有句話叫“一個可以打敗十個”。只要傷害足夠高,團的所有機制都會變得毫無意義。畢竟你帶個技能進門,就沒機會跟你玩小游戲了。但大佬是少數,咸魚是多數,就算二保二能一波一波把盧克帶走,前面的怪物也不一定能一路走好。所以有些奇怪的人要注意控制,加快通關時間,跳過小游戲!
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凈化Schnode,這種奇怪的不可控有多討厭?全屏爆炸,無限飛行,不斷瞬移。在這里可能是浪費時間。太多的能量被復活。所以這個怪物需要強有力的不間斷的控制。你可以在進入畫面前打她兩下,成都小程序開發公司次瞬移后立刻找到她??刂扑R欢ㄒ刂谱 ?刂撇荒苤袛?,可以控制到被殺。這個怪物不知道它可以控制憤怒。它沒有很多血。基本上有幾個技能死了。
看到月球漫步人雅辛的這張照片后,總有人會問,月光還能控制嗎?沒錯,月光離開熱鬧的地方后確實控制不了整招,但是如果不及時干掉他,月光就會進入無限跳躍和投擲飛鏢的狀態。基本上他能空幾個技能,所以在這個關鍵時刻,他要直接控制,還要多次控制,才能猛烈的下蹲。這個時候他就可以隨便玩了。
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