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Cocos2d-xCCNotifitionCenter類的使用介紹-創新互聯

之前在學習cocos2d-x常用設計模式時,我們知道了一個相關的類CCNotifitionCenter,但當時那篇博文主要講解觀察者模式,對于CCNotifitionCenter類只是輕描淡寫,之后我也在網上看了幾篇關于此類的博文,但感覺都講的不夠全面,因此這里引用幾篇相關博文,對他們做了一個總結,以得此文。

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一.應用場合:

    游戲中經常遇到幾個層之間互相通信的問題。比如,當前頁是游戲頁,游戲結束的時候,直接顯示結算頁,不進行轉場了,結算頁上又有按鈕。這時如果要響應按鈕點擊事件處理一些數據之類的,需要包含別的頭文件。這樣不太好。像上邊這種類似的問題,就可以使用cocos2d-x中提供的CCNotificationCenter這個類,用作通知中心。

二.使用介紹:

1. 在需要發送消息的地方(比如點擊下一關按鈕的回調函數),post消息即可,post有兩種類型,帶數據和不帶數據:

void postNotification(const char *name);
void postNotification(const char *name, CCObject *object);

name:消息的名稱,可以當成是消息的唯一標識,一般這樣定義name:

constchar * constkXxxxName = "xxxx";

發送消息通知的例子如下:

extension::CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(kXxxxName);

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當前題目:Cocos2d-xCCNotifitionCenter類的使用介紹-創新互聯
網頁地址:http://vcdvsql.cn/article8/cceeip.html

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