一、使用javascript 模板引擎
為來鳳等地區用戶提供了全套網頁設計制作服務,及來鳳網站建設行業解決方案。主營業務為網站建設、做網站、來鳳網站設計,以傳統方式定制建設網站,并提供域名空間備案等一條龍服務,秉承以專業、用心的態度為用戶提供真誠的服務。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠!
用javascript預編譯模版,就是動態修改模板文件使之成為一個可用的靜態HTML文件。 我平時會使用artTemplate,性能很好而且易上手。
編寫模板
使用一個type="text/html"的script標簽存放模板:
script id="test" type="text/html"
h1{{title}}/h1
ul
{{each list as value i}}
li索引 {{i + 1}} :{{value}}/li
{{/each}}
/ul
/script
渲染模板
var data = {
title: '標簽',
list: ['文藝', '博客', '攝影', '電影', '民謠', '旅行', '吉他']
};
var html = template('test', data);
document.getElementById('content').innerHTML = html;
二、使用CoffeeScript
CoffeeScript支持類似于Python的跨行字符串,這樣很輕易的就能保持HTML結構的可讀性,而不需要使用“+”或者采用拼數組的形式。
str="""
div class="dialog"
div class="title"
img src="close.gif" alt="關閉" /關閉
/div
div class="content"
img src="delete.jpg" alt="" /
/div
div class="bottom"
input id="Button2" type="button" value="確定" class="btn"/
input id="Button3" type="button" value="取消" class="btn"/
/div
/div
"""
今天小編要跟大家分享的文章是關于Web前端工程師應該知道的提高JavaScript
技能的技巧!熟悉web前端工作的小伙伴都知道,JavaScript是前端工程師的必備技能。JavaScript
是一種復雜的語言。如果是你是高級或者初級web開發人員,了解它的基本概念非常重要。本篇文章小編就為大家介紹幾種提高JavaScript
技能的技巧,下面讓我們一起來看一看吧!
01、變量賦值(值vs引用)
理解JavaScript如何給變量賦值可以幫助我們減少一些不必要的bug。如果你不理解這一點,可能很容易地編寫被無意中更改值的代碼。
JavaScript總是按照值來給變量賦值。這一部分非常重要:當指定的值是JavaScript的五種基本類型之一(即
Boolean,null,undefined,String和Number)時,將分配實際值。但是,當指定的值是
Array,Function或Object時,將分配對內存中對象的引用給變量。
在以下代碼段中,使用var1對var2進行賦值。由于var1是基本類型(String),因此var2的值等于var1的String
值,并且可以認為此時與var1完全不同。因此,重新賦值var2對var1沒有影響。
letvar1='Mystring';
letvar2=var1;
var2='Mynewstring';
console.log(var1);
//'Mystring'
console.log(var2);
//'Mynewstring'
接著,與對象賦值進行比較。
letvar1={name:'Jim'}
letvar2=var1;
var2.name='John';
console.log(var1);
//{name:'John'}
console.log(var2);
//{name:'John'}
如果你期望它會像原始類型賦值那樣,很可能會出問題!如果你創建了一個無意中會改變對象的函數,就會出現一些非預期的行為。
02、閉包
閉包是一個重要的JavaScript模式,可以私有訪問變量。在本例中,createGreeter返回一個匿名函數,這個函數可以訪問參數
greeting(在這里是“Hello”)。在后續的調用中,sayHello將有權訪問這個greeting!
functioncreateGreeter(greeting){
returnfunction(name){
console.log(greeting+','+name);
}
}
constsayHello=createGreeter('Hello');
sayHello('Joe');
//Hello,Joe
在更真實的場景中,你可以設想一個初始函數apiConnect(apiKey),它返回一些使用APIkey的方法。在這種情況下,apiKey
只需要提供一次即可。
functionapiConnect(apiKey){
functionget(route){
returnfetch(`${route}?key=${apiKey}`);
}
functionpost(route,params){
returnfetch(route,{
method:'POST',
body:JSON.stringify(params),
headers:{
'Authorization':`Bearer${apiKey}`
}
})
}
return{get,post}
}
constapi=apiConnect('my-secret-key');
//NoneedtoincludetheapiKeyanymore
api.get('#/get-endpoint');
api.post('#/post-endpoint',{name:'Joe'});
03、解構
JavaScript參數解構可以從對象中干中提取所需屬性的常用方法。
constobj={
ame:'Joe',
food:'cake'
}
const{name,food}=obj;
console.log(name,food);
//'Joe''cake'
如果要以其他名稱提取屬性,可以使用如下方式:
constobj={
ame:'Joe',
food:'cake'
}
const{name:myName,food:myFood}=obj;
console.log(myName,myFood);
//'Joe''cake'
解構經常也用于直接用于提取傳給函數的參數。如果你熟悉React,可能已經見過這個:
constperson={
ame:'Eddie',
age:24
}
functionintroduce({name,age}){
console.log(`I'm${name}andI'm${age}yearsold!`);
}
console.log(introduce(person));
//"I'mEddieandI'm24yearsold!"
04、展開運算
ES6的一個常用之一的特性就是展開(...)運算符了,在下面的例子中,Math.max不能應用于arr
數組,因為它不將數組作為參數,但它可以將各個元素作為參數傳入。展開運算符...可用于提取數組的各個元素。
constarr=[4,6,-1,3,10,4];
constmax=Math.max(...arr);
console.log(max);
//10
05、剩余參數
剩余參數語法和展開語法看起來的一樣的,不同的是展開語法是為了結構數組和對象;而剩余參數和展開運算符是相反的,剩余參數收集多個元素合成一個數組。
functionmyFunc(...args){
console.log(args[0]+args[1]);
}
myFunc(1,2,3,4);
//3
restparameters和arguments的區別
1.arguments是偽數組,包含所有的實參
2.剩余參數是標準的數組,可以使用數組的方法
06、數組方法
JavaScript數組方法通常可以提供令人難以置信的、優雅的方法來執行所需的數據轉換。作為StackOverflow
的貢獻者,我經常看到關于如何以某種方式操縱對象數組的問題,這往往也是數組方法的完美用例。
map、filter、reduce
JavaScript數組方法map、filter和reduce容易混淆,這些都是轉換數組或返回聚合值的有用方法。
map:返回一個數組,其中每個元素都使用指定函數進行過轉換。
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constmapped=arr.map(el=el+20);
console.log(mapped);
//[21,22,23,24,25,26]
filter:返回一個數組,只有當指定函數返回true時,相應的元素才會被包含在這個數組中。
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constfiltered=arr.filter(el=el===2||el===4);
console.log(filtered);
//[2,4]
reduce:按函數中指定的值累加
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constreduced=arr.reduce((total,current)=total+current);
console.log(reduced);
//21
find,findIndex,indexOf
find:返回與指定條件匹配的第一個實例,如果查到不會繼續查找其他匹配的實例。
constarr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
constfound=arr.find(el=el5);
console.log(found);
//6
再次注意,雖然5之后的所有元素都滿足條件,但是只返回第一個匹配的元素。當你發現匹配項時,通常會中斷for循環,在這種情況下,這實際上非常有用。
findIndex:這與find幾乎完全相同,但不是返回第一個匹配元素,而是返回第一個匹配元素的索引。
constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];
constfoundIndex=arr.findIndex(el=el==='Frank');
console.log(foundIndex);
//1
indexOf:與findIndex幾乎完全相同,但它不是將函數作為參數,而是采用一個簡單的值。
當w你需要更簡單的邏輯并且不需要使用函數來檢查是否存在匹配時,可以使用此方法。
constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];
constfoundIndex=arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
//1
push,pop,shift,unshift
push:這是一個相對簡單的方法,它將一個項添加到數組的末尾。它就地修改數組,函數本身會返回添加到數組中的項。
letarr=[1,2,3,4];
constpushed=arr.push(5);
console.log(arr);
//[1,2,3,4,5]
console.log(pushed);
//5
pop:這將從數組中刪除最后一項。同樣,它在適當的位置修改數組,函數本身返回從數組中刪除的項。
letarr=[1,2,3,4];
constpopped=arr.pop();
console.log(arr);
//[1,2,3]
console.log(popped);
//4
shift:從數組中刪除第一項。同樣,它在適當的位置修改數組。函數本身返回從數組中刪除的項。
letarr=[1,2,3,4];
constshifted=arr.shift();
console.log(arr);
//[2,3,4]
console.log(shifted);
//1
unshift:將一個或多個元素添加到數組的開頭。同樣,它在適當的位置修改數組。與許多其他方法不同,函數本身返回數組的新長度。
letarr=[1,2,3,4];
constunshifted=arr.unshift(5,6,7);
console.log(arr);
//[5,6,7,1,2,3,4]
console.log(unshifted);
//7
splice,slice
splice:通過刪除或替換現有元素和/或添加新元素來更改數組的內容,此方法會修改了數組本身。
下面的代碼示例的意思是:在數組的位置1上刪除0個元素,并插入b。
letarr=['a','c','d','e'];
arr.splice(1,0,'b')
slice:從指定的起始位置和指定的結束位置之前返回數組的淺拷貝。如果未指定結束位置,則返回數組的其余部分。
重要的是,此方法不會修改數組,而是返回所需的子集。
letarr=['a','b','c','d','e'];
constsliced=arr.slice(2,4);
console.log(sliced);
//['c','d']
console.log(arr);
//['a','b','c','d','e']
sort
sort:根據提供的函數對數組進行排序。這個方法就地修改數組。如果函數返回負數或0,則順序保持不變。如果返回正數,則交換元素順序。
letarr=[1,7,3,-1,5,7,2];
constsorter=(firstEl,secondEl)=firstEl-secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
//[-1,1,2,3,5,7,7]
07、Generators(生成器)
生成器是一種特殊的行為,實際上是一種設計模式,我們通過調用next()方法來遍歷一組有序的值。想象一下,例如使用遍歷器對數組[1,2,3,4,5]進行遍歷。第一次調用next()方法返回1,第二次調用next()方法返回2,以此類推。當數組中的所有值都返回后,調用next()方法將返回null或false或其它可能的值用來表示數組中的所有元素都已遍歷完畢。
function*greeter(){
yield'Hi';
yield'Howareyou?';
yield'Bye';
}
constgreet=greeter();
console.log(greet.next().value);
//'Hi'
console.log(greet.next().value);
//'Howareyou?'
console.log(greet.next().value);
//'Bye'
console.log(greet.next().value);
//undefined
使用生成器生成無限個值:
function*idCreator(){
leti=0;
while(true)
yieldi++;
}
constids=idCreator();
console.log(ids.next().value);
//0
console.log(ids.next().value);
//1
console.log(ids.next().value);
//2
//etc...
08、恒等運算符(===)與相等運算符(==)
大家一定要知道JavaScript中的恒等運算符(===)和相等運算符(==)之間的區別!
==運算符在比較值之前會進行類型轉換,而===運算符在比較之前不會進行任何類型轉換。
console.log(0=='0');
//true
console.log(0==='0');
//false
09、對象比較
我看到JavaScript新手所犯的錯誤是直接比較對象。變量指向內存中對象的引用,而不是對象本身!實際比較它們的一種方法是將對象轉換為JSON
字符串。這有一個缺點:對象屬性順序不能保證!比較對象的一種更安全的方法是引入專門進行深度對象比較的庫(例如,lodash的isEqual)。
下面的對象看起來是相等的,但實際上它們指向不同的引用。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2={name:'Joe'};
console.log(joe1===joe2);
//false
相反,下面的計算結果為true,因為一個對象被設置為與另一個對象相等,因此指向相同的引用(內存中只有一個對象)。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2=joe1;
console.log(joe1===joe2);
//true
相反,以下計算結果為true,因為一個對象設置為等于另一個對象,因此指向相同的引用(內存中只有一個對象)。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2=joe1;
console.log(joe1===joe2);
//true
10、回調函數
很多人都被JavaScript回調函數嚇倒了!他們很簡單,舉個例子。console.log函數作為回調傳遞給myFunc。
它在setTimeout完成時執行。
functionmyFunc(text,callback){
setTimeout(function(){
callback(text);
},2000);
}
myFunc('Helloworld!',console.log);
//'Helloworld!'
11、Promises
一旦你理解了JavaScript回調,很快就會發現自己陷入了“回調地獄”中。這個時候可以使用promise,將異步邏輯包裝在promise
中,成功時resolve或在失敗時reject使用“then”來處理成功的情況,使用catch來處理異常。
constmyPromise=newPromise(function(res,rej){
setTimeout(function(){
if(Math.random()
returnres('Hooray!');
}
returnrej('Ohno!');
},1000);
});
myPromise
.then(function(data){
console.log('Success:'+data);
})
.catch(function(err){
console.log('Error:'+err);
});
//IfMath.random()returnslessthan0.9thefollowingislogged:
//"Success:Hooray!"
//IfMath.random()returns0.9orgreaterthefollowingislogged:
//"Error:Onno!"
12、Async/Await
在掌握了promise的用法后,你可能也會喜歡asyncawait,它只是一種基于promise
的“語法糖”。在下面的示例中,我們創建了一個async函數,并awaitgreeterpromise。
constgreeter=newPromise((res,rej)={
setTimeout(()=res('Helloworld!'),2000);
})
asyncfuncti
在使用jquery animat做多個動畫效果的時候,可能很多的童鞋寫出過如下的代碼。
代碼如下 復制代碼
// 在前一個動畫執行完成后,緊接著執行下一個動畫
$('xx').animate({xxxx}, function(){
$('xx').animate({xx},function(){
//do something
},1000)
},1000)
由上面的代碼可以看出,目前有2層的回調嵌套。
那我們思考下,如果我們有3個,4個或是更多的動畫效果要緊接著執行,
我們是不是就發現,我陷入了無盡的回調地獄里去了呢?
可以訪問這里看看我們平常會寫出的一些回調 更多例子:js代碼中的回調地獄
那么,到這里,大家看到了,大量的回調函數嵌套,
不僅僅讓代碼顯得更加難看、臃腫,也讓項目變得越來越不好維護。
使用for循環,并把數組的長度存到變量里,這樣就不需要每次遍歷都要查詢一次array.length的值。
var?array?=?[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for?(var?i=0,?len=array.length;?i??len;?i++)?{
console.log(array[i]);
}
對于js中的Date對象,我們new Date()后做的最多的操作就是getTime()、getFullYear()、getMonth()、getSecond(),在實際開發中幾乎很少會用到getDate()這個方法,因為應用場景太少了。在工作中我們經常會需要判斷某個年份是否是閏年這個需求,以前我們都是使用一套公式算出來的,這個方法比較麻煩,并且公式還記不住。getDate()方法就是我們的福音,用它可以很方便的實現判斷閏年的需求!
1.1、getDate()方法的使用
1、new Date()第三個參數為0或為負數
1.2、new Date()第三個參數為正數
當第三個參數為正數時表示獲取該數字在(月份+1)中的第幾天,如果數字大于(月份+1)的最大天數,則月份往下再加1,然后再進行計算。
2、判斷年份是否是閏年
2.1、使用getDate()方法判斷年份是否為閏年
2.2、使用公式計算是否是閏年
你好,附件就是你需要的東西,部分代碼如下: alert("你好"); alert("lz"); alert("你需要的是這種效果嗎?");alert("應該就是這個效果啊");alert("這個效果實現很簡單啊!");……
新聞名稱:javascript優雅,JavaScript有趣
分享URL:http://vcdvsql.cn/article46/dsdgchg.html
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