所以isKindOfClass:這個類方法中的循環會返回YES。 這里我簡單寫一下循環的每一步:所以值為 YES。
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// 返回YES // isKindOfClass 判斷是否為本類或者子類 BOOL isAnimal = [dog isKindOfClass:[Animal class]]; // 返回YES NSLog(@%@,dog.class); // 打印dog的類名這幾行代碼會讓你充分理解。
對類簇使用 isKindOfClass 和 isMemberOfClass 的結果可能是不正確的。因為類簇是由公共抽象類管理的一組私有類,公共抽象類并不是實例對應的真正的類,類簇中真正的類的從屬關系被隱藏了。
目前好象只有Apple使用Objective-C作為其支持的語言吧。 與C++的不同之處有: O-C中所有的類都必須繼承自NSObject。 O-C中所有對象都是指針的形式。 O-C用self代替this。 O-C使用id代替void*。
if ([subView isKindOfClass:[myView class]]) { [subView removeFromSuperview];} } NSLog(@點擊了按鈕);} 第二種:我們給控制器增加一個屬性,指向我們的子視圖。這個屬性有兩種可能,一種是strong,一種是weak。
開發一般的流程 App框架:應用程序由開發者編寫的代碼和 APPle 提供的框架組成。設計模式:在IOS開發中應該了解框架中的基本設計模式。
iOS開發語言主要包括:C語言基礎、Obiective-C編程語言、Swift編程語言,C語言基礎C語言是開發語言的基礎,是最常用的一門程序設計語言,最常用于編寫計算機程序。
ios開發使用的語言是objective-c(也稱object-c),是基于C++的。iOS開發的標準語言是objective-c。是c的一種超集, 它是對c的擴展,支持面向對象編程。像后來的一些高級語言java,c#等都借鑒了該語言的面向對象特性。
pd是個固定的物理大小單位。因此如果以pd計算dpi的話,那dpi在不同設備上應該是一樣的160dpi,和iOS以dpi≈164基本差不多,所以在Android、iOS設計開發的時候才會把他們兩等同。
讀完上面兩本你對iOS開發大體有一個概念了。如果你是為了找一份iOS開發相關的工作,現在回過頭去學oc。
出現的時期不同:Class.forName()和getClass()是在運行時加載;Class.class是在編譯器加載,即.class是靜態加載,.getClass()是動態加載。
元類對象的獲取需要通過object_getClass() 來獲取,而不是通過重復調用class方法。
o.getClass()和Object.class這兩個的意思都是一樣的。。指的是獲取到Object的類名。。聲明變量o,你要想獲取到它所屬的Class肯定要采用getClass()方法的啦。。
Objective-C 中提供的 class 和 id 其實就是指向 objc_object 的指針, 都屬于對象。cache_t cache 結構體的大小 p1 和 p2 都是 Person 的實例對象,它們是不同的兩個對象,分別指向兩塊不同的內存。
Object類和Class類沒有直接的關系。Object類是一切java類的父類,對于普通的java類,即便不聲明,也是默認繼承了Object類。典型的,可以使用Object類中的toString()方法。
在iOS中,有一種機制可以使用戶在沒有遠嗎的情況下擴展類的功能,但不是通過繼承,這就是類別。iOS中沒有類似C++中可以定義私有方法和私有變量的關鍵字,要定義私有方法和私有變量,可以用類擴展來實現。
分享名稱:ios開發class iOS開發者
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