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python語言函數庫 python語法庫

Python繪圖之(1)Turtle庫詳解

Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。

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畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區域,我們可以設置它的大小和初始位置。

設置畫布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數:width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示像素; 為小數時, 表示占據電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2.1 畫筆的狀態

在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。

2.2 畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)

1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;

2) turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。

3) turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。

2.3 繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1) 畫筆運動命令

(2) 畫筆控制命令

(3) 全局控制命令

(4) 其他命令

3. 命令詳解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以給定半徑畫圓

參數:

radius(半徑):半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps)。

舉例:

circle(50) # 整圓;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圓

實例:

1、太陽花

2、五角星

3、時鐘程序

Python 外部函數調用庫ctypes簡介

一直對不同語言間的交互感興趣,python和C語言又深有淵源,所以對python和c語言交互產生了興趣。

最近了解了python提供的一個外部函數庫 ctypes , 它提供了C語言兼容的幾種數據類型,并且可以允許調用C編譯好的庫。

這里是閱讀相關資料的一個記錄,內容大部分來自 官方文檔 。

ctypes 提供了一些原始的C語言兼容的數據類型,參見下表,其中第一列是在ctypes庫中定義的變量類型,第二列是C語言定義的變量類型,第三列是Python語言在不使用ctypes時定義的變量類型。

創建簡單的ctypes類型如下:

使用 .value 訪問和改變值:

改變指針類型的變量值:

如果需要直接操作內存地址的數據類型:

下面的例子演示了使用C的數組和結構體:

創建指針實例

使用cast()類型轉換

類似于C語言定義函數時,會先定義返回類型,然后具體實現再定義,當遇到下面這種情況時,也需要這么干:

可以簡單地將"so"和"dll"理解成Linux和windows上動態鏈接庫的指代,這里我們以Linux為例。注意,ctypes提供的接口會在不同系統上有出入,比如為了加載動態鏈接庫, 在Linux上提供的是 cdll , 而在Windows上提供的是 windll 和 oledll 。

ctypes會尋找 _as_paramter_ 屬性來用作調用函數的參數傳入,這樣就可以傳入自己定義的類作為參數,示例如下:

用 argtypes 和 restype 來指定調用的函數返回類型。

這里我只是列出了 ctypes 最基礎的部分,還有很多細節請參考官方文檔。

這兩天文章沒有寫,先是早出晚歸出去玩了一整天,然后加班到凌晨3點左右,一天一篇計劃劃水得嚴重啊…

python目前三方提供的可用編程模塊函數庫組件規模有多大

C++,Java和Python是競爭性編程的三種最常見的語言。在本文中,我們將從競爭性編程和面試準備的角度重點介紹最重要的Python模塊。

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list:動態大小的數組,允許在不關心數組大小的情況下進行插入和刪除。它還具有普通數組的優點,例如隨機訪問和緩存友好性。list也可以用作隊列和堆棧。

deque:Dequeue支持在O(1)時間內在兩端進行插入和刪除。由于它是使用數組實現的,因此它也允許隨機訪問。我們可以使用dequeue來實現隊列和堆棧。關于Deque的示例問題是,訪問所有的汽油泵和所有大小為k的子陣列的最大值。

請注意,Python中沒有用于隊列(Queue)和堆棧(Stack)的模塊。我們可以使用列表(list)或雙端隊列(deque)來實現這些。首選雙端隊列(deque)實現,尤其是對于隊列,因為在列表前面進行插入/刪除很慢。

在我們希望具有FIFO項目順序的情況下,隊列(Queue)很有用。問題示例包括:用給定的數字生成數字,流中的第一個非重復字符,樹及其變體的級序遍歷,圖的BFS及其變體。

set和dict:它們都實現了哈希。當我們有鍵的集合時,我們使用set。當我們有鍵值對時,我們使用字典(dictionary)。當我們希望快速搜索、插入和刪除時非常有用(這三個操作都是O(1))。這是業界使用最多的數據結構之一,也是學術界最低估的數據結構之一。常見的問題有:離散元素的計數、數組項的頻率、零和子陣、兩個未排序數組的并集、交集等。

heapq:默認情況下實現Min Heap。我們也可以創建最小堆。只要我們希望有效地找到最小或最大元素,就使用它。它用于實現流行的算法,例如Prim算法,Dijkstra最短路徑,霍夫曼編碼,K個最大元素,購買和合并K個排序數組的最大玩具,流的中位數。

sorted:對列表等序列進行排序。基于排序的示例問題包括:合并重疊間隔,所需的最小平臺。第K個最小元素,求給定和的三元組。

bisect:用于二進制搜索。基于二進制搜索的示例問題有:查找第一次出現的索引、計數出現次數、峰值元素、兩個排序數組的中值。

注意:與C++ STL和Java集合(Collections)不同。Python標準庫包含自平衡BST的實現。在Python中,我們可以使用bisect模塊來保留一組排序后的數據。我們還可以使用PyPi模塊,例如rbtree(紅黑樹的實現)和pyavl(AVL樹的實現)。

文章題目:python語言函數庫 python語法庫
文章路徑:http://vcdvsql.cn/article8/hehhop.html

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