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c語言怎么編譯函數(shù)模版 c語言寫編譯器怎么寫

C語言函數(shù)模板問題

首先,C沒有函數(shù)模版。C++才有。

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其次,template class T是函數(shù)聲明的一部分,所以下面函數(shù)實(shí)現(xiàn)應(yīng)該是:

template class T

void swap(T a,T b){

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

最后,#include iostream,在標(biāo)準(zhǔn)的C++函數(shù)中,std的域中已經(jīng)有一個(gè)swap函數(shù)。

而且前面也using namespace了。函數(shù)聲明重復(fù)。

兩個(gè)辦法:

1 swap(i,j);改為 ::swap(i,j); //全局化。

2 swap改個(gè)名字。

C語言如何編譯

可以這樣做:1、新建C/C++源文件(在文件這里選擇新建)2、命名C/C++源文件名,并為它指定保存路徑(選擇文件中的C/C++source File)(并在右邊輸入文件名,選擇保存位置,點(diǎn)擊確定)3、開始錄入程序(在空白的工作窗口錄入程序)4、編譯(點(diǎn)擊第一個(gè)紅框,所有的提示均按確定),運(yùn)行(紅色感嘆號(hào))

在c語言中如何實(shí)現(xiàn)函數(shù)模板

各種用

C

語言實(shí)現(xiàn)的模板可能在使用形式上有所不同。現(xiàn)以一個(gè)求和函數(shù)

Sum

為例,用

C++

Template

可寫如下:

template

R

Sum(const

T

*array,

int

n)

{

R

sum

=

0;

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

sum

+=

i;

return

sum;

}

如果不是內(nèi)置類型,該模板隱式地需要

有R

R::operator+=(T)運(yùn)算符可用。

1.

使用函數(shù)指針作為

Functor

替換者

Typedef

struct

tagAddClass

{

Void

(*add)(char*

r1,

const

char*

r2);

Int

elemSize;

Char

sum[MAX_ELEM_SIZE];

}

AddClass;

void

Sum(AddClass*

self,

const

char*

array,

int

n)

{

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

self-add(self-sum,

array

+

i*self-elemSize);

}

使用時(shí):

Void

AddInt(char*

r1,

const

char*

r2)

{

*(long*)r1

+=

*(int*)r2;

}

AddClass

addClass

=

{AddInt,

2,

};

Int

array[100];

Read(array);

Sum(addClass,

array,

100);

…..

2.

用宏作為Functor的替換者

#define

GenSumFun(SumFunName,

Add,

RetType,

ElemType)

RetType

SumFunName

(const

ElemType

*array,

int

n)

\

{

RetType

sum

=

0;

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

Add(sum,

i);

return

sum;

}

使用時(shí):

#define

AddInt(x,

y)

((x)

+=

(y))

GenSumFun(SumInt,

AddInt,

long,

int)

…..

Int

array[100];

Read(array);

Long

sum

=

SumInt(array,

100);

…..

3.

所有可替換參數(shù)均為宏

至少需要一個(gè)額外的文件(實(shí)現(xiàn)文件)為

impsum.c

/*

impsum.c

*/

RetType

FunName(const

ElemType

*array,

int

n)

{

RetType

sum

=

0;

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

Add(sum,

i);

return

sum;

}

使用時(shí):

#undef

RetType

#undef

FunName

#undef

ElemType

#undef

Add

#define

AddInt(x,

y)

((x)

+=

(y))

#define

RetType

long

#define

FunName

SumInt

#define

ElemType

int

#define

Add

AddInt

#include

impsum.c

…..

Int

array[100];

Read(array);

Long

sum

=

SumInt(array,

100);

4.

總結(jié):

第一種方法,易于跟蹤調(diào)試,但是效率低下,適用于對(duì)可變函數(shù)(函數(shù)指針)的效率要求不高,但程序出錯(cuò)的可能性較大(復(fù)雜),模板函數(shù)(Sum)本身很復(fù)雜,模板參數(shù)也比較復(fù)雜(add)的場(chǎng)合。

第二種方法,效率高,但很難跟蹤調(diào)試,在模板函數(shù)和模板參數(shù)本身都很復(fù)雜的時(shí)候更是如此。

第三種方法,是我最近幾天才想出的,我認(rèn)為是最好的,在模板參數(shù)(Add)比較復(fù)雜時(shí)可以用函數(shù)(第二種也可以如此),簡(jiǎn)單時(shí)可以用宏,并且,易于調(diào)試。在模板函數(shù)本身很復(fù)雜,而模板參數(shù)比較簡(jiǎn)單時(shí)更為優(yōu)越。但是,可能有點(diǎn)繁瑣。

c語言調(diào)用其他文件的函數(shù)怎么編譯

調(diào)用函數(shù)庫的話用#include?XXX.h或者#include"XXX.h"區(qū)別是你庫文件放在同一個(gè)文件夾還是在IDE的安裝目錄下面,如果你庫文件在你工程文件夾里面用#includeXXX.h,否則用#include?"XXX.h"

如果你說自己寫庫的話是需要兩個(gè)宏命令,#ifndef?_XXX_H?#define?_XXX_H,然后你函數(shù)名用extern表示

如果你說編譯的話,你應(yīng)該說的是編譯原理吧,你可以反匯編一下一個(gè)編譯好的程序,如果該處編譯了一個(gè)其他函數(shù)庫的函數(shù),你可以看到程序把參數(shù)PUSH到內(nèi)存后CALL或者LCALL了一個(gè)這個(gè)函數(shù)的地址,這就完成了匯編中調(diào)用函數(shù)的部分,我記得X86里面CALL的機(jī)器碼是E8H吧,有興趣的話可以自己用反匯編看一下

這個(gè)CALL的話就是調(diào)用函數(shù)的功能

本文題目:c語言怎么編譯函數(shù)模版 c語言寫編譯器怎么寫
文章轉(zhuǎn)載:http://vcdvsql.cn/article6/dopjdig.html

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