這篇文章將為大家詳細講解有關如何在Android應用中使用C++對Bitmap對象進行處理,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
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a.編寫JNI接口函數
//java接口函數 private static native int processBitmap(Bitmap bitmap); //對應C++函數 JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_test_nativeprocess_processBitmap (JNIEnv *env, jclass,jobject bmpObj);
b.添加#include<android/bitmap.h>語句
#include<android/bitmap.h>
c.獲取像素數據指針,進行操作
AndroidBitmapInfo bmpInfo={0}; if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0) {return -1} int* dataFromBmp=NULL; if(AndroidBitmap_lockPixels(env,bmpObj,(void**)&dataFromBmp)) {return -1;}
AndroidBitmap_lockPixels用來獲取數據指針,數據指針的參數類型是(void**),因為Android中的Bitmap一般存放的是ARGB格式,如果需要的是像素,可以用int*指針,如果需要的是通道,可以用unsigned char*。
d.操作完畢,釋放指針
AndroidBitmap_unlockPixels(env,bmpObj);
這樣,不需要做任何復制操作,就可以直接操作Bitmap中的像素數據。
關于如何在Android應用中使用C++對Bitmap對象進行處理就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
新聞標題:如何在Android應用中使用C++對Bitmap對象進行處理-創新互聯
本文地址:http://vcdvsql.cn/article14/dicdde.html
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