在網站制作的時候需要大量的對圖像進行處理操作。在網頁中的圖像和打印還有視頻的中的圖像處理有著相當大得區別,網頁設計師應該有針對性地掌握圖像處理的方法。一般情況下,應該要考慮到以下的幾個要素。
1. 圖像格式
由計算機產生的形式簡單的圖像(如標識、圖標)選PNG格式,而色彩豐富的照片則一定是JPEG。如果顏色不多且沒有漸變,應當使用GIF格式。
GIF是用得最多的網頁圖像格式。GIF最多容納256種顏色,幾乎適用于除照片以外的所有圖像。它還具有生成簡單的動畫和透明圖像的能力。
PNG格式相對較新,也是W3C推薦的格式。PNG-8最多可包含256種顏色,堪比GIF;PNG-24支持RGB模式,即可以表現任何顏色,品質較高;PNG-32在PNG-24的基礎上增加了alpha通道,也即可以設置透明。
JPEG可以保存約1670萬種顏色,常用于保存照片。但除此之外,幾乎用不到JPEG。如果圖像顏色少于256種,或者含有大片純色,則JPEG的效果反而不好——為獲得很好質量的圖像,文件的體積有可能翻倍增加。
選擇圖像格式應當綜合考慮其使用范圍,如下文詳細展開的顏色、透明、動畫等方面。可以通過ps的導出向導比較各項參數。選擇的標準是,保證可接受的圖像質量的前提下,文件體積應盡可能最小。
2. 顏色
創建圖像應使用RGB模式,而非用于打印的CMYK模式。不必考慮瀏覽器安全色,因為幾乎不再有人使用8位的顯示器。顏色的選擇應當參照統一的標準,如視覺識別(VI)系統。顏色的數量和效果是決定圖像格式的重要因素,如色彩漸變往往產生大量顏色,如果保存為GIF則會產生失真,文件大小也大幅增加,這時應考慮使用PNG-24、PNG-32或JPEG格式。
3. 尺寸
使用矢量創作工具制作的圖像往往適合保存為PNG格式,其尺寸應在矢量繪圖工具中確定,變為位圖后便不再輕易對其進行縮放操作(尤其不應進行放大操作)。值得注意的是,在Fireworks中創建的PNG文件包含圖層等可編輯信息,其中的直線、形狀、文字都屬于矢量圖。將這樣的圖像應用于網頁應先進行輸出操作以壓縮文件大小,而輸出的PNG圖像也會因為丟掉可編輯信息而轉為位圖。因此,圖像尺寸的調節應在輸出操作之前完成。不對位圖進行縮放是為了保證圖像的輪廓和漸變足夠清晰。
對于已有的位圖和照片,應先使用ps等軟件調整好尺寸后再插入到網頁中,而不應使用HTML語言中的width和height屬性改變圖像尺寸。直接使用HTML語言控制圖像尺寸可能會使圖像失真嚴重。
通常,放入網頁中的圖片應控制到一個比較小的尺寸。如果與文字混排,寬度最好在300 px左右。即便單獨出現,寬度也最好在600 px以下。至于高度,以不超過一屏為宜。
4. 透明
GIF和PNG都支持透明,但方式并不相同。GIF只是單純地將某一種或幾種顏色設為完全透明,并不考慮與它鄰近的漸變色的透明度。這意味著,如果背景顏色發生重大改變(或者本來就包含幾種對比明顯的顏色),與透明部分交界的地方將得不到平滑過渡,出現一條明顯的分界線。PNG不存在這個問題,同時還可以設置半透明。
但是在一般情況下ie6是不能正常顯示透明的png,所以要采取一些合適的措施。
5. 動畫
網站上的動畫一般是指flash和gif這兩種動畫。Flash功能很強大,而且效果豐富,圖片質量高,擁有很強大的制作軟件,是很多情況選的動畫形式。Gif動畫的不好之處是僅僅能使用256種顏色以下的,而且很難制作出效果絢麗復雜的動畫。它的好處就是文件體積很小,而且也不需要裝插件都可以在任何瀏覽器上播放。
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分享名稱:淺談網頁中處理圖像的方法與心得
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