蘋果手機的照片上傳至iCloud后,本地手機照片便會模糊處理(占用空間相對較少),查看時會同步從云端下載。安卓手機雖然部分機型不支持該功能,上傳云存儲后可以將原照片刪除以節省空間。
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而在App中,大部分內存可能被我們圖片占用了,所以減少圖片的內存占用可以帶來直接的效果。本文就簡單介紹一張圖片到底占用多少內存,我們先假設我們有一張圖片時** 600 * 800** 的,圖片占用空間大小假設是** 100KB**。
這是安卓系統的圖片緩存文件,用于存儲圖片略縮圖,以便于下次快速打開,是系統自動生成文件。
一般選擇50-100M就足夠用了,如果你需要在模擬器上安裝大量應用,可以考慮分配大一點的空間。這里分配的空間直接占據你硬盤相應的空間大小。選擇多大的空間也要根據你硬盤空間大小而定的。
另外,Android 0 (API Level 11)中,圖片的數據會存儲在本地的內存當中,因而無法用一種可預見的方式將其釋放,這就有潛在的風險造成應用程序的內存溢出并崩潰。
安卓相冊緩存文件巨大,系統自動生成DCIM文件夾,里面什么東西也沒有,但會占用儲存卡幾G的內存。
1、在資源使用方面,如果你打開了資源,要記得關閉資源。要盡量晚地獲取,盡量早地釋放。這些由來已久的編程準則同樣適用于你的Android應用程序,如果它們使用底層的設備服務,更是如此。
2、使用不支持APP2SD功能的Android手機的程序狂人們可能經常面臨手機內存不足的窘境,需要刪除部分應用程序解放空間。在設置 應用程序 管理應用程序 界面可以按Menu鍵按照程序大小排序,優先刪除那些占用大量空間的程序。
3、在編程中,使用viewclasscontainer可以方便地組織和管理視圖,并且可以通過代碼動態地添加或移除視圖,從而實現動態的UI效果。同時,通過設置不同的布局參數,可以控制視圖在容器中的位置、大小和樣式等。
1、解決方法:將Runnable獨立出來或使用靜態內部類,可以避免因持有外部對象導致的內存泄漏。
2、使用更加輕量的數據結構 例如,我們可以考慮使用ArrayMap/SparseArray而不是HashMap等傳統數據結構。通常的HashMap的實現方式更加消耗內存,因為它需要一個額外的實例對象來記錄Mapping操作。
3、解決方法:因為在源碼層面無法修改源碼,在引用端切斷引用鏈。給EditText使用Application的上下文,在EditText使用的頁面退出銷毀時移除EditText控件,包括置空它的監聽器、清除它的焦點。
4、Android中內存溢出解決:通過DDMS工具可以判斷應用程序中是否存在內存泄漏的問題,那又如何定位到具體出現問題的代碼片段,最終找到問題所在呢?內存分析工具MAT Memory Analyzer Tool解決了這一難題。
5、這個是沒法避免的,安卓本身就不是密封的系統,而是開放的。但是,可以通過以下的手段來實現保密。手機不root,病毒無法入侵系統根本性文件,也就無法提取內存。
Android內存優化策略:1)在循環內盡量不要使用局部變量 2)不用的對象即時釋放,即指向NULL 3)數據庫的cursor即時關閉。
內存優化就是對內存問題的一個預防和解決,做內存優化能讓應用掛得少、活得好和活得久。 掛的少: “掛”指的是 Crash,內存問題導致 Crash 的具體表現就是內存溢出異常 OOM。
如果BaseAdapter的實體類有屬性非常消耗內存,可以將保存到文件;為提高性能,可以進行緩存,并限制緩存大小。
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