2024-01-11 分類: 網站建設
現在,我們不喜歡關注消極,但只是這一次我們會總結好,為后續的邏輯對我們的帖子在Web開發的最佳實踐.
1.20點郵件
20個要點,列出錯誤郵件,功能要求又有什么不一樣的商品是一個問題。他們常常導致的指控,”你為什么不修$ XY,當我指出五周前?“在你的頭的發展是不是能夠鉆這些獨白到可行的票,你可能忘記的事情。不是說所有事情你媽媽沒有教你,試圖教育你的客戶或管理者如何使用bug跟蹤系統,或者項目管理工具,這樣你既節省時間發送無數冗長的電子郵件,他們會有一個更好的查看你目前的工作。
2.抄送到整個團隊
抄送:你都不知道誰能解決這個問題。這本身是壞的。如果你開始這樣做,可能沒有人會回答或感到有責任。加:閱讀這些郵件將為那些不為它殺了很多寶貴的時間。找出誰是負責人和地址。
3.離開測試別人
讓某人測試問題誰也不知道最初的錯誤是什么,又是浪費你的隊友時間的另一種方式。例如:顧客抱怨按鈕不在Internet Explorer中的工作。第一次開發,手中的修復問題,而另一個QA測試,甚至不知道如何重現問題。
4.戰爭的結束
分裂你的團隊,你的發展固定部分是一個壞主意,居然不敏捷(別擔心,我們不習慣用這個詞)。分離的前端和后端”導致“grabenkämpfe”(或:戰爭的結束),這是–毫不奇怪–不是偉大的團隊精神。前端開發者會抱怨“后端的變化需要很長時間”,而后端的開發者會抱怨“第五改變API在今年“。
5.釋放未測試的代碼
釋放未測試的代碼,只是因為它是河馬**(工資最高的人的意見)是一個壞主意。更糟糕的是:做這件事的一個星期五的晚上。除非,當然,你不是一個周末的人…
6.過早的優化
是的,這是殘酷的,但開始的波蘭CSS動畫而沒有人看到你的網頁是不是幫助做事。如果你有任何的后臺任務或報告,根本不管他們運行在10秒或5秒,當你的服務器無法加載。當一切開始優化工作。我們相信優化(很多),只要看看9點在我們的以前的帖子!
美國計算機科學家和斯坦福大學名譽教授高德納是精液量多的工作´計算機編程´藝術作者。在他的“結構化編程去陳述他說“紙:
程序員浪費大量的時間思考,或擔心,他們的節目非關鍵部件的速度和效率,這些嘗試其實有很強的負面影響時,調試和維護的考慮。我們應該忘記小效率,說大約97%的時間:過早優化是萬惡之源。然而,我們不應該放棄我們的機會在那關鍵的3%。
總之:開始優化之前,很明顯你優化,帶來各種不必要的復雜性和錯誤。
我們可以繼續一段時間,我的意思是,我不會打電話,改變生產沒有備份或發展不規范明亮的想法。但幸運的是,你不會遇到這些失誤,往往。
網站名稱:成都網絡公司;在Web開發中的6個壞習慣
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