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c語言定時器函數使用 c實現定時器

求教怎么在C語言中使用定時器

是51單片機嗎? 如果是51單片機,你可以使用TMOD設置兩個定時器,然后使用TR0、TR1分別啟動兩個定時器。PT0置為“1”,就可以中斷定時器1的服務函數,相反,如果PT1置為“1”就可以中斷定時器0的服務函數。 如果不設置PT的值,默認為“0”,這樣的話,T0和T1誰也不能中斷誰。

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如何用C語言實現精確軟件定時

在精度要求較高的情況下,如要求誤差不大于1ms時,可以利用GetTickCount()函數。該函數的返回值是DWORD型,表示以ms為單位的計算機啟動后經歷的時間間隔。下列的代碼可以實現50ms的精確定時,其誤差小于1ms。

// 起始值和中止值

DWORD dwStart, dwStop ;

dwStop = GetTickCount();

while(TRUE) {

// 上一次的中止值變成新的起始值

dwStart = dwStop ;

// 此處添加相應控制語句

do

{

dwStop = GetTickCount() ;

}while(dwStop - 50 dwStart) ;

}

微軟公司在其多媒體Windows中提供了精確定時器的底層API支持。利用多媒體定時器可以很精確地讀出系統的當前時間,并且能在非常精確的時間間隔內完成一個事件、函數或過程的調用。利用多媒體定時器的基本功能,可以通過兩種方法實現精確定時。

1.使用timeGetTime()函數

該函數定時精度為ms級,返回從Windows啟動開始所經過的時間。由于使用該函數是通過查詢的方式進行定時控制的,所以,應該建立定時循環來進行定時事件的控制。

2. 使用timeSetEvent()函數

利用該函數可以實現周期性的函數調用。函數的參數說明如下:

uDelay:延遲時間;

uResolution:時間精度,在Windows中缺省值為1ms;

lpFunction:回調函數,為用戶自定義函數,定時調用;

dwUser:用戶參數;

uFlags:標志參數;

TIME_ONESHOT:執行一次;

TIME_PERIODIC:周期性執行。

具體應用時,可以通過調用timeSetEvent()函數,將需要周期性執行的任務定義在lpFunction回調函數中(如:定時采樣、控制等),從而完成所需處理的事件。需要注意的是:任務處理的時間不能大于周期間隔時間。另外,在定時器使用完畢后,應及時調用timeKillEvent()將之釋放

對于精確度要求更高的定時操作,則應該使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函數。這兩個函數是系統提供的精確時間函數,并要求計算機從硬件上支持精確定時器。QueryPerformanceFrequency()函數和QueryPerformanceCounter()函數的原型如下:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

數據類型LARGE_INTEGER既可以是一個8字節長的整型數,也可以是兩個4字節長的整型數的聯合結構,其具體用法根據編譯器是否支持64位而定。

在進行定時之前,先調用QueryPerformanceFrequency()函數獲得機器內部定時器的時鐘頻率,然后在需要嚴格定時的事件發生之前和發生之后分別調用QueryPerformanceCounter()函數,利用兩次獲得的計數之差及時鐘頻率,計算出事件經歷的精確時間。

怎么用C語言編定時器?

Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期發送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應用程序間隔時間已到。

⑴ 給指定窗口發送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。

⑵ 調用一個應用程序定義的回調函數,也就是在非窗口類中使用方法。

4.1 在窗口類中使用定時器

在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程序,并且知道如何在窗口類中使用定時器:

首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控件,用來顯示時間。接著

⑴ 用函數SetTimer設置一個定時器,函數格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));

這個函數是CWnd類的一個成員函數,其參數意義如下:

nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標志值,設置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數就是通過這個參數來判斷是哪個定時器的。這里我們設定為1。

nElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們設定為1000,也就是一秒。

lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調函數來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程序的消息隊列中,并由CWnd類來處理。這里我們設定為NULL。

最后代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);

⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數,默認為OnTimer(UINT nIDEvent)。

⑶ 然后我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數實現中添加我們的代碼了。參數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標志值,在這里我們就可以通過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)

{

case 1:

CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();

SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));

break;

}

代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控件的ID。

至此,我們的電子鐘的程序就完成了。

4.2 在非窗口類中使用定時器

在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設置定時器,這時候就必須要用到回調函數。又因為回調函數是具有一定格式的,它的參數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數將this傳遞進去。可是靜態成員函數是可以訪問靜態成員變量的,因此我們可以把this保存在一個靜態成員變量中,在靜態成員函數中就可以使用該指針,對于只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由于在一個類中該靜態成員變量只有一個拷貝,對于有多個實例的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標志值作為關鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態映射表中,因為是標志值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應的該實例的指針,因為是靜態的,所以回調函數是可以訪問他們的。

首先介紹一下用于設置定時的函數:

UINT SetTimer(

HWND hWnd, // handle of window for timer messages

UINT nIDEvent, // timer identifier

UINT uElapse, // time-out value

TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure

);

其中的參數意義如下:

hWnd: 指定與定時器相關聯的窗口的句柄。這里我們設為NULL。

nIDEvent: 定時器標志值,如果hWnd參數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。

uElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們不指定,用參數傳入。

lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函數的地址,也就是這里的回調函數。這個函數的格式必須為以下格式:

VOID CALLBACK TimerProc(

HWND hwnd, // handle of window for timer messages

UINT uMsg, // WM_TIMER message

UINT idEvent, // timer identifier

DWORD dwTime // current system time

);

其中的參數意義如下:

hwnd: 與定時器相關聯的窗口的句柄。

uMsg: WM_TIMER消息。

idEvent: 定時器標志值。

deTime: 系統啟動后所以經過的時間,單位毫秒。

最后設定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

先通過Class Wizard創建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然后用這個類創建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。

MyTimer.h#include

class CMyTimer;

//用模板類中的映射表類定義一種數據類型

typedef CMap CTimerMap;

class CMyTimer

{

public:

//設置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容

void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);

//銷毀該實例的定時器

void KillMyTimer();

//保存該實例的定時器標志值

UINT m_nTimerID;

//靜態數據成員要提示的內容

CString szContent;

//聲明靜態數據成員,映射表類,用于保存所有的定時器信息

static CTimerMap m_sTimeMap;

//靜態成員函數,用于處理定時器的消息

static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);

CMyTimer();

virtual ~CMyTimer();

};

MyTimer.cpp#include "stdafx.h"

#include "MyTimer.h"

//必須要在外部定義一下靜態數據成員

CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

CMyTimer::CMyTimer()

{

m_nTimerID = 0;

}

CMyTimer::~CMyTimer()

{

}

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

{

CString sz;

sz.Format("%d號定時器:%s",

idEvent,

m_sTimeMap[idEvent]-szContent);

AfxMessageBox(sz);

}

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

{

szContent = sz;

m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;

}

void CMyTimer::KillMyTimer()

{

KillTimer(NULL,m_nTimerID);

m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);

}

這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。

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