(1) 一種是需要建立存儲空間的(定義、聲明)。例如:int a在聲明的時候就已經建立了存儲空間。 (2) 另一種是不需要建立存儲空間的(聲明)。例如:extern int a其中變量a是在別的文件中定義的。
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例如:在主函數中 int main()
{ extern int A; //這是個聲明而不是定義,聲明A是一個已經定義了的外部變量
//注意:聲明外部變量時可以把變量類型去掉如:extern A;
}
int A; //是定義,定義了A為整型的外部變量(全局變量)
例如:輸入兩個實數,用一個函數求出它們之和。
#include stdio.h
int main()
{ float add(float x, float y);
float a,b,c;
printf("Please enter a and b:");
scanf("%f,%f",a,b);
c=add(a,b);
printf("sum is %f\n",c);
return 0;
}
float add(float x,float y)
{ float z;
z=x+y;
return(z);
}
假設主函數main()。其他函數void fun(int a,int *b)。
關于函數定義和聲明:
在代碼中fun函數,有完整函數體的代碼就是函數定義部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果沒有具體實現的函數體代碼(也就是大括號內容),那么就是函數聲明。比如void fun(int ,int *);
關于函數聲明和調用:
如果fun函數定義在main代碼上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//這里fun定義代碼在main上面,所以可以不需要聲明。反之需要先寫聲明語句
return 0;
}
關于函數局部變量及全局變量:
簡單區分:
定義在函數之外的就是全局變量,這個變量所有函數都可以直接使用,并且共用同一個地址。任意函數修改了變量值,其他函數調用也會變。
定義在函數之內的就是局部變量,局部變量只屬于該函數,其他函數即使定義了同樣名字的變量,這兩個變量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//這就是全局變量,作用域下所有函數共用
int main()
{
int b;//這就是局部變量,只在本函數有效,如果想在調用fun函數時讓fun也使用該變量,需要把這個變量的地址作為參數傳遞過去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c語言中允許局部變量和全局變量同名,但是同名的局部變量會屏蔽全局變量,實際代碼避免同名。
關于函數傳值和傳址:
如函數void fun(int a,int *b){..........};這里形參a 和*b,分別表示一個值和一個地址
所以在調用該函數時,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//這里調用就對應上面形參類型,第一個參數傳遞了c的值(傳值),第二個參數傳遞了d的地址(傳址),這里c和d,叫做實參。當fun函數運行時改變了a和b指向地址的值,對應main函數中c的值不變,d的值改變。
return 0;
}
順帶一說:局部變量,在函數運行結束后會自動釋放,所以想把局部變量地址作為返回值,需要用malloc函數申請。(這里看不懂可以暫時忽視)
因為函數jiec()是你自己定義并編輯的,在C語言中凡是操作員自己定義的函數都要在使用前申明,在C語言中系統自帶的函數是通過include語句進行引用定義的,比如字符函數通過includestring.h進行申明,即你要引用的字符函數都在string.h里定義了
當前文章:怎么加c語言函數聲明,c語言添加函數
標題網址:http://vcdvsql.cn/article48/heoehp.html
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