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Android開發實踐:自定義帶消息循環(Looper)的工作線程

上一篇文章提到了Android系統的UI線程是一種帶消息循環(Looper)機制的線程,同時Android也提供了封裝有消息循環(Looper)的HandlerThread類,這種線程,可以綁定Handler()對象,并通過Handler的sendMessage()函數向線程發送消息,通過handleMessage()函數,處理線程接收到的消息。這么說比較抽象,那么,本文就利用基礎的Java類庫,實現一個帶消息循環(Looper)的線程,以幫助初學者理解這樣一個Looper到底是怎么工作的。

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1. 首先,我們完成一個簡單的線程框架。

  

public class LooperThread {
	
    private volatile boolean mIsLooperQuit = false;
		
    private Thread mThread;      
    
    public void start() {		
        if( mThread != null ) {
            return;
        }		
        mIsLooperQuit = false;
        mThread = new Thread(mLooperRunnable);
        mThread.start();		
    }
	
    public void stop() {		
        if( mThread == null ) {
            return;
        }		
        mIsLooperQuit = true;
        mThread = null;	
    }

    protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {		

        @Override
        public void run() {
            while( !mIsLooperQuit ) {
			
            }
        }
    };		
}

如上述代碼所示,mLooperRunnable.run()循環執行線程任務,mIsLooperQuit則是線程退出循環的條件。下面,我們將添加消息的發送和處理代碼。

2. 添加線程循環的消息發送和處理代碼


(1) 定義消息結構體,創建消息隊列


public class LooperThread {

    private Queue<Message> mMessageQueue = new LinkedList<Message>();
    
    public static class Message {
    	int what;
    }        
}

(2) 創建互斥鎖和條件變量


public class LooperThread {

     private Lock mLock = new ReentrantLock();
     private Condition mCondition = mLock.newCondition();       
}

(3) 創建發送消息的函數


//發送消息,由外部其他模塊調用,發送消息給線程
public void sendMessage( Message message ) {
    if( mThread == null ) {
        return;
    }		
    mLock.lock();
    mMessageQueue.add(message); //添加消息到消息隊列
    mCondition.signal();        //通知線程循環,有消息來了,請立即處理
    mLock.unlock();
}

(4) 創建處理消息的函數


//處理消息,由線程內部調用
public void handleMessage(Message message) {
    //這里可以通過一個Callback來回調監聽者
}

(5) 在mLooperRunnable.run()循環中解析消息


protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {		
		
    @Override
    public void run() {
        
        while( !mIsLooperQuit ) {
	    
            mLock.lock();
            Message message = null;
	    
            try {
                while( !mIsLooperQuit && mMessageQueue.isEmpty() ) {
                    mCondition.await(); //沒有消息到來則休眠
                } 
                message = mMessageQueue.poll();					
            }
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();			
            }
            finally {
                mLock.unlock();
            }		
            
            handleMessage(message );
        }		            
    };		
}

(6) 修改線程的Stop()函數,喚醒休眠的消息循環

public void stop() {		

    if( mThread == null ) {
        return;
    }		

    mIsLooperQuit = true;	
		
    mLock.lock();    	
    mCondition.signal();
    mLock.unlock();
    
    mMessageQueue.clear();
    mThread = null;		
}

到這里,一個基本的帶有消息循環的線程類封裝就完成了,相信大家應該從編寫這段代碼的過程中,理解了系統是如何實現消息循環的。完整的代碼見博文最后的附件,有任何疑問歡迎留言或者來信lujun.hust@gmail.com交流,或者關注我的新浪微博 @盧_俊 獲取最新的文章和資訊。

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