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用go語言寫node擴展,go語言和nodejs哪個更好

「測試開發(fā)全?;?Go」(1) Go語言基本了解

作為一個測試,作為一個測試開發(fā), 全?;?管理 是我們未來的發(fā)展方向。已經(jīng)掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近異?;鸨腉o語言呢?來吧,讓我們一起了解下。

創(chuàng)新互聯(lián)長期為上1000家客戶提供的網(wǎng)站建設服務,團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務;打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為綏濱企業(yè)提供專業(yè)的成都網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站制作、外貿(mào)網(wǎng)站建設,綏濱網(wǎng)站改版等技術服務。擁有十余年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

Go 是一個開源的編程語言 ,它能讓構造簡單、可靠且高效的軟件變得容易。

Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發(fā),后來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最終于2009年11月開源,在2012年早些時候發(fā)布了Go 1穩(wěn)定版本?,F(xiàn)在Go的開發(fā)已經(jīng)是完全開放的,并且擁有一個活躍的社區(qū)。這三個人都是計算機界的大神,有的參與了C語言的編寫,有的還是數(shù)學大神,有的還獲得了計算機最高榮譽-圖靈獎。

接下來說說 Go語言的特色 :

簡潔、快速、安全

并行、有趣、開源

內存管理、數(shù)組安全、編譯迅速

Go語言的用途 :

Go 語言被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統(tǒng)編程語言。

對于高性能分布式系統(tǒng)領域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對于 游戲 服務端的開發(fā)而言是再好不過了。

Go語言的環(huán)境安裝:

建議直接打開 官方地址因為墻的原因打不開

因為我用的是windows系統(tǒng),這里主要講下Windows系統(tǒng)上使用Go語言來編程。

Windows 下可以使用 .msi 后綴(在下載列表中可以找到該文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安裝包來安裝。

默認情況下 .msi 文件會安裝在 c:Go 目錄下。你可以將 c:Gobin 目錄添加到 Path 環(huán)境變量中。添加后你需要重啟命令窗口才能生效。個人建議還是安裝到 Program Files文件夾中。

使用什么開發(fā)工具來對Go語言進行編寫:

個人建議用VS code, 也可以用Sublime Text來編輯。如果你之前看了我講的HTML語言的學習,肯定已經(jīng)下載了VS code. 那么這時你需要在VS code中下載Go語言的擴展插件。

這里有一個巨大的坑,就是在下載Go的插件和依賴包時,會提示一些包沒有。主要是因為下載的依賴包部分被墻了,只能想別的辦法去下載。

建議參考網(wǎng)頁:

解決vscode中golang插件安裝失敗方法

在學習go的過程中,使用的是vscode,但是一直提示安裝相關插件失敗,然后上網(wǎng)查方法,基本上是叫你建立golang.org目錄什么的,結果全是錯的,而且都是抄襲,很煩。無意之中看到一位博主分享的方法,他也是飽受上述的垃圾博文困擾,然后找到了解決方法,這里向他致敬,秉著讓更多人看到正確解決方法的心,我寫下正確的解決方法,希望對你有所幫助,也可以點開原博主鏈接參考:

Go有一個全球模塊代理,設置代理再去安裝golang的插件,就可以安裝成功了。步驟有,首先Windows用戶打開Powershell,一個藍色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打開window下面的搜索,然后輸入powershell,搜索出來就可以了。

$env:GO111MODULE=“on”

$env:GOPROXY=“”

go env -w GOPROXY=

go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com

然后我們打開VsCode界面,下面會提示安裝插件,我們選擇Install ALL,就會安裝成功

當你在運行Go語言程序時,提示所有的插件包都已經(jīng)安裝成功了時,就可以正常使用了,要不然一堆報錯會讓你非常心煩。

好了,今天先到這里,晚安、下班~

寫接口用go還是node

都可以。node比 go復雜一些。

node(結點):網(wǎng)絡連接的端點,或兩條(或多條)線路的連接點。

結點是指一臺計算機或其他設備與一個有獨立地址和具有傳送或接收數(shù)據(jù)功能的網(wǎng)絡相連。結點可以是工作站、客戶、網(wǎng)絡用戶或個人計算機,還可以是服務器、打印機和其他網(wǎng)絡連接的設備。

GO語言(十一):開始使用多模塊工作區(qū)

本教程介紹 Go 中多模塊工作區(qū)的基礎知識。使用多模塊工作區(qū),您可以告訴 Go 命令您正在同時在多個模塊中編寫代碼,并輕松地在這些模塊中構建和運行代碼。

在本教程中,您將在共享的多模塊工作區(qū)中創(chuàng)建兩個模塊,對這些模塊進行更改,并在構建中查看這些更改的結果。

本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的鏈接確保您已在 Go 1.18 或更高版本中安裝了 Go 。

首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個模塊。

1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為工作區(qū)的目錄。

3、初始化模塊

我們的示例將創(chuàng)建一個hello依賴于 golang.org/x/example 模塊的新模塊。

創(chuàng)建你好模塊:

使用 . 添加對 golang.org/x/example 模塊的依賴項go get。

在 hello 目錄下創(chuàng)建 hello.go,內容如下:

現(xiàn)在,運行 hello 程序:

在這一步中,我們將創(chuàng)建一個go.work文件來指定模塊的工作區(qū)。

在workspace目錄中,運行:

該go work init命令告訴為包含目錄中模塊的工作空間go創(chuàng)建一個文件 。go.work./hello

該go命令生成一個go.work如下所示的文件:

該go.work文件的語法與go.mod相同。

該go指令告訴 Go 應該使用哪個版本的 Go 來解釋文件。它類似于文件中的go指令go.mod 。

該use指令告訴 Go在進行構建時hello目錄中的模塊應該是主模塊。

所以在模塊的任何子目錄中workspace都會被激活。

2、運行工作區(qū)目錄下的程序

在workspace目錄中,運行:

Go 命令包括工作區(qū)中的所有模塊作為主模塊。這允許我們在模塊中引用一個包,即使在模塊之外。在模塊或工作區(qū)之外運行go run命令會導致錯誤,因為該go命令不知道要使用哪些模塊。

接下來,我們將golang.org/x/example模塊的本地副本添加到工作區(qū)。然后,我們將向stringutil包中添加一個新函數(shù),我們可以使用它來代替Reverse.

在這一步中,我們將下載包含該模塊的 Git 存儲庫的副本golang.org/x/example,將其添加到工作區(qū),然后向其中添加一個我們將從 hello 程序中使用的新函數(shù)。

1、克隆存儲庫

在工作區(qū)目錄中,運行git命令來克隆存儲庫:

2、將模塊添加到工作區(qū)

該go work use命令將一個新模塊添加到 go.work 文件中。它現(xiàn)在看起來像這樣:

該模塊現(xiàn)在包括example.com/hello模塊和 `golang.org/x/example 模塊。

這將允許我們使用我們將在模塊副本中編寫的新代碼,而不是使用命令stringutil下載的模塊緩存中的模塊版本。

3、添加新功能。

我們將向golang.org/x/example/stringutil包中添加一個新函數(shù)以將字符串大寫。

將新文件夾添加到workspace/example/stringutil包含以下內容的目錄:

4、修改hello程序以使用該功能。

修改workspace/hello/hello.go的內容以包含以下內容:

從工作區(qū)目錄,運行

Go 命令在go.work文件指定的hello目錄中查找命令行中指定的example.com/hello模塊 ,同樣使用go.work文件解析導入golang.org/x/example。

go.work可以用來代替添加replace 指令以跨多個模塊工作。

由于這兩個模塊在同一個工作區(qū)中,因此很容易在一個模塊中進行更改并在另一個模塊中使用它。

現(xiàn)在,要正確發(fā)布這些模塊,我們需要發(fā)布golang.org/x/example 模塊,例如在v0.1.0. 這通常通過在模塊的版本控制存儲庫上標記提交來完成。發(fā)布完成后,我們可以增加對 golang.org/x/example模塊的要求hello/go.mod:

這樣,該go命令可以正確解析工作區(qū)之外的模塊。

Go語言設計與實現(xiàn)(上)

基本設計思路:

類型轉換、類型斷言、動態(tài)派發(fā)。iface,eface。

反射對象具有的方法:

編譯優(yōu)化:

內部實現(xiàn):

實現(xiàn) Context 接口有以下幾個類型(空實現(xiàn)就忽略了):

互斥鎖的控制邏輯:

設計思路:

(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)

總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:

設計思路:

WaitGroup 有三個暴露的函數(shù):

部件:

設計思路:

結構:

Once 只暴露了一個方法:

實現(xiàn):

三個關鍵點:

細節(jié):

讓多協(xié)程任務的開始執(zhí)行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)

設計思路: 通過一個鎖和內置的 notifyList 隊列實現(xiàn),Wait() 會生成票據(jù),并將等待協(xié)程信息加入鏈表中,等待控制協(xié)程中發(fā)送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內部實現(xiàn)是通過票據(jù)通知的)來控制協(xié)程解除阻塞。

暴露四個函數(shù):

實現(xiàn)細節(jié):

部件:

包: golang.org/x/sync/errgroup

作用:開啟 func() error 函數(shù)簽名的協(xié)程,在同 Group 下協(xié)程并發(fā)執(zhí)行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現(xiàn)時就終止組內各協(xié)程。

設計思路:

結構:

暴露的方法:

實現(xiàn)細節(jié):

注意問題:

包: "golang.org/x/sync/semaphore"

作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。

設計思路:有一定數(shù)量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數(shù)量 n。通過隊列排隊執(zhí)行借貸。

結構:

暴露方法:

細節(jié):

部件:

細節(jié):

包: "golang.org/x/sync/singleflight"

作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調用一次,response 被所有相同請求共享。

設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內每個協(xié)程會獲得對應結果的一個拷貝。

結構:

邏輯:

細節(jié):

部件:

如有錯誤,請批評指正。

nodejs vs golang哪個好

從大型工程的角度來說,go 是完爆 Node

的。性能,內存開銷,靜態(tài)類型,對異步的處理,異常的處理,可調試性,系統(tǒng)穩(wěn)定度,工具鏈的成熟度,等等,都是 go 占優(yōu)。但是 Node

在依賴處理方面更好,npm 對依賴版本的管理 (go 的依賴不能指定版本,還需要借助非官方的工具)非常優(yōu)秀,另外 Node 社區(qū)的活躍度要比

go 好,如果你想要快速做一個東西,npm 上各種現(xiàn)成的包可以用。

Node 在做網(wǎng)站這方面,尤其是需要直接面向用戶的 http

服務器這方面,有一個天然的優(yōu)勢,那就是前后端的語言統(tǒng)一。一方面可以減少切換語言的腦力成本,提高開發(fā)者的效率,另一方面可以實現(xiàn)前后端共享模板,從而

實現(xiàn)首屏服務器渲染,局部更新瀏覽器渲染的架構,提高首屏的加載速度。

如果你做的網(wǎng)站后臺就是個簡單的 CRUD 應用,或者是做產(chǎn)品原型,或者你同時還想兼顧前端,Node 會是更好的選擇;但如果你的后臺很復雜,需要區(qū)分各種服務,搞數(shù)據(jù)分析,分布式集群等等,那絕對是選 go。

最后,其實兩者結合起來用也是完全可以的,把 Node 作為面向用戶的大前端的一部分,專門負責頁面的生成,后端用 go 或者其他語言實現(xiàn),前后端之間通過規(guī)范的數(shù)據(jù)接口通信。

網(wǎng)頁標題:用go語言寫node擴展,go語言和nodejs哪個更好
網(wǎng)頁鏈接:http://vcdvsql.cn/article10/hchhdo.html

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