在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接受并處理事件,我們稱之為“響應者對象”。
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所以 iOS 中的事件有四種:觸摸事件就是我們的 手指 或者 蘋果的 Pencil(觸筆) 在屏幕中所引發的互動,比如輕點、長按、滑動等操作,是我們最常接觸到的事件類型。
如果觸摸點也在窗口身上,那么窗口會從后往前遍歷自己的子控件。
點擊一個UIView或產生一個觸摸事件A,這個觸摸事件A會被添加到由UIApplication管理的事件隊列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。
事件首先傳遞給最佳響應者(hit-tested view)響應,并在響應鏈中的傳遞。
Cocoa里面規定:凡是繼承于UIResponder或者UIResponder的子類的對象都可以作為 響應對象 ,比如UIApplication、UIViewController和UIView。
1、第一步,打開輔助觸控依次點擊“設置”、“輔助功能”,在“動作交互”里點擊“觸控”,并打開“輔助觸控”。
2、開始,先在手機的桌面上找到應用程序“設置”圖標,點擊進入新的面板。接下來,到了設置的面板之后,選取“通用”一欄,點擊進入。到了通用的面板之后,選取“輔助功能”一欄,點擊進入。
3、iphone怎么看位置軌跡 首先點擊打開【設置】。進入設置后,點擊【隱私】選項。點擊打開【定位服務】。然后打開【系統服務】。最后點擊進入【重要地點】即可查看。
4、首先進入手機【設置】界面,選擇【輔助功能】選項并打開;點擊【觸控】,最后找到【輔助觸控】功能,將后面的開關打開即可;這樣在任何界面下都會有觸摸點顯示。
1、如UIView/UIViewController/UIApplication/AppDelegate。 UIControl 以Target-Action模式處理觸摸事件,如UIButton、UISwitch。UIControl跟蹤到觸摸事件時會向Target發送事件以執行Action(只接收單點觸控)。
2、當UIControl跟蹤事件的過程中,識別出事件交互符合響應條件,就會觸發target-action進行響應。
3、觸摸、值、編輯事件。在UIControl中系統所提供的成員有按鈕、分段選擇控件、開關、滑桿、頁面控制控件以及文本框。文本控件主要響應三類事件:基于觸摸的事件、基于值的事件、基于編輯的事件。
4、事實上,事件除了被響應者消耗,還能被手勢識別器或是target-action模式捕捉并消耗掉。其中涉及對觸摸事件的響應優先級,簡單總結,UIRespnder、UIGestureRecognizer、UIControl三個一起時,籠統地講,事件響應優先級依次遞增。
5、所有觸摸取消事件,即一次觸摸因為放上了太多手指而被取消,或者被上鎖或者Tel 呼叫打斷。UIControlEventTouchChanged當控件的值發生改變時,發送通知。用于滑塊、分段控件、以及其他取值的控件。
6、在UIControl的子類中,我們可以 override 3個特殊的方法來提供一個自定義的跟蹤行為 1 開始跟蹤 當在控件的bound內發生了一個觸摸事件,首先會調用控件的 beginTrackingWithTouch 方法。
1、Gesture Recognizer 是對底層事件處理的封裝,是為了讓使用者能夠更簡單處理事件。 手勢分為離散型手勢(discrete gestures)和持續型手勢(continuous gesture)。
2、當UIControl跟蹤事件的過程中,識別出事件交互符合響應條件,就會觸發target-action進行響應。
3、UIGestureRecognizer是蘋果在iOS 2之后,推出的手勢識別功能。UIGestureRecognizer是一個抽象類,將觸摸事件封裝成了手勢對象,大大簡化了開發者的開發難度,同時也提升了用戶的交互體驗。
觸摸事件首先傳遞到手勢上,如果手勢識別成功,就會取消事件的繼續傳遞,否則,事件會被響應鏈處理。具體地,系統維持了與響應鏈關聯的所有手勢,事件首先發給這些手勢,然后再發給響應鏈。
如果接收到事件的初始View無法處理事件, 那么這個事件會交給他的SuperView, 因為他不是viewController等級中的最高級View。
手指1觸摸生成1個UITouch;N手指1觸摸生成N個UITouch對象;N手指N觸摸,通過觸摸位置判斷是更新上次的還是再生成一個UITouch。手指離開屏幕一段時間后,確定UITouch不再更新才會釋放。
UIGestureRecognizer是蘋果在iOS 2之后,推出的手勢識別功能。UIGestureRecognizer是一個抽象類,將觸摸事件封裝成了手勢對象,大大簡化了開發者的開發難度,同時也提升了用戶的交互體驗。
所以 iOS 中的事件有四種:觸摸事件就是我們的 手指 或者 蘋果的 Pencil(觸筆) 在屏幕中所引發的互動,比如輕點、長按、滑動等操作,是我們最常接觸到的事件類型。
如下是UIResponder的部分源碼:UITapGestureRecognizer類是在iOS2才開始提供的,使開發人員更加容易的處理觸摸屏幕的事件。
當前標題:ios開發觸摸事件 ios觸發角怎么用
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