Private?Sub?Form1_KeyPress(ByVal?sender?As?Object,?ByVal?e?As?System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs)?Handles?Me.KeyPress
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If?Asc(0)?Then
textbox1.text="0"
end?if
end?sub
參考方法如下,具體解釋已經(jīng)注解在代碼中;
/定義變量
public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
static int hKeyboardHook = 0;
HookProc KeyboardHookProcedure;
/*************************
* 聲明API函數(shù)
* ***********************/
// 安裝鉤子 (using System.Runtime.InteropServices;)
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook,HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
// 卸載鉤子
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
// 繼續(xù)下一個鉤子
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
// 取得當(dāng)前線程編號(線程鉤子需要用到)
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern int GetCurrentThreadId();
//鉤子子程:就是鉤子所要做的事情
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode = 0)
{
/****************
//線程鍵盤鉤子判斷是否按下鍵
Keys keyData = (Keys)wParam;
if(lParam.ToInt32() 0)
{
// 鍵盤按下
}
if(lParam.ToInt32() 0)
{
// 鍵盤抬起
}
****************/
/****************
//全局鍵盤鉤子判斷是否按下鍵
wParam = = 0x100 // 鍵盤按下
wParam = = 0x101 // 鍵盤抬起
****************/
KeyMSG m = (KeyMSG) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));//鍵盤
// 在這里添加你想要做是事情(比如把鍵盤nCode記錄下來,搞個郵件發(fā)送程序發(fā)到自己的郵箱去)
return 0;//如果返回1,則結(jié)束消息,這個消息到此為止,不再傳遞。如果返回0或調(diào)用CallNextHookEx函數(shù)則消息出了這個鉤子繼續(xù)往下傳遞,也就是傳給消息真正的接受者
}
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
}
//鍵盤結(jié)構(gòu)
public struct KeyMSG
{
public int vkCode; //鍵值
public int scanCode;
public int flags;
public int time;
public int dwExtraInfo;
}
// 安裝鉤子
public void HookStart()
{
if(hKeyboardHook == 0)
{
// 創(chuàng)建HookProc實例
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
// 設(shè)置線程鉤子
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);
//************************************
//鍵盤線程鉤子
//SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId()); //GetCurrentThreadId()為要監(jiān)視的線程ID,你完全可以自己寫個方法獲取QQ的線程哦
//鍵盤全局鉤子,需要引用空間(using System.Reflection;)
//SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);
//
//關(guān)于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函數(shù)將鉤子加入到鉤子鏈表中,說明一下四個參數(shù):
//idHook 鉤子類型,即確定鉤子監(jiān)聽何種消息,上面的代碼中設(shè)為2,即監(jiān)聽鍵盤消息并且是線程鉤子,如果是全局鉤子監(jiān)聽鍵盤消息應(yīng)設(shè)為13,
//線程鉤子監(jiān)聽鼠標(biāo)消息設(shè)為7,全局鉤子監(jiān)聽鼠標(biāo)消息設(shè)為14。
//
//lpfn 鉤子子程的地址指針。如果dwThreadId參數(shù)為0 或是一個由別的進程創(chuàng)建的線程的標(biāo)識,lpfn必須指向DLL中的鉤子子程。 除此以外,lpfn可
//以指向當(dāng)前進程的一段鉤子子程代碼。鉤子函數(shù)的入口地址,當(dāng)鉤子鉤到任何消息后便調(diào)用這個函數(shù)。
//
//hInstance應(yīng)用程序?qū)嵗木浔?biāo)識包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 標(biāo)識當(dāng)前進程創(chuàng)建的一個線程,而且子程代碼位于當(dāng)前
//進程,hInstance必須為NULL??梢院芎唵蔚脑O(shè)定其為本應(yīng)用程序的實例句柄。
//
//threadedId 與安裝的鉤子子程相關(guān)聯(lián)的線程的標(biāo)識符。如果為0,鉤子子程與所有的線程關(guān)聯(lián),即為全局鉤子。
//************************************
// 如果設(shè)置鉤子失敗
if(hKeyboardHook == 0 )
{
HookStop();
throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");
}
}
}
// 卸載鉤子
public void HookStop()
{
bool retKeyboard = true;
if(hKeyboardHook != 0)
{
retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
hKeyboardHook = 0;
}
if (!( retKeyboard))
throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");
}
在上面的帖子里已經(jīng)解決了,主要是GetKeyboardLayout函數(shù)的參數(shù)指定為0的話,只能返回當(dāng)前線程中激活的輸入法區(qū)域標(biāo)識(Input Locale Identifier)。要返回系統(tǒng)活動窗口的當(dāng)前輸入法,需要將該窗口的線程ID傳遞給GetKeyboardLayout函數(shù),需要用到GetForegroundWindow和GetWindowThreadProcessID函數(shù)。詳見另一帖中的代碼。
這些文字存在于輸入法所占用的內(nèi)存段里。除非你HOOK輸入法。
本答案不確定。
你不是C語言,這些不要你考慮啊。
當(dāng)你面對 textbox控件時,等于你面對一個打開的記事本啦,如果你想要在程序中獲取你輸入的內(nèi)容就: textbox控件名.Text
輸入法編程是件很繁鎖的事情,
你可以在網(wǎng)上找找, 記得曾經(jīng)我進入過, [輸入法編程愛好者] 的一個論壇, 你找找看.
標(biāo)題名稱:vb.net獲取輸入法 vb 輸入
文章分享:http://vcdvsql.cn/article40/hpgdho.html
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