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C++實現掃雷小游戲(控制臺版)-創新互聯

本文為大家分享了C++實現掃雷小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

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程序功能:

提供三種模式:初級、中級、高級

操作模式:wsad控制光標移動,空格鍵打開方塊

提供掃雷地圖的類

map.h

#ifndef MAP_H_
#define MAP_H_
 
#define MAX_LENGTH 32  //可以提供的地圖大長度
#define MAX_WIDTH 18  //可以提供的地圖大寬度
#define UP_EDGE 1   //上邊界
#define DOWN_EDGE _wid  //下邊界
#define LEFT_EDGE 1  //左邊界
#define RIGHT_EDGE _lng //右邊界
 
void gotoxy(int, int);  //移動光標的接口函數
 
struct Position{ 
 int x;
 int y;
};
 
struct Info{
 int n;   //用于標記雷、數字、空格的屬性
 bool flag;  //用于標記是否要打開方塊
};
 
class Map{
private:
 int _lng, _wid;     //長和寬
 int _mines, _blanks;    //雷數、未開啟空格數目
 Position _pos = {1, 1};   //光標位置
 Info data[MAX_WIDTH][MAX_LENGTH]; //包含地圖信息的矩陣
public:
 void AcceptCond();   //選擇模式
 void InitMap();    //初始化地圖
 void SetMine();    //布置地雷
 void SetNumber();   //計算數字
 void SetPosition();   //移動光標至指示區域
 void ResetPosition();  //重置初始坐標
 void ShowMap();    //顯示地圖
 void ShowAll();    //顯示全部地圖,游戲失敗時候調用
 void OpenBlock();   //打開方塊,即將 flag 值設置為 true,在 ShowMap() 中將打開方塊
 void FirstStep();   //預先處理游戲,防止第一步就觸雷導致失敗,這是無意義的
 bool PlayGame();    //提供的游戲操作接口
 bool Move(char);    //移動光標,同時改變 _pos 的值用于指代目前要訪問(打開)的方塊
 bool IfLose();    //游戲失敗,則返回真
 bool IfWin();    //游戲成功,則返回真
};
 
#endif

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文章題目:C++實現掃雷小游戲(控制臺版)-創新互聯
本文網址:http://vcdvsql.cn/article42/cecpec.html

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