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抽獎小程序源代碼java,抽獎軟件源代碼

java小程序代碼 抽獎 36選1共選6個還有一個是32 選一只選一個 類似雙色球抽獎

//36中(1~36)選6位

創新互聯成立與2013年,是專業互聯網技術服務公司,擁有項目成都網站制作、做網站、外貿營銷網站建設網站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元淮南做網站,已為上家服務,為淮南各地企業和個人服務,聯系電話:13518219792

for (int i = 1; i =6 ; i++)

{

int k = (int)((36-1+1)*Math.random()+1);

System.out.println(k);

if (k==0)

{

break;

}

}

//32中(1~32)選1位

int k = (int)((32-1+1)*Math.random()+1);

System.out.println(k);

java 制作抽獎小程序

幫你做了一個,不知是否滿意呢?

import?java.applet.Applet;

import?java.awt.Button;

import?java.awt.Color;

import?java.awt.Graphics;

import?java.awt.TextField;

import?java.awt.event.ActionEvent;

import?java.util.Random;

import?java.util.Vector;

public?class?Lottery?extends?Applet?{

private?static?final?long?serialVersionUID?=?1L;

int?w,h;

Button?ok,out,setup;

String[]?msg;

TextField[]?gaiLv;

TextField[]?jiangPin;

int?mx,ml;

int?maxNum;

Random?ran;

VectorInteger?fist;

VectorInteger?sec;

VectorInteger?third;

VectorInteger?lucky;

boolean?lot=false;

boolean?iserr=false;

boolean?issetup=false;

String?mesg="輸入錯誤";

String?priseMsg="繼續努力!";

public?void?init(){

w=400;

h=220;

mx=20;

ml=40;

ran=new?Random();

this.setSize(w,?h);

this.setLayout(null);

ok=new?Button("抽獎");

out=new?Button("退出");

setup=new?Button("確認設置");

msg=new?String[4];

msg[0]="一等獎";

msg[1]="二等獎";

msg[2]="三等獎";

msg[3]="幸運獎";

gaiLv=new?TextField[4];

jiangPin=new?TextField[4];

for(int?i=0;i4;i++){

gaiLv[i]=new?TextField("0.0"+(i+1));

this.add(gaiLv[i]);

gaiLv[i].setBounds(mx+ml,?75+i*26,?60,?18);

jiangPin[i]=new?TextField();

this.add(jiangPin[i]);

jiangPin[i].setBounds(mx+ml*3,?75+i*26,?80,?18);

}

this.add(ok);

ok.setBounds(260,?180,?60,?28);

ok.addActionListener(new?LotButtonAction(this));

this.add(out);

out.setBounds(330,?180,?60,?28);

out.addActionListener(new?LotButtonAction(this));

this.add(setup);

setup.setBounds(110,?180,?80,?24);

setup.addActionListener(new?LotButtonAction(this));

}

public?void?paint(Graphics?g){

g.setColor(Color.white);

g.fillRect(0,?0,?this.getWidth(),?this.getHeight());

g.setColor(new?Color(230,255,230));

g.fillRect(0,?0,?w,?30);

g.setColor(Color.BLUE);

g.drawString("JAVA抽獎系統",?130,?20);

g.setColor(Color.ORANGE);

g.drawRect(10,?40,?230,?170);

g.setColor(Color.BLACK);

g.drawString("設置",?mx,?60);

g.drawString("概率",?mx+ml,?60);

g.drawString("獎品",?mx+ml*3,?60);

for(int?i=0;imsg.length;i++){

g.setColor(new?Color(255-(i*30),45,89));

g.drawString(msg[i],?20,?90+i*26);

}

if(lot==true){

g.setColor(new?Color(ran.nextInt(255),ran.nextInt(255),ran.nextInt(255)));

if(priseMsg.length()=7){

g.drawString(priseMsg,?260,?100);

}else{

g.drawString(priseMsg.substring(0,?5),?260,?100);

g.drawString(priseMsg.substring(5),?260,?120);

}

}

if(iserr==true){

g.drawString(mesg,?260,?100);

}

}

public?void?getLucky(){

float?firu=1;

float?secu=1;

float?thiu=1;

float?fouu=1;

float?minu=1;

if(gaiLv[0].getText().trim().length()1){

firu=Float.parseFloat(gaiLv[0].getText());

if(firu=0||firu=1){

iserr=true;

return;

}

if(firuminu){

minu=firu;

}

}

if(gaiLv[1].getText().trim().length()1){

secu=Float.parseFloat(gaiLv[1].getText());

if(secu=0||secu=1){

iserr=true;

return;

}

if(secuminu){

minu=secu;

}

}

if(gaiLv[2].getText().trim().length()1){

thiu=Float.parseFloat(gaiLv[2].getText());

if(thiu=0||thiu=1){

iserr=true;

return;

}

if(thiuminu){

minu=thiu;

}

}

if(gaiLv[3].getText().trim().length()1){

fouu=Float.parseFloat(gaiLv[3].getText());

if(fouu=0||fouu=1){

iserr=true;

return;

}

if(fouuminu){

minu=fouu;

}

}

if(minu=1||minu=0){

iserr=true;

return;

}

float?aNum=1/minu;

maxNum=(int)aNum;

int?count=(int)(firu/minu);

if(firu!=1){

fist=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

fist.removeAllElements();

}

count=(int)(secu/minu);

if(secu!=1){

sec=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

sec.removeAllElements();

}

count=(int)(thiu/minu);

if(thiu!=1){

third=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

third.removeAllElements();

}

count=(int)(fouu/minu);

if(fouu!=1){

lucky=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

lucky.removeAllElements();

}

issetup=true;

iserr=false;

}

protected?VectorInteger?getLotteryVec(int?maxNum,int?num){

VectorInteger?result=new?VectorInteger();

for(int?i=0;inum;i++){

result.add(ran.nextInt(maxNum));

}

return?result;

}

protected?int?getaNum(){

return?ran.nextInt(maxNum);

}

public?int?isLucky(int?pNum){

for(int?i=0;ifist.size();i++){

if(fist.get(i)==pNum){

return?1;

}

}

for(int?i=0;isec.size();i++){

if(sec.get(i)==pNum){

return?2;

}

}

for(int?i=0;ithird.size();i++){

if(third.get(i)==pNum){

return?3;

}

}

for(int?i=0;ilucky.size();i++){

if(lucky.get(i)==pNum){

return?4;

}

}

return?-1;

}

public?void?ButtonActionPerformed(ActionEvent?e){

String?acName=e.getActionCommand();

if(acName.equals("抽獎")){

if(issetup==false){

priseMsg="請先設置參數!";

lot=true;

repaint();

lot=false;

return;

}

lot=true;

priseMsg=getResult(getaNum());

repaint();

//?lot=false;

}else?if(acName.equals("退出")){

this.setVisible(false);

this.stop();

this.destroy();

System.exit(0);

}else?if(acName.equals("確認設置")){

lot=false;

getLucky();

repaint();

}

}

public?String?getResult(int?num){

int?resu=isLucky(num);

String?result="";

switch(resu){

case?-1:

result="繼續努力!";

break;

case?1:

result="恭喜你!一等獎!\n獲得"+jiangPin[0].getText();

break;

case?2:

result="恭喜你!二等獎!\n獲得"+jiangPin[1].getText();

break;

case?3:

result="恭喜你!三等獎!\n獲得"+jiangPin[2].getText();

break;

case?4:

result="恭喜你!幸運獎!\n獲得"+jiangPin[3].getText();

break;

default:

result="繼續努力!";

}

return?result+num;

}

}

class?LotButtonAction?implements?java.awt.event.ActionListener{

Lottery?su;

public?LotButtonAction(Lottery?bun){

this.su=bun;

}

@Override

public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{

su.ButtonActionPerformed(e);

}

}

電商小程序多少錢一年

電商小程序多少錢一年,主要根據客戶實際需求而定,一般不外乎這幾種情況:

1、套模板小程序

這種套用模板一般都是按年收費的,一般價格幾千不等,如果一些功能在模板的基礎上滿足不了您,再做定制開發,但比完全定制開發的操作簡單些。這種不用擔心技術維護,不用購買服務器,拿過來就可以使用,目前支持40+行業版本,一鍵開通,快速上線、

2、購買源碼

購買別人的小程序源碼,用自己的服務器,還需要找一個技術人員專職維護,源碼費用一萬左右,服務器一年也需要幾千塊,維護人工成本每月工資六千左右,這些費用合在一起也要好幾萬,價格要比套模板小程序貴些。

3、定制開發

這個定制開發價格比較高,一般價格幾萬到幾十萬不等,但功能都是根據您的需求量身定制的,服務也更加周到,獨一無二的。

一抽獎小程序,需十位學生信息,抽出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

public?static?void?main(String[]?args)?{

int?input?=?10;

Scanner?s?=?null;

ListStudent?ls?=?new?ArrayList();

ls.add(new?Student("張3",?'男'));

ls.add(new?Student("張4",?'女'));

ls.add(new?Student("張5",?'男'));

ls.add(new?Student("張6",?'男'));

ls.add(new?Student("張7",?'女'));

ls.add(new?Student("張8",?'男'));

ListStudent?lscopy?=?new?ArrayList();

//?由于不能重復中獎,所以抽一次就要把中獎的學生移除,所以不能在原list中操作。

lscopy.addAll(ls);

while?(input?!=?0)?{

System.out.println("選擇:");

System.out.println("1:一等獎");

System.out.println("2:二等獎");

System.out.println("3:三等獎");

System.out.println("0:結束");

s?=?new?Scanner(System.in);

input?=?s.nextInt();

switch?(input)?{

case?1:

//?隨機出0-9?十個數字

int?first?=?(int)?(Math.random()?*?(lscopy.size()?-?1));

System.out.println("一等獎:"?+?lscopy.get(first));

//?已經中獎的移除

lscopy.remove(first);

break;

case?2:

for?(int?i?=?0;?i??2;?i++)?{

int?second?=?(int)?(Math.random()?*?(lscopy.size()?-?1));

System.out.println("二等獎:"?+?lscopy.get(second));

lscopy.remove(second);

}

break;

case?3:

for?(int?i?=?0;?i??3;?i++)?{

int?third?=?(int)?(Math.random()?*?(lscopy.size()?-?1));

System.out.println("三等獎:"?+?lscopy.get(third));

lscopy.remove(third);

}

break;

}

}

}

自己看著改一下,沒運行過不知道有沒有錯,大概就是這么個意思。你自己再寫個學生類

定制開發小程序需要多少錢?

定制開發小程序一般都需要十幾萬。

現在小程序主要可以分為模板開發和定制開發,如果是模板開發的話那么一個小程序也就是幾千元,每年續費幾百到幾千元就可以,而如果是定制開發的話,那么費用就是五位數了,對于不同的行業,不同的企業,需求不同收費也不同,所以要根據企業的需求選擇適合自己的微信小程序開發公司。

定制開發的小程序所有數據都在企業放著,但是要企業自己續費域名和服務器,域名一年的費用是幾十元,服務器一年的費用是幾百到幾千,如果不需要小程序開發工作做維護,那么除過這兩點之外,除過微信認證每年的300元除外,就沒有其他的費用了。

開發一個小程序,其實和時間也是有非常大的關系,如果在能做的基礎上,要短時間交付和長時間交付的價格是完全不一樣的,如果是短時間交付,那么費用自然要高,因為要整個團隊同時做一個項目,而如果長時間交付,則會把項目交給幾個人去做,這樣就可以接更多的項目,所以如果要找小程序外包公司,要從多方面去考慮,這樣才會找到適合自己的項目。

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如何設計一個可以電腦隨機抽獎程序

為了幫助網友解決“如何設計一個可以電腦隨機抽獎程序?”相關的問題,中國學網通過互聯網對“如何設計一個可以電腦隨機抽獎程序?”相關的解決方案進行了整理,用戶詳細問題包括:RT,我想知道:如何設計一個可以電腦隨機抽獎程序?,具體解決方案如下:

解決方案1:

如果你是對編程一竅不通,又想快速學會做小程序的話,建議學flash+as3。因為flash本來就是動畫軟件,有簡單易懂的界面繪制系統,不像java之類的語言需要用代碼來解決界面問題。相對來說,初學者要做小程序,學這個會比較速成。

以下我列舉一些你制作這個程序應該要用到的一些基本知識,你搞懂這些大概就可以做出這個程序了。不過,這樣速成的學習方法,也會有弊端,我會在下面補充說明。

首先你可以熟悉一下flash的界面。為編程做準備,至少要了解庫和屬性面板,要了解影片剪輯或按鈕。

然后應該學習一下編程的基本知識,比如變量(Variable)、數據類型(Datatype)、方法(Method)的概念,還有if、for等常見語句的用法。你可以把這些當關鍵詞在百度搜索一下(如果直接搜搜不到相關內容,可以多加一個關鍵詞,比如編程或as3之類的,如果中文搜不到就搜英文關鍵詞)。

要了解一下as3的常用語法。比如聲明變量、方法的語句。關于這個可以搜一下as3的var和function關鍵詞。

最后,當你對編程有了一個大致的概念之后,你就可以著手準備你的這個小程序。

你可能需要用到的關鍵方法:

addEventListener() //你最可能用到的事件是MouseEvent.CLICK

Math.random()

Math.round()或Math.floor()或Math.ceil() //這三個都是可以用來數字取整的方法,有細微的不同

addChild()

因為你是初學者,即使是做這么簡單的小程序,也有可能會遇到各種各樣的情況。建議你一開始不要想得太復雜,把基本的效果做出來再說,否則很有可能在一些非關鍵的問題上屢屢碰壁,最后半途而廢。而且有時因為自己想得太復雜,遇到問題連想問人都沒法問,因為表達不清楚。

如果只是抽獎的程序,學會了以上這些之后,要做出來應該沒有什么大問題。如果你要搞什么附加的模塊,那就另當別論了——比如用戶帳號、聯網、界面特效等等,我列舉的知識點不足以支持實現這些功能,那需要更多的學習。

那么,最后說一下這種速成學習法的弊端。

很明顯的,速成=基礎不扎實,這簡直就是自然而然的邏輯關系。

有可能出現的結果是:學習花的時間少,但寫代碼的效率低,花的時間多;一旦出現錯誤,不知道該如何排錯;跟別人交流的時候,聽不懂各種術語;代碼不規范,別人不好幫你修改……等等。

要解決這些問題,只有一個途徑,就是系統、正規地學習編程。但是這樣一來,跟你這個問題的出發點就相差十萬八千里了。這就好比,本來你只是想自己做一艘船。但想做一艘正兒八經的船,而不是玩具船,不是破破爛爛的船,那就要費不少功夫。從它的材料開始,精心培育樹木、采集礦物、打制零件……如此涉及到整個制船業的知識。看起來,你并沒有打算走那么深。

如果我僅僅告訴你速成的學習方法,感覺上有點兒像害人。因為對于學習編程來說,這不是一個好的開始。但如果我告訴你“乖乖從基礎開始學起吧”,似乎又有點兒強行替你做決定的感覺。

總而言之,現在我把兩個選項都告訴你了。

從基礎開始系統地學習,這樣比較正規,但也比較枯燥,可能你自學了半天也做不出什么像樣的東西,然后最初的那股興趣就漸漸消失了。不過,如果是這樣,flash+as3的建議就不一定合適了,或許你要仔細考慮一下職業規劃什么的,再決定發展的方向——這樣的話,就是比較嚴肅的話題了。

速成的學習法,如果你悟性好的話,能比較快地掌握一些重點的知識,對編程有一個大概的了解(但是悟性不好的話,說不定反而會搞得更煩躁),很快地做出一些小成果出來。不感興趣的話,那就這樣了。感興趣的話,再往后發展。基礎的缺乏、不良的書寫代碼習慣,這些也是可以后來再補充、糾正的。如果你不確定要往編程這條路上深入發展(比如打算以碼農為職業),倒也可以用這種方法玩票,能走多遠算多遠。

解決方案2:

網賽有很多模版。沒必要自己做

解決方案3:

不知道你會那些語言啊 做桌面的一般用C# Web的用J2EE 至于什么編程軟件 ,,,,,建議還是自己補一補知識把,這個我不知道怎么回答你 貌似你好象什么都不知道

網頁題目:抽獎小程序源代碼java,抽獎軟件源代碼
文章出自:http://vcdvsql.cn/article4/hspgie.html

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