1,go的變量聲明順序是:”先寫變量名,再寫類型名“,此與C/C++的語法孰優孰劣,可見下文解釋:
我們注重客戶提出的每個要求,我們充分考慮每一個細節,我們積極的做好網站設計、成都網站建設服務,我們努力開拓更好的視野,通過不懈的努力,創新互聯建站贏得了業內的良好聲譽,這一切,也不斷的激勵著我們更好的服務客戶。 主要業務:網站建設,網站制作,網站設計,小程序制作,網站開發,技術開發實力,DIV+CSS,PHP及ASP,ASP.Net,SQL數據庫的技術開發工程師。
2,go是通過package來組織的(與python類似),只有package名為main的包可以包含main函數,一個可執行程序有且僅有一個main包,通過import關鍵字來導入其他非main包。
3,可見性規則。go語言中,使用大小寫來決定該常量、變量、類型、接口、結構或函數是否可以被外部包含調用。根據約定,函數名首字母小寫即為private,函數名首字母大寫即為public。
4,go內置關鍵字(25個均為小寫)。
5,函數不用先聲明,即可使用。
6,在函數內部可以通過 := 隱士定義變量。(函數外必須顯示使用var定義變量)
7,go程序使用UTF-8編碼的純Unicode文本編寫。
8,使用big.Int的陷阱:
9,從技術層面講,go語言的語句是以分號分隔的,但這些是由編譯器自動添加的,不用手動輸入,除非需要在同一行中寫入多個語句。沒有分號及只需少量的逗號和圓括號,使得go語言的程序更容易閱讀。
10,go語言只有一個循環結構——for循環。
11,go里的自增運算符只有——“后++”
12,go語言中的slice用法類似python中數組,關于slice的詳細用法可見:
13,函數也是一個值,使用匿名函數返回一個值。
14,函數閉包的使用,閉包是一個匿名函數值,會引用到其外部的變量。
隊列的概念在 順序隊列 中,而使用循環隊列的目的主要是規避假溢出造成的空間浪費,在使用循環隊列處理假溢出時,主要有三種解決方案
本文提供后兩種解決方案。
順序隊和循環隊列是一種特殊的線性表,與順序棧類似,都是使用一組地址連續的存儲單元依次存放自隊頭到隊尾的數據元素,同時附設隊頭(front)和隊尾(rear)兩個指針,但我們要明白一點,這個指針并不是指針變量,而是用來表示數組當中元素下標的位置。
本文使用切片來完成的循環隊列,由于一開始使用三個參數的make關鍵字創建切片,在輸出的結果中不包含nil值(看起來很舒服),而且在驗證的過程中發現使用append()函數時切片內置的cap會發生變化,在消除了種種障礙后得到了一個四不像的循環隊列,即設置的指針是順序隊列的指針,但實際上進行的操作是順序隊列的操作。最后是對make()函數和append()函數的一些使用體驗和小結,隊列的應用放在鏈隊好了。
官方描述(片段)
即切片是一個抽象層,底層是對數組的引用。
當我們使用
構建出來的切片的每個位置的值都被賦為interface類型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。
而使用
來進行初始化時,雖然生成的切片中不包含nil值,但是無法通過設置的指針變量來完成入隊和出隊的操作,只能使用append()函數來進行操作
在go語言中,切片是一片連續的內存空間加上長度與容量的標識,比數組更為常用。使用 append 關鍵字向切片中追加元素也是常見的切片操作
正是基于此,在使用go語言完成循環隊列時,首先想到的就是使用make(type, len, cap)關鍵字方式完成切片初始化,然后使用append()函數來操作該切片,但這一方式出現了很多問題。在使用append()函數時,切片的cap可能會發生變化,用不好就會發生擴容或收縮。最終造成的結果是一個四不像的結果,入隊和出隊操作變得與指針變量無關,失去了作為循環隊列的意義,用在順序隊列還算合適。
參考博客:
Go語言中的Nil
Golang之nil
Go 語言設計與實現
如下的例子,要打印100以內能被5整除的數,以panic的方式選擇出來并打印。
如果用下面的方式,執行到第一個panic就會跳出for循環
只能輸出第一個匹配項,然后退出for循環。
那么如何保證在for循環處理完panic不退出循環,直到打印完所有滿足條件的數值?
golang的panic被恢復后,能繼續執行比recover更早的defer,或者返回到recover函數的調用方,然后繼續執行下去。
所以,我們可以把panic和recover放到單獨的函數中,然后在for循環里調用這個函數,這個函數panic并恢復后,能返回到調用方for循環并繼續循環下去。
執行結果是所有0到100的所有符合panic條件的都能正確處理,for循環沒有異常退出:
golang的panic屬于非常嚴重的錯誤,一旦panic沒有recover的話,程序就退出了。一般避免主動panic,影響程序穩定性。
recover函數要放在defer里面,并且只能恢復同一個goroutine的并且是直接調用鏈函數發生的panic。recover不能恢復上一層函數的panic。
給定一個正整數n計算出對應斐波那契數列對應的值
說明:
用mackbookpro i7 2.7GHZ筆記本進行測試,結果如下:
備注: 當n=80時,由于測試等待時間過長,強制中斷了執行。
從測試結果看出,當n逐漸增大,遞歸方式計算斐波拉契數列的時間復雜性急劇增加。當n值較大時可以考慮用循環方式代替。
類似的方式也可以用于,求階乘、遍歷目錄、漢諾塔等問題的解決。在后期的文章中,我將這些內容進行補充,敬請期待,謝謝。
go語言中的for循環,只有for關鍵字,去除了像其他語言中的while和do while.
注意:for表達式不用加括號
循環輸出1到10
運行結果
初始條件,可以寫到外面
運行結果
初始條件和結束條件都可以省略
運行結果
這種情況類似其他語言中的while循環
永真循環
運行結果
for循環可以通過break、goto、return、panic語句強制退出循環。
本文標題:go語言循環,go語言循環輸出數組
網頁地址:http://vcdvsql.cn/article4/hshpie.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供品牌網站建設、網站設計公司、電子商務、企業建站、靜態網站、外貿網站建設
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯