1、第一步、進(jìn)入到vs界面,在上方工具欄中選擇箭頭所指的工具選項,如下圖所示。第二步、選擇箭頭所指的選項,點擊進(jìn)入選項窗口,如下圖所示。第三步、點擊箭頭所指的環(huán)境選項,進(jìn)入到環(huán)境設(shè)置,如下圖所示。
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2、在主界面的菜單欄找到工具菜單(tool),打開tools。在tools菜單當(dāng)中,選擇options,打開,下面就是設(shè)置字體和字號了。點擊向右的箭頭,找到font。打開font,根據(jù)自己的愛好選擇合適自己的字體。
3、可以使用【system(color 0A);】函數(shù)來定義界面背景顏色、字體顏色,其定義在stdlib.h頭文件中。其中color后面的0是背景色代號,A是前景色代號。
1、可以自己去查一下BMP文件的文件結(jié)構(gòu),這種文件的格式最簡單。當(dāng)然,其他常用的圖片格式也可以去查一下。
2、首先創(chuàng)建一個位圖句柄,類型為CBitmap,把圖片加載到資源中,用LoadBitMap函數(shù),參數(shù)是資源號。(另一種方法是先把圖片文件加載,然后在載入到一個位圖類中,用LoadImage函數(shù),較上面種繁瑣些。
3、看讀取文件的格式,比如BMP圖像里面就定義了一個三個整型的結(jié)構(gòu)體,每個結(jié)構(gòu)體對象對應(yīng)著圖像中的RGB值。要使用C++正確讀取必須首先對圖像的文件格式先弄清楚。
1、pData里面保存的就是一個一個的COLORREF結(jié)構(gòu),你只需要通過BITMAPINFOHEADER中的寬高等信息,計算位移,就可以讀取某個點的RGB值了。還有一個簡單的辦法,你之前已經(jīng)有memBitmap這個CBitmap了,通過這個做更方便。
2、可以自己去查一下BMP文件的文件結(jié)構(gòu),這種文件的格式最簡單。當(dāng)然,其他常用的圖片格式也可以去查一下。
3、include windows.h//讀bmp圖片需要兩個結(jié)構(gòu)#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定內(nèi)存對齊單位為1。
4、可以變成灰度圖也可以不變。這里假設(shè)你的圖像都是IPL_DEPTH_8U類型。如果變成灰度圖,就是單通道圖像,獲取的就是每一個像素點的灰度值。
5、接下來是倒數(shù)第二行左邊第一個像素,左邊第二個像素…依次類推,最后得到的是最上面一行的最右一個像素。
6、可以使用C語言標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫中的fopen、fseek、fclose等系列函數(shù)來打開bmp位圖文件,以及進(jìn)行相應(yīng)的處理,下面是一個demo,僅供參考。以下代碼在vc0中編譯通過。
新聞名稱:c語言中RGB函數(shù)的使用 rgb函數(shù)有幾個參數(shù)
標(biāo)題鏈接:http://vcdvsql.cn/article48/dcdepep.html
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