首先,C沒有函數(shù)模版。C++才有。
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其次,template class T是函數(shù)聲明的一部分,所以下面函數(shù)實(shí)現(xiàn)應(yīng)該是:
template class T
void swap(T a,T b){
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
最后,#include iostream,在標(biāo)準(zhǔn)的C++函數(shù)中,std的域中已經(jīng)有一個(gè)swap函數(shù)。
而且前面也using namespace了。函數(shù)聲明重復(fù)。
兩個(gè)辦法:
1 swap(i,j);改為 ::swap(i,j); //全局化。
2 swap改個(gè)名字。
可以這樣做:1、新建C/C++源文件(在文件這里選擇新建)2、命名C/C++源文件名,并為它指定保存路徑(選擇文件中的C/C++source File)(并在右邊輸入文件名,選擇保存位置,點(diǎn)擊確定)3、開始錄入程序(在空白的工作窗口錄入程序)4、編譯(點(diǎn)擊第一個(gè)紅框,所有的提示均按確定),運(yùn)行(紅色感嘆號(hào))
各種用
C
語言實(shí)現(xiàn)的模板可能在使用形式上有所不同。現(xiàn)以一個(gè)求和函數(shù)
Sum
為例,用
C++
Template
可寫如下:
template
R
Sum(const
T
*array,
int
n)
{
R
sum
=
0;
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
sum
+=
i;
return
sum;
}
如果不是內(nèi)置類型,該模板隱式地需要
有R
R::operator+=(T)運(yùn)算符可用。
1.
使用函數(shù)指針作為
Functor
替換者
Typedef
struct
tagAddClass
{
Void
(*add)(char*
r1,
const
char*
r2);
Int
elemSize;
Char
sum[MAX_ELEM_SIZE];
}
AddClass;
void
Sum(AddClass*
self,
const
char*
array,
int
n)
{
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
self-add(self-sum,
array
+
i*self-elemSize);
}
使用時(shí):
Void
AddInt(char*
r1,
const
char*
r2)
{
*(long*)r1
+=
*(int*)r2;
}
AddClass
addClass
=
{AddInt,
2,
};
Int
array[100];
Read(array);
Sum(addClass,
array,
100);
…..
2.
用宏作為Functor的替換者
#define
GenSumFun(SumFunName,
Add,
RetType,
ElemType)
RetType
SumFunName
(const
ElemType
*array,
int
n)
\
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用時(shí):
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
GenSumFun(SumInt,
AddInt,
long,
int)
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
…..
3.
所有可替換參數(shù)均為宏
至少需要一個(gè)額外的文件(實(shí)現(xiàn)文件)為
impsum.c
/*
impsum.c
*/
RetType
FunName(const
ElemType
*array,
int
n)
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用時(shí):
#undef
RetType
#undef
FunName
#undef
ElemType
#undef
Add
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
#define
RetType
long
#define
FunName
SumInt
#define
ElemType
int
#define
Add
AddInt
#include
impsum.c
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
4.
總結(jié):
第一種方法,易于跟蹤調(diào)試,但是效率低下,適用于對(duì)可變函數(shù)(函數(shù)指針)的效率要求不高,但程序出錯(cuò)的可能性較大(復(fù)雜),模板函數(shù)(Sum)本身很復(fù)雜,模板參數(shù)也比較復(fù)雜(add)的場(chǎng)合。
第二種方法,效率高,但很難跟蹤調(diào)試,在模板函數(shù)和模板參數(shù)本身都很復(fù)雜的時(shí)候更是如此。
第三種方法,是我最近幾天才想出的,我認(rèn)為是最好的,在模板參數(shù)(Add)比較復(fù)雜時(shí)可以用函數(shù)(第二種也可以如此),簡(jiǎn)單時(shí)可以用宏,并且,易于調(diào)試。在模板函數(shù)本身很復(fù)雜,而模板參數(shù)比較簡(jiǎn)單時(shí)更為優(yōu)越。但是,可能有點(diǎn)繁瑣。
調(diào)用函數(shù)庫的話用#include?XXX.h或者#include"XXX.h"區(qū)別是你庫文件放在同一個(gè)文件夾還是在IDE的安裝目錄下面,如果你庫文件在你工程文件夾里面用#includeXXX.h,否則用#include?"XXX.h"
如果你說自己寫庫的話是需要兩個(gè)宏命令,#ifndef?_XXX_H?#define?_XXX_H,然后你函數(shù)名用extern表示
如果你說編譯的話,你應(yīng)該說的是編譯原理吧,你可以反匯編一下一個(gè)編譯好的程序,如果該處編譯了一個(gè)其他函數(shù)庫的函數(shù),你可以看到程序把參數(shù)PUSH到內(nèi)存后CALL或者LCALL了一個(gè)這個(gè)函數(shù)的地址,這就完成了匯編中調(diào)用函數(shù)的部分,我記得X86里面CALL的機(jī)器碼是E8H吧,有興趣的話可以自己用反匯編看一下
這個(gè)CALL的話就是調(diào)用函數(shù)的功能
本文題目:c語言怎么編譯函數(shù)模版 c語言寫編譯器怎么寫
文章轉(zhuǎn)載:http://vcdvsql.cn/article6/dopjdig.html
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