1、默認(rèn)的,所有的組件和程序運(yùn)行在這個(gè)進(jìn)程和線程中,也可以安排組件在其他的進(jìn)程或者線程中運(yùn)行。進(jìn)程:組件運(yùn)行的進(jìn)程由manifest file控制。組件的節(jié)點(diǎn)activity, service, receiver, 和 provider 都包含一個(gè) process 屬性。
我們注重客戶提出的每個(gè)要求,我們充分考慮每一個(gè)細(xì)節(jié),我們積極的做好成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作服務(wù),我們努力開拓更好的視野,通過不懈的努力,成都創(chuàng)新互聯(lián)贏得了業(yè)內(nèi)的良好聲譽(yù),這一切,也不斷的激勵(lì)著我們更好的服務(wù)客戶。 主要業(yè)務(wù):網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站制作,網(wǎng)站設(shè)計(jì),小程序設(shè)計(jì),網(wǎng)站開發(fā),技術(shù)開發(fā)實(shí)力,DIV+CSS,PHP及ASP,ASP.Net,SQL數(shù)據(jù)庫的技術(shù)開發(fā)工程師。
2、線程是進(jìn)程的一個(gè)實(shí)體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。在Android中,線程會(huì)有那么幾種狀態(tài):創(chuàng)建、就緒、運(yùn)行、阻塞、結(jié)束。當(dāng)應(yīng)用程序有組件在運(yùn)行時(shí),UI線程是處于運(yùn)行狀態(tài)的。
3、所有的組件都在特定進(jìn)程的主線程中實(shí)例化,且系統(tǒng)調(diào)用組件是由主線程派遣。不會(huì)為每個(gè)實(shí)例創(chuàng)建單獨(dú)的線程,因此,對(duì)應(yīng)這些調(diào)用的方法——諸如View.onKeyDown()報(bào)告用用戶的行為和生命周期通知,總是運(yùn)行在進(jìn)程的主線程中。
4、線程則負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行路徑和分配資源,以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的高效執(zhí)行。總之,進(jìn)程和線程都是Android操作系統(tǒng)中的重要概念,它們之間的關(guān)系和區(qū)別都是開發(fā)過程中必須掌握的知識(shí)。
1、Android sdk給我們提供了GestureDetector類,通過這個(gè)類我們可以識(shí)別很多的手勢(shì),主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢(shì)的識(shí)別。雖然他能識(shí)別手勢(shì),但是不同的手勢(shì)要怎么處理,應(yīng)該是提供給程序員實(shí)現(xiàn)的。
2、GestureDetector的工作原理是。當(dāng)我們接收到用戶觸摸消息時(shí)。將這個(gè)消息交給GestureDetector去加工。我們通過設(shè)置偵聽器獲得GestureDetector處理后的手勢(shì)。
3、Fling之前必然有scroll,因?yàn)镕ling就是scroll達(dá)到一定速度的后續(xù)結(jié)果。你在onScroll時(shí),是無法判定之后會(huì)不會(huì)有fling,這個(gè)判定只能在ACTION_UP之后,通過計(jì)算手勢(shì)的速度來決定。
4、沖突。導(dǎo)致滑動(dòng)非常卡,甚至出現(xiàn)程序停止響應(yīng)。這種情況下我們需要重寫view。下面是兩個(gè)簡(jiǎn)單的例子,重寫水平滑動(dòng)View只接收水平方向上滑動(dòng)的事 件。
5、現(xiàn)象:將某一手勢(shì)操作交給GestureDetector時(shí),GestureDetector重寫了幾個(gè)方法,但是onScroll沒有執(zhí)行,其他的onDOwn,OnLongPress都有執(zhí)行。
6、打開設(shè)置應(yīng)用程序,點(diǎn)擊“顯示”。向下滾動(dòng),找到“全屏顯示”。點(diǎn)擊“全屏”以啟用手勢(shì)。
設(shè)置啟用的時(shí)候加上 mAudioManager.loadSoundEffects(); 關(guān)閉按鍵音的時(shí)候加上mAudioManager.unloadSoundEffects(); 應(yīng)該就可以了。提供下參考 有這么幾個(gè)類AudioManager SoundPool。
將它們組合起來,就可以實(shí)現(xiàn)高精確度的高級(jí)運(yùn)動(dòng)檢測(cè)功能。3 軸加速度計(jì)或低g 值傳感器是Android API 支持的傳感器之一,具有特定的坐標(biāo)系統(tǒng),可以給應(yīng)用程序提供標(biāo)準(zhǔn)的接口數(shù)據(jù)。
最簡(jiǎn)單的方式講一下Android重力感應(yīng)系統(tǒng)的坐標(biāo)系 以屏幕的左下方為原點(diǎn)(2d編程的時(shí)候,是以屏幕左上方為原點(diǎn)的,這個(gè)值得注意一下),箭頭指向的方向?yàn)檎?/p>
openCORE是Android的媒體功能實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵 ,使開發(fā)人員能在此之上構(gòu)建新的應(yīng)用,它支持音視頻播放、音視頻錄制、可視Tel 、博客、實(shí)時(shí)流媒體服務(wù)等。openCORE使用了引擎驅(qū)動(dòng),節(jié)點(diǎn)框架(Node architecture) ,它由C++語言編寫。
即:按一次返回鍵,程序會(huì)提示在按一次返回鍵退出,而且一般是倆秒內(nèi)在按一次返回鍵才行,過了兩秒,你按返回不行。
標(biāo)題名稱:android用戶動(dòng)作 android 活動(dòng)
本文來源:http://vcdvsql.cn/article43/dgioces.html
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