1、Go語言采用兩級線程模型,即用戶線程與內核線程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最終goroutine還是會交給OS線程執行,但是需要一個中介,提供上下文。
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2、Go的CSP并發模型,是通過 goroutine和channel 來實現的。 goroutine 是Go語言中并發的執行單位。其實就是協程。 channel是Go語言中各個并發結構體(goroutine)之前的通信機制。
3、Go就是基因里面支持的并發,可以充分的利用多核,很容易的使用并發。內置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1之后的GC。
多個協程分享操作系統分給線程的時間片,從而達到充分利用CPU的目的,協程調度器決定了則決定了協程運行的順序。每個線程同一時刻只能運行一個協程。
調度器為什么要維護多個上下文P 呢? 因為當一個物理線程 M 被阻塞時,P 可以轉而投奔另一個OS線程 M (即 P 帶著 G 連莖拔起,去另一個 M 節點下運行)。這是 Golang調度器厲害的地方,也是高并發能力的保障。
Go語言運行時,通過核心元素G,M,P 和 自己的調度器,實現了自己的并發線程模型。調度器通過對G,M,P的調度實現了兩級線程模型中操作系統內核之外的調度任務。
原文出自: Golang調度器GPM原理與調度全分析 M想要執行、放回G都必須訪問全局G隊列,并且M有多個,即多線程訪問同一資源需要加鎖進行保證互斥/同步,所以全局G隊列是有互斥鎖進行保護的。
Go語言采用兩級線程模型,即用戶線程與內核線程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最終goroutine還是會交給OS線程執行,但是需要一個中介,提供上下文。
利用 Etcd 的Lease租約特性來實現定時功能,同時通過Watch機制來實現多節點情況下只有一個節點執行該任務。通過定時任務庫 Cron 的時間字符串解析器Parser來解析任務執行時間。
這時候,我們關閉這個任務 我們可以看到,關閉這個任務,不會影響正在執行的任務 節點對應的服務器上的任務也正常在跑 PS:這個關閉任務對應的是,完成當前任務后不再執行新的任務。
這里的關鍵就是ETCD集群也可以有watch 機制,如果ApiServer1,寫入ETCD,ApiServer2能夠watch ETCD 的event的話,那就可以實現在ApiServer集群內部的Event 同步了。下面是個簡單的例子。
基于這樣的特性我們可以通過while死循環+sleep()的方式實現簡單的定時任務。使用Timeloop庫運行定時任務。Timeloop是一個庫,可用于運行多周期任務。這是一個簡單的庫,它使用decorator模式在線程中運行標記函數。
4.etcd項目 網址為 https://github點抗 /coreos/etcd 。介紹:一款分布式、可靠的KV存儲系統,可以快速進行云配置。5.beego項目 網址為 https://github點抗 /astaxie/beego 。
當前名稱:go語言任務編排 go語言工作流
轉載來源:http://vcdvsql.cn/article46/dcgcchg.html
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