在負片和照片被攝影中的電子記錄技術取代之前,圖像文件的各種數據格式已經被開發出來。流行的格式包括RAW、BMP和TIFF。開發人員很快注意到這些格式會產生相當大的文件大小,這對于快速Web應用程序來說尤其是一個障礙。這反過來又導致了對圖像壓縮可能性的探索。JPG和PNG之間的“戰斗”遠未結束,新的格式已經出現在地平線上——例如,WebP,谷歌的內部圖像格式。
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但是所有這些聰明的技術格式都需要解決一件事:它們必須可以在輸出介質上顯示,從具有一定分辨率的或多或少的大屏幕開始。這就是術語“圖片單元”發揮作用的地方——一個被合并到像素中的虛構詞,并在1965年左右首次用作術語。在我們的指南中,您將了解構成像素的內容及其作用在于圖像表示。
內容
(1)什么是像素?
(2)像素是由什么組成的?
(3)像素大小和圖像質量
什么是像素?
像素(或簡稱px)是數字顯示圖像中的最小元素。多個像素通常在顯示器或手機顯示器上以光柵的形式排列。許多像素的組合構成了一個光柵圖像。
肉眼可以輕松“解讀”復合光柵圖形。但是,當放大白框中的圖像時,它變得更加困難,甚至是不可能的。
前一張圖像的剪切,放大了1,600%,清楚地顯示了光柵中的像素。現在您無法再破譯所顯示的內容。
在上圖中,光柵點由使用的程序(Photoshop)表示。每個像素都有不同的顏色或色調,當它們放在一起時,就形成了合成圖像。要以高清質量再現這樣的圖像,需要1920x1080像素,總共2,073.600像素。這些像素必須通過監視器內的技術以正確的順序和重復率單獨處理,例如,以確保完整的圖像可見而沒有閃爍和正確的顏色。
像素是由什么組成的?
為了使像素表示特定顏色,它由紅色、綠色和藍色(RGB)的子像素組成。這些子像素可以具有不同的形狀,以創建具有良好圖像定義和像素元素之間空間很少的布局。例如,看一下iPhone11Pro的顯示屏,就可以告訴您在技術上什么是可行的。它的顯示尺寸為2436x1125像素,分辨率為458ppi(每英寸像素)。這導致像素大小為0.05毫米,子像素為0.018毫米(四舍五入值)。
用于生成像素布局的子像素。子像素的大小現在遠低于0.1毫米范圍。
單個像素的輸出顏色是每種情況下三個子像素的顏色值的組合。這三種顏色是相加混合的,因此可以采用不同的值。添加混合意味著疊加。
RGB顏色模型中的三種基本顏色與RGB值。
如果所有三基色的最大值均為255,則輸出為黑色。如果RGB=0/0/0,則出現白色。介于兩者之間的值允許顯示大約1670萬種顏色(2563)。
RGB顏色模型中黑色和白色以及隨機選擇的顏色的表示,具有用于控制圖像像素的子像素的必要值。
像素大小和圖像質量
蜜蜂圖像及其裁剪已經說明了像素大小如何影響光學感知。在PC的早期,顯示器仍然是具有經典顯像管和640x480(VGA)分辨率的設備,隨后是800x600(SVGA)。不久前,1280x720像素的所謂“HD-ready”PC出現了。TrueHD提供1920x1080像素,最新的8K全格式系統具有8192x4320像素。但隨著LED顯示器的發展,像素數量的競爭真正起飛。它們在很短的時間內實現了非常高的像素密度。這項技術現在是現代智能手機顯示器的一部分。
作為顯示器上顯示圖像分辨率的衡量標準,72dpi(每英寸點數)已被證明對于人眼來說是足夠的值。這些像素越小,顯示器表面可以容納的像素越多,從而提高設備的整體分辨率。對于專業印刷材料,300dpi是最常用的值。
一旦創建了數字光柵圖像,例如從數碼相機中,它可以被顯著放大,但這總是會降低渲染質量。這就是為什么當照片或視頻中的人臉變得無法識別時,生成的圖像通常被稱為“像素化”。
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