微信小程序中setInterval的使用方法
創新互聯建站始終堅持【策劃先行,效果至上】的經營理念,通過多達十余年累計超上千家客戶的網站建設總結了一套系統有效的網絡營銷推廣解決方案,現已廣泛運用于各行各業的客戶,其中包括:PE包裝袋等企業,備受客戶贊揚。看了下小程序的畫布功能,簡單的使用了一下,用蹩腳的邏輯做了個 “彈啊彈,彈走魚尾紋的小球”,一起來看下吧。過程不重要主要是畫布的使用哦。(本來想傳gif的來著,后來發現不會傳,就傳個圖片吧,想看的自己下載下來玩呦)
先上圖,后上代碼了:
js:
var winWidth = 0 var winHeight = 0 var diameter = 10 var time = 0 Page({ data:{ numX:1, numY:1 }, xy:{ //小球的xy坐標 x:10, y:10 }, onLoad:function(options){ //進來先獲取手機的屏幕寬度和高度 wx.getSystemInfo({ success: function(res) { console.log(res) winHeight = res.windowHeight; winWidth = res.windowWidth; } }) }, onReady:function(){ //循環滾動小球 for(var i=0;i<1;i++){ //隨機一個滾動的速度 time = (1+Math.random()*10) setInterval(this.move,time); console.log(time) } }, move(){ //x if(this.data.numX == 1){ this.xy.x++ }else{ this.xy.x-- } //判斷x軸的狀態 if(this.xy.x == winWidth-diameter){ this.data.numX=2 } if(this.xy.x == diameter){ this.data.numX=1 } //y if(this.data.numY == 1){ this.xy.y++ }else{ this.xy.y-- } //判斷y軸的狀態 if(this.xy.y == 400-diameter){ this.data.numY=2 } if(this.xy.y == diameter){ this.data.numY=1 } //畫圖 this.ballMove(this.xy.x,this.xy.y); }, ballMove(x,y){ // 使用 wx.createContext 獲取繪圖上下文 context var context = wx.createContext() // context.setShadow(0,1,6,'#000000')//陰影效果 context.setFillStyle("#FF4500")//球的顏色 context.setLineWidth(2) context.arc(x, y, diameter, 0, 2 * Math.PI, true) context.fill() // 調用 wx.drawCanvas,通過 canvasId 指定在哪張畫布上繪制,通過 actions 指定繪制行為 wx.drawCanvas({ canvasId: 'ball', actions: context.getActions() // 獲取繪圖動作數組 }) } })
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本文標題:微信小程序中setInterval的使用方法-創新互聯
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