Hyper-v服務和虛擬機平臺已經開啟,然后直接點擊“啟動安裝”按鈕進行下一步的操作。

整個安裝過程全自動進行,我們需要做的就是耐心等待!

當這里顯示綠色的“已安裝”,就說明安裝成功了。

這個時候我們在電腦的開始菜單就能看到WSA安卓子系統的圖標了,直接點開它

首先啟動WSA安卓子系統,然后開啟開發人員模式。

期間彈出要求訪問網絡的提示,點“允許訪問”

然后你在點開電腦的開始菜單,你就會發現又多出了一個【亞馬遜應用商店】,其實這個就是給我們下載安卓APP的,但是對于我們國內用戶而言,大家都懂的。。。

所以我們還是直接點擊【安裝360手機助手】吧。

安裝好之后我們還是可以在電腦的開始菜單中看到,直接點開就能運行了。

然后我們就可以愉快的安裝我們想要的APP了。比如說“張大媽”,直接搜索就可以找到,然后點擊“下載”,就能自動下載并安裝,和我們在手機上操作一摸一樣。

使用體驗應該是看個人的電腦配置吧,我這里用起來還是比較爽的。

剛剛下載的APP還是可以在開始菜單中看到。對于你常用的APP,為了方便查找可以直接右鍵選擇固定到開始屏幕即可。

怎么樣,360的這款工具夠良心吧?以前很復雜的操作,現在有了它的這款神器,我們只需要點點鼠標就可以搞定了。

雖說Windows11上的WSA安卓子系統一直爭議不斷,但是如果合理使用,其實還是很有意思的,具體怎么玩,那就看各位小伙伴們自由發揮了!

最后,祝大家摸魚愉快!哦不,是使用愉快!

什么是WinPlus

Windows Preinstallation Environment(WinPE)(Windows預安裝環境)基于在保護模式下運行的WindowsXP個人版內核,是一個只擁有較少(但是非常核心)服務的Win32子系統。這些服務為Windows安裝、實現網絡共享、自動底層處理進程和實現硬件驗證。

WinPE讓你創建和格式化硬盤分區,并且給你訪問NTFS文件系統分區和內部網絡的權限。這個預安裝環境支持所有能用Windows2000和WindowsXP驅動的大容量存儲設備,你可以很容易地為新設備添加驅動程序。

使用WinPE可以幫助你把現有基于MS-DOS的工具轉換為32位的WindowsAPIs,以便你在標準的開發環境(例如微軟的VisualStudio)中更加容易地維護這些應用程序。WinPE所包含的硬件診斷和其他預安裝工具都支持標準的WindowsXP驅動,你無需任何做其他特別的工作。對于程序開發者來講,就可以把主要精力放在程序的診斷、調試和開發的環節上。

winpe最長用的功能: 用光盤系統WINPE 輕松更改系統密碼

如何更改Win2K及WinXP系統中管理員的密碼,在網絡及一些雜志上也介紹過多次,有些方法雖然實用,但對我等小菜來講,還是有些繁瑣,稍一疏忽,就有可能“貽笑大方”,呵呵!這不,我找到一個非常簡單的更改管理員密碼的方法,用WINPE--一個可在光盤上運行的操作系統,只要幾分鐘的時間,即可輕松搞定管理員的密碼,那場面,一定會讓MM對你的崇拜指數上升N個百分點!

第一步:從網上下載“深山紅葉袖珍系統工具箱”,該軟件集成了WinPE光盤操作系統、微型Linux系統及眾多實用的DOS程序,該軟件為ISO格式,可直接刻錄為引導光盤,容量為200多兆,一張8厘米的小刻錄盤就可裝下,方便攜帶,實屬電腦操作時的必備工具。

第二步:設置CMOS中的啟動順序由CDROM啟動,放入刻錄的“深山紅葉”光盤,重啟系統進入“深山紅葉”啟動菜單,如圖1,選擇第一項“[1] Windows PE(XP) 光盤工具箱”啟動WINPE系統。該系統仿XP界面,所以啟動過程和XP的啟動過程一樣,顯示的啟動畫面還是“WINXP Profreeional”呢!在光驅燈與硬盤燈一陣狂閃后,系統啟動完成,如圖2,桌面背景蠻震人的!

第三步:依次點擊“開始-強力系統修復 ERD 2003-首先在此設置當前系統目錄!(當前=)”,在彈出的“瀏覽文件夾”窗口中選擇WIN2K或WINXP系統的Windows目錄,如圖3。接著仍是進入“強力系統修復 ERD 2003”菜單中,選擇“修改用戶密碼(LockSmith)”,然后按照LockSmith向導一步步地操作,在對賬號設置新密碼時,默認顯示的賬號是“Administrator”,點擊賬號中的下拉箭頭,選擇要修改密碼的賬號,然后在“新密碼”與“確認密碼”框中填入新的密碼,如圖4,點下一步,就完成了密碼修改。

第四步:點擊WINPE系統中的“開始-重啟系統”,在重啟過程中彈出光碟,進入正常的WIN2K或WINXP系統,選擇剛才更改的賬號,輸入修改后的密碼,屏幕顯示正在加載用戶信息……,說明密碼更改成功。

修改管理員密碼只是WINPE系統中一個功能,它還有更多實用的功能,就留給各位朋友慢慢研究吧,有好的心得體會別忘了拿出來共享喔!

測試環境:NTFS+WINXP

NTFS+WIN2K

相關資料:——Windows PreInstallation Environment深入研究

Windows PreInstallation Environment(WinPE)直接從字面上翻譯就是“Windows預安裝環境”,微軟在2002年7月22日發布,它的原文解釋是:“Windows預安裝環境(WinPE)是帶有限服務的最小Win32子系統,基于以保護模式運行的Windows XP Professional內核。它包括運行Windows安裝程序及腳本、連接網絡共享、自動化基本過程以及執行硬件驗證所需的最小功能。”換句話說,你可把WinPE看作是一個只擁有最少核心服務的Mini操作系統。微軟推出這么一個操作系統當然是因為它擁有與眾不同的系統功能,如果要用一句話來解釋,我認為與Win9X/2000/XP相比,WinPE的主要不同點就是:它可以自定義制作自身的可啟動副本,在保證你需要的核心服務的同時保持最小的操作系統體積,同時它又是標準的32位視窗API的系統平臺。當然,現在這么說也許難以理解,沒有關系,下面讓我們來仔細研究它。

WinPE概覽

即使有剛才的解釋,你一定還是對這個全新概念的Mini操作系統一頭霧水,沒關系,在這里我將演示一下其運行的全過程,相信看過之后你或許就會有大致的了解。大多數人獲得的WinPE光碟(包括我手上這張ISO鏡像光碟)應該是一張“Windows XP OPK”CD,意思就是Windows XP OEM預安裝工具包CD。實際上,Windows XP OPK CD是WinPE 32位版本的一個可引導副本,也就是說,這張CD已經是個用WinPE定義制作的操作系統了,我們可直接用它來引導系統。先看看這張CD的目錄結構吧(圖1),總共有352MB,是不是有些大呢?其實由于這是個副本(至少包含了不少驅動程序),大小是由當時自定義制作決定的,若是WinPE的32位非自定義版本,其在磁盤上的鏡像大約為120MB。

1.引導WinPE

筆者考慮到網絡環境等問題,主要的使用環境是Vmware虛擬機和Virtual PC虛擬機,不過這兩種虛擬機環境與實際PC環境幾乎沒有區別(就是說如果你不清楚虛擬機也沒關系,就當是在真實PC上直接運行)。

將BIOS中設置成光驅引導,并開始啟動系統,當屏幕畫面上出現“Press any key boot from cd”時(圖2),按任意鍵從光驅上的WinPE引導啟動(圖3、4)。如果你的存儲設備驅動不被支持,在啟動時按下F6鍵可加載特殊設備的驅動。當啟動到桌面時系統會做一些如調整分辨率的工作(圖5),最后打開默認的CMD命令行解釋工具,大家看看,是貨真凼檔耐夾尾僮骰肪撐叮ㄍ?)。

可以看到桌面上空空如也,不要指望可以拿鼠標點來點去,畢竟是個什么應用程序都沒有安裝的最小化圖形操作系統。但它確實是標準的視窗環境,光碟上帶有記事本,在命令行下輸入“Notepad”并回車就可打開(圖7);另外盡管光碟上帶有的可執行的命令行工具有限,但明顯可以自己添加,看看這是什么(圖8)?沒錯,是我們最熟悉的掃雷游戲(現在知道題頭所指了吧,呵呵),拿鼠標先玩玩吧,這是筆者從大家熟悉的WinXP操作系統中加入的(方法很簡單,用ISO工具直接拷入剛才的鏡像文件就可以了)。

那么還是先回到CMD命令行工具中吧。默認的目錄是\I386\system32\,輸入命令行“dir *.exe /w”可查看有哪些可運行的程序(圖9)。下面我們實際研究一下對個人用戶有實際意義的WinPE特性的操作。

在光碟鏡像中可同時看到32位和64位操作系統的工具(圖10),對于個人用戶來講,你可用它直接引導沒有安裝任何系統的機器,并在其上實現32位系統的許多功能,這在后面會一一道來。

2.WinPE對網絡的支持

剛才dir時我們看到了ping命令,熟悉這個命令的讀者應該都知道,只有安裝了TCP/IP協議才能使用,那么不管三七二十一,先來ping自己試試吧,在CMD中鍵入“ping 127.0.0.1”,回車搞定(圖11),顯然是可ping通的,這證明TCP/IP協議確實已在運行。再試一試光碟上另一個命令IPConfig,鍵入運行(圖12),看到IP地址已經自動分配好了。既然網絡確實已經連接,那讓我們來實際操作使用吧(這里可能有不少從視窗系統開始接觸計算機的朋友會對操作不知所措,其實并沒有想象中那么困難,你可以在CMD中使用命令工具帶“/?”參數來查詢具體使用方法,如果你機器上本來就裝有XP,那么在幫助中心查詢就更方便了,多實驗一下,掌握命令行以后你會發現方便很多)。

現在我的物理機和虛擬機構成了一個虛擬網絡,使用光碟鏡像中的net命令,在虛擬機中鍵入“net view”查看已連接的服務器(圖13),這里顯示的服務器“XQ-B6QAS26953 EC”,名字表示虛擬機已通過網絡連接了我的物理機器。我的物理機器上有一個名為TUKU的文件夾已經共享,所以再鍵入“net use e:\XQ-B6QAS26953EC\TUKU”,意思是將物理機器上的共享目錄TUKU鏡像為虛擬機器上的E盤(圖14),成功后可在虛擬機里自由地訪問共享目錄(圖15),這時就可通過這個來做遠程安裝等工作。Net命令還有不少參數,自己可以查閱并多加嘗試,才可以發揮WinPE強大的網絡環境功能,如果只是簡單地訪問服務器,上面的兩個命令參數基本足夠了。不過這里要記住用WinPE的機器可訪問其他操作系統的機器,而逆操作是不能的,這是由于WinPE本身的限制,我們后面再講這個問題。事實說明,WinPE啟動后就可以使用網絡環境。

3.利用WinPE創建、刪除、格式化和管理NTFS文件系統分區

對于個人用戶來說這個功能很是實用和方便。但不少朋友在dir完以后就叫苦,怎么只有format.com,沒有fdisk啊,根本沒辦法分區嘛。其實這是個誤解,Windows XP中針對磁盤管理工作有專用的命令行工具DiskPart.exe,它是一種文本模式命令解釋程序,能讓你通過使用腳本或從命令提示符直接輸入來管理對象(磁盤、分區或卷),WinPE使用的當然也是DiskPart。

在CMD模式下鍵入“diskpart”并回車進入DiskPart命令行解釋(圖16)。鍵入“list disk”,顯示有兩塊硬盤(圖17),分別為磁盤0和磁盤1。鍵入“select disk=0”執行,意思是選擇指定磁盤,并將焦點轉移到此磁盤,接下來的操作就都是針對它的(后面的操作都是一樣,在磁盤、分區或卷上使用DiskPart命令前,必須首先將對象列表,然后選擇要給予焦點的對象,只有對象擁有焦點時,鍵入的任何DiskPart命令才對該對象進行操作)。鍵入“detail disk”可以查看磁盤0的細節信息(圖18),現在磁盤0整個是一個活動分區C,格式為FAT32,容量為16G。下面我們以實際操作將磁盤0分為兩個區,分別為NTFS格式的8G主分區C和FAT32格式8G邏輯分區D,而將磁盤1整個轉為FAT32格式的分區E來演示WinPE對磁盤的管理操作:

(1)執行“select disk=0”,將焦點轉到磁盤0。執行“select partition 1”,將焦點轉到磁盤0的分區活動C上面。

(2)執行“delete partition”將原來的分區C刪除(圖19)。

(3)執行“create partition primary size=8000”回車,在磁盤0上建立一個新的8000MB的主分區(圖20),焦點會自動轉到新建立的分區上。

(4)接著執行“create partition extended”回車,將磁盤0上剩余的磁盤空間建立為擴展分區(圖21)。

(5)完成上一步后再執行“create partition logic”回車,將剛建立的擴展分區創建為一個邏輯分區(圖22)。

(6)至此,我們就已經把原來一個活動分區C的磁盤0創建為有一個主分區和一個邏輯分區了(圖23),不過這兩個分區還沒有驅動器號,執行“select partition 1”將焦點轉到主分區1,然后執行“assign letter=C”(圖24),將驅動器號C:分配給主分區。執行“active”回車將主分區設為活動使其可以引導系統(圖25)。

(7)接下來執行“select partition 3”將焦點轉到邏輯分區,執行“assign”回車,意思是系統將下一個可用的驅動器號分配給邏輯分區,由于驅動器號D、E均被占用(D為磁盤1分區占用,E為光驅占用),所以系統將F分配給了邏輯分區(圖26)。不過沒關系,我們先不管驅動器號的順序,到這里我們對磁盤0的操作就結束了,剩下的目標是將磁盤1的活動分區D轉換為分區E。

(8)執行“select disk 1”將焦點轉到磁盤1,執行“select partition 1”將焦點轉到活動分區D。

(9)由于磁盤1的D分區是活動的主分區,所以設其驅動器號為E,顯然是要將它重新建立為一個非主分區的驅動器,那么它就不會占據驅動器號D而將它讓給磁盤0的邏輯分區了。執行“delete partition”刪除原來分區D,執行“create partition extended”將磁盤1上所有的磁盤空間建立為擴展分區。

(10)完成上步后再執行“create partition logic”將剛建立的擴展分區創建為一個邏輯分區(圖27)。

(11)最后執行“assign”自動分配驅動器號,系統仍然把D分配給了它(不過在機器重新啟動后系統會自動調整將D分配給磁盤0的邏輯分區,磁盤1的邏輯分區會使用驅動器E,而光驅就順延到F了,重啟一次系統這些改變都會自動實現)。

(12)現在我們對機器上硬盤的重新分區工作就結束了,執行“exit”退出DiskPart命令行解釋工具,然后執行“format c: /fs:ntfs”,將剛才建立的DISK 0主分區格式化為NTFS文件格式的分區(圖28),同理執行“format d: /fs:fat32”、“format f: /fs:fat32”將分區D、F格式化(圖29),我們最終的操作就完成了。

(13)完成后執行“exit”重新啟動機器,可以再次進入“DiskPart”來查看分區情況是否正確(圖30)。

上面的操作基本包括了對磁盤的創建、刪除、格式化和管理,如果你再仔細讀讀幫助說明,保證你在掌握它強大的功能以后不再想使用Fdisk去管理磁盤。實際上你如果在使用Windows XP,這些知識都非常實用。此外“DiskPart”工具最方便的地方是支持腳本,在這里就不詳細說明了。

WinPE的限制

上面我們已經將WinPE特性的基本操作都實踐了一下,應該可以體會到WinPE對個人的方便之處,但是就像上文所說的那樣,WinPE只是有限功能的Mini操作系統,要正確使用WinPE,當然也要了解它的一些限制。

1.為了防止將它用作盜版操作系統,在連續使用24小時后WinPE將自動退出并重啟。

2.你可從WinPE計算機通過網絡直接訪問服務器和共享。但不能從網絡上的另一個位置訪問WinPE計算機上的任何文件或文件夾。WinPE通過TCP/IP及其上的NetBIOS獲得到達文件服務器的網絡連接,不支持其他方法(如IPX/SPX網絡協議)。

3.因為涉及反盜版,所以只能從Windows XP Professional CD建立WinPE的自定義版本。而不能從Windows XP Home Edition或Windows 2002 Server操作系統家族的任何成員建立。

4.WinPE太大,不能放在軟盤上。WinPE僅包括可用Win32 API的子集(包括I/O(磁盤和網絡)和核心Win32 API)。如果Win32下運行的服務基于Win32 API子集,則它在WinPE是否可用需具體分析。這里不詳細列出WinPE不支持的API了,反正rundll32.exe和shell.dll等是不被支持的,想要在WinPE下面玩Quake的朋友還是趁早放棄。

WinPE的作用

不少朋友看到這兒無論是否有收獲,肯定都會想WinPE到底對自己有什么明確的作用,這里不妨總結一二。

1.方便易用的啟動工具盤

通過剛才的敘述,大家可以看出,WinPE啟動相當快捷,而且對啟動環境要求不高;最可貴的是,雖然名為啟動盤,其功能卻幾乎相當于安裝了一個Windows XP的“命令行版本”——別忘了網絡支持哦。因此,對于個人計算機用戶,只要將其刻錄在一張光碟上,便可放心地去解決初始化系統之類的問題;而對小型網絡環境(如網吧等)用戶來說,這一功能尤其實用。

2.有趣的硬盤使用功能

自定義的WinPE不僅可放到那些可移動存儲設備如CD上,還可以放在硬盤上使用。因為許多朋友會認為將WinPE的自定義版本放在硬盤上沒有什么意義,其實不然。把WinPE放在硬盤上應該是最為有趣的地方,且不說你的操作系統損壞無法進入的情況下啟動硬盤上的WinPE可以方便地修復,關鍵是由于WinPE在硬盤上,所以在WinPE環境下安裝應用程序就有了可能。呵呵,撇開題外話不講,這里看一下如何把自定義的WinPE放到硬盤上吧(只能在硬盤上放置WinPE的32位版本)。

首先要安裝恢復控制臺:

(1)將Windows XP Professional CD放在CD-ROM驅動器中,這里指定其為cd_drive。

(2)在命令行CMD窗口中運行cd_drive\i386\winnt32.exe /cmdcons。

然后將WinPE自定義可引導副本放置在硬盤上,如下操作:

(1)在目標硬盤上,創建“C:\Minint”的目錄(這里必須將目錄命名為“Minint”)。

(2)將WinPE“根目錄\i386”下的所有內容復制到C:\Minint。

(3)從WinPE根目錄下將Winbom.ini復制到目標硬盤的根目錄。

(4)在目標硬盤上,將“C:\Cmdcons\txtsetup.sif”的只讀屬性改為讀/寫。

(5)在目標硬盤上,將“C:\Minint\txtsetup.sif”復制到“C:\Cmdcons”進行覆蓋。

(6)重新啟動目標計算機。在“引導”菜單上,選擇引導到“命令控制臺”,計算機將使用WinPE引導。

3.Windows XP OPK CD的本職工作

上面說了其實我們拿到的是WinPE的一個可執行副本,即Windows XP OPK(Windows XP OEM預安裝工具包)CD。從名字都知道它原來的本職工作是為了方便OEM工作的。如果你在Windows操作系統環境下打開光碟,它就會自動運行Autorun為你的系統安裝一個“Windows安裝管理器”的工具包(圖31)。利用它,你可以輕易制造出帶有計算機廠商OEM標志的Windows安裝鏡像。雖然這是Windows XP OPK CD的主要本職工作,但顯然對我們個人沒什么意義,當然,如果你想把手上的Windows安裝CD都打上自己獨有的印記,并在朋友的機器上安裝時炫一下,那么使用它是個好主意。當然自己的“印記”絕非OEM標志那么簡單,實際上你還可任意設定WinPE攜帶的軟件,并可設置這些軟件在WinPE啟動時運行;理想的情形下你甚至可以為自定義的WinPE版本加上類似于Windows Explorer的圖形外殼程序——要不怎么叫專為廠商OEM設計呢?

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2、Microsoft Windows Preinstallation Environment (WinPE)微軟官方主頁鏈接

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WinPE is a tool based on Microsoft Windows? XP Professional that allows IT staff to build custom solutions that speed up deployment through automation so they spend less time and effort keeping desktops updated. WinPE can run Windows setup, scripts, and imaging applications. Enterprise Agreement (EA) and Software Assurance Membership (SAM) customers received WinPE in their October 2002 updates, and it will continue to be offered as a benefit of Software Assurance.

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3、What's the Windows Preinstallation Environment (WinPE)?

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John Savill

InstantDoc #38308

John Savill's FAQ for Windows

A. WinPE is a minimal OS, based on the Windows XP kernel, that will replace MS-DOS during the initial OS installation stages beginning with the next Windows desktop OS, which is known as Longhorn. Recent alpha builds of Longhorn use WinPE, which provides a GUI environment during the entire installation instead of the old text-based screen prompts that are common during the initial setup of earlier Windows installations. WinPE will also let the user enter the license key during the initial stage of the installation, rather than forcing the user to wait until later in the installation process.

Click here to view image

Because WinPE is based on XP, this new minimal OS can

●create and format disk partitions for FAT, FAT32, and NTFS

●access file shares on an intranet and connect to as many as four file shares

●support all mass-storage drivers for XP and Windows 2000

貢獻者:

jiapeng89

新聞名稱:包含Windows子系統硬件的詞條
標題URL:http://vcdvsql.cn/article4/hpggie.html

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