1、首先要定義外設的形態,這里的外設可以是耳機,稍微變形一下可以是車載,錄音筆,音響等。這里的外設就用耳機來代表。外設傳輸音頻到App,無線場景下大部分都是采用藍牙,藍牙又分MFI認證的藍牙設備和ble設備。
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2、手機APP連接外設需要的步驟:搜索外設—連接外設—-查找外設的服務—-查找外設的服務對應特征。以上都是成功,不包括錯誤失敗。手機APP收發指令,都是通過 服務+特征 來進行處理。
3、要在iOS中集成藍牙功能,需要使用的是CoreBluetooth框架,通過CoreBluetooth框架提供的API完成與藍牙外設的交互。
4、因為這個方法是iOS系統調用的,因此Timer是通過runloop跑在系統線程中的。
5、USBMuxd,利用這種連接方式不需要做 MFi 認證,支持 iPhone 上的 App 跟外設通過進行通信,非常方便。
6、AirDrop (UIActivityViewController類)功能:實現iOS設備間的文件和數據分享。AirDrop使用藍牙來掃描周圍的設備,當兩臺設備通過藍牙建立起了連接,考慮到更快速的數據傳輸,它就會創建點對點的WiFi網絡來連接兩部iOS 設備。
1、UUID:可以理解成藍牙上的唯一標識符(硬件上肯定不是這個意思,但是這樣理解便于我們開發),為了區分不同的服務和特征,或者給服務和特征取名字,我們就用UUID來代表服務和特征。
2、停止中心管理設備的掃描動作,要不然在你和已經連接好的外設進行數據溝通時,如果又有一個外設進行廣播且符合你的連接條件,那么你的iOS設備也會去連接這個設備(因為iOS BLE0是支持一對多連接的),導致數據的混亂。
3、連接外設:connectSelectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral 斷連:disconnectCurrentPeripheral:(BOOL)hasRecord 前面說過,發送是需要 服務+特征 的,服務和特征,在連接藍牙的時候,可以得到,當然也可以lightBlue查看。
4、藍牙0支持兩種部署方式: 雙模式 和 單模式 ,雙模同時支持經典藍牙和低功耗藍牙,而單模則只支持其中一種。
5、Characteristic是比較重要的,是手機與BLE終端交換數據的關鍵,讀取設置數據等操作都是操作Characteristic的相關屬性。
1、功能:利用Multipeer Connectivity框架,即使在沒有連接到WiFi(WLAN)或移動網絡(xG)的情況下,距離較近的Apple設備(iMac/iPad/iPhone)之間可基于藍牙和WiFi(P2P WiFi)技術進行發現和連接實現近場通信。
2、當前ios中開發藍牙所運用的系統庫是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。藍牙外設必須為0及以上(0需要MFI認證),否則無法開發,藍牙0設備因為低耗電,所以也叫做BLE。
3、藍牙低能耗(BLE),以下介紹的都是圍繞iOS的 CoreBluetooth/CoreBluetooth.h 框架展開的。
4、CoreBluetooth專門用于與BLE設備通訊。并且現在很多藍牙設備都支持0,0以其低功耗著稱,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比較推薦的一種開發方法。
5、利用Multipeer Connectivity框架,即使在沒有連接到WiFi(WLAN)或移動網絡(xG)的情況下,距離較近的Apple設備(iMac/iPad/iPhone)之間可基于藍牙和WiFi(P2P WiFi)技術進行發現和連接實現近場通信。
6、藍牙開發說簡單也簡單,說不簡單也有點難,開發人員在首次開發藍牙前首先需要搞清楚藍牙開發的概念,還要了解掌握藍牙開發的一整套流程,這樣才能快速上手開發藍牙。 藍牙開發分為兩種模式:管理者模式和中心者模式。
本文題目:ios開發藍牙app 手機藍牙app開發教程
網頁網址:http://vcdvsql.cn/article43/dgjjehs.html
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