在CES 2020上,英特爾公司執行副總裁、數據平臺事業部總經理孫納頤(Navin Shenoy)在以“智能驅動創新”(Innovation through intelligence)為主題的新聞發布會上,介紹了英特爾將智能融入云、網絡和邊緣計算的數據平臺的多種途徑,并展示了多個案例說明其對體育和娛樂體驗帶來的變革。
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現場的另一大亮點便是即將應用于2020年東京奧運會100米及其它短跑項目的視頻回放的業內首創計算機視覺解決方案——3D“運動員追蹤”(3DAT)。該解決方案利用人工智能提供接近實時的數據洞察和可視化,可大幅提升觀賽體驗。3DAT使用高度靈活的攝像頭捕捉運動員的姿勢和動作,然后應用以英特爾DL Boost優化并由英特爾至強可擴展處理器驅動的算法,從生物力學機制的角度對運動員動作進行分析。
英特爾還致力于不斷推動體育產業極限觀賽體驗的向前發展。英特爾通過True View合成出體育場館的全部空間,提供全方位無死角視野,讓球迷可以選擇從任何有利位置和運動員視角,以流式傳輸的方式在其設備上觀賽。此外,英特爾還通過“體三維視頻”(volumetric video)促進體育賽事觀賽體驗的變革。
英特爾和美國職業橄欖球大聯盟(NFL)以克利夫蘭布朗隊與亞利桑那紅雀隊的比賽為例,展示了“體三維”視頻的沖擊力。僅在一場NFL比賽的第一節,所產生的數據就超過了3TB/分鐘,這種指數級的數據增長,需要超強的計算力才能實現。NFL和Intel Sports正在開發創新的、身臨其境的技術,如“體三維視頻”,打造全新的消費者體驗,為球迷提供個性化觀看選擇和互動控制。
英特爾公司首席執行官司睿博表示:“英特爾的雄心,是幫助客戶限度地利用人工智能、5G和智能邊緣等轉折性技術變革,共同為生活添彩,塑造我們未來數十年的世界。英特爾將持續推動智能融入計算技術的方方面面,以創造前所未有的積極影響。”
當前文章:CES2020:英特爾釋放體育、娛樂新體驗
文章路徑:http://vcdvsql.cn/article48/chocep.html
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