調用就是在一個函數中使用另一個函數,主要是用來簡化程序,方便協同編程序的。
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例如
先定義1個函數
void a()
{
。。。
},
現在編寫另一個函數
void b()
{
。。。;
。。。;
a();//此處就是函數調用
。。。;
}
函數調用是指:簡單來講,假如小明是班長,小紅是本班的生活委員,小明要想收班費,但每個人都有不同的職責,而班長是用來組織和統籌工作的,而作為生活委員的小紅的職責之一就是收取和管理班費,所以這樣的話,小明只需讓小紅去做就行,也就是說只需發出指令給小紅就可以了,而小紅就是執行這項活動的承擔者;在這里小紅就相當于被調用函數,小明是調用函數。
函數調用總共有三種方式:
1.
函數表達式:
1函數作為表達式中的一項出現在表達式中,以函數返回值參與表達式的運算。這種方式要求函數是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一個賦值表達式,把max的返回值賦予變量z。
2.
函數語句:
函數調用的一般形式加上分號即構成函數語句。例如:
printf
("%d",a);scanf
("%d",b);都是以函數語句的方式調用函數。
3.
函數實參:
函數作為另一個函數調用的實際參數出現。這種情況是把該函數的返回值作為實參進行傳送,因此要求該函數必須是有返回值的。例如:
printf("%d",max(x,y));
即是把max調用的返回值又作為printf函數的實參來使用的。在函數調用中還應該注意的一個問題是求值順序的問題。所謂求值順序是指對實參表中各量是自左至右使用呢,還是自右至左使用。對此,各系統的規定不一定相同。
注意的是:1.假如在你的那句調用語句開始,例如:
#include
int
max(int
x,int
y){
if(xy||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
void
main(){
int
a,b;
scanf("%d%d",a,b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序結束\n");
}
在這個函數中,我們是在main()函數中用函數實參進行調用的,這樣的話。main()函數是一個程序的入口,
在執行
printf("%d",max(a,b));
這條語句的max(a,b)時候,開始轉到max(int,int)函數中執行,執行完后在回到printf("%d",max(a,b));
進行輸出a,b中的最大值,然后再接著執行main()函數的剩下語句
printf("程序結束\n");推出程序。但我們調用的時候,main()函數(即調用函數)需要給被調用函數提供必要的具體數據,即x,y的值。所以表達式max(a,b)即把a的值賦給x,b的值賦值給y;如此執行下去。
即若輸入
3
4
程序結果為:
4
程序結束
2.還是上面的那個例子,若int
max(int
x,int
y)在main()函數的下面,要調用的話,就需要在main()函數之前進行聲明,聲明格式為:
函數返回值類型
函數名
(形參類型1
形參名1,形參類型2
形參名2......);其中分號不可少,形參名可以省去,但是形參類型和返回值類型均不可省!!!如下所示:
#include
int
max(int
x,int
y);
//函數聲明1
或者int
max(int
,int
);
//函數聲明2
void
main(){
或者
int
max(int
x,int
y);
//函數聲明3
或者int
max(int
,int
);
//函數聲明4
int
a,b;
scanf("%d%d",a,b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序結束\n");
}
int
max(int
x,int
y){
if(xy||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
函數聲明的作用是讓調用函數認識被調用函數,這樣才可以想被調用函數發送指令!
至于為什么用調用這個名字,個人覺得這個是因為很貼切吧,便于理解!!!
你明白了嗎?不明白可以追問哦!希望采納哦!
如果在設計c語言程序中,反復要用到一個組合計算的程序段,比如:
void main()
{
int a,b,c,x,y,z,j,k,l;
...
c=a+b; c-=(a-b)/2; //計算c=(a+b)-(a-b)/2
...
z=x+y; z-=(x-y)/2; //計算z=(x+y)-(x-y)/2
...
l=j+k; l-=(j-k)/2; //計算l=(j+k)-(j-k)/2
...
}
由于它們的計算公式相同,就采用一個函數來替代相似的語句:
int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; } //按照公式計算并返回結果
這樣程序就變成了:
int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; }
void main()
{
int a,b,c,x,y,z,j,k,l;
...
c=fun(a,b);
...
z=fun(x,y);
...
l=fun(j,k);
...
}
*這樣的效果是:重復利用了函數的代碼,節省程序的代碼量(尤其是計算公式很復雜的情況更突出),程序簡潔易讀,便于統一修改計算公式和方法。
*還有一個優點就是:你調用函數時,無須知道算法的細節,按照函數調用規則就可以使用了,比如,標準c提供的函數double sin(double x),你只要知道這是個計算正弦函數值的函數即可,拿來可用而不必去看具體標準函數庫是怎樣計算的。
*你的函數如果寫得正確、經典的話,完全可以封裝成標準函數拿給其他人使用,甚至可以不提供源代碼就可以。
*沒有返回值的函數又可以叫子程序
通常在C語言中,一個完整的項目程序是不可能在一個函數中實現所有的功能。而是由若干功能不同的函數來實現,并且函數之間會存在互相調用的情況。
函數是C語言的基本組成元素,如果你要想實現函數的功能,那么你就必須學會正確調用函數。當我們調用一個函數時,需要明確函數名和實參列表。實參列表中的參數可以是常量、變量、表達式或者空,并且各參數之間要使用英文逗號分隔開來。
在數學運算中,會遇到計算多個連續自然數之間的和的情況。例如要計算1~n之間自然數之和,就需要先計算1加2的結果,用這個結果加3再得到一個結果,用新得到的結果加4,以此類推,直到用1~(n-1)之間所有數的和加n。
在程序開發中,要想完成上述功能,就需要使用函數的遞歸調用,所謂的遞歸調用就是函數內部調用自身的過程。需要注意的是,遞歸必須要求有結束條件,不然就會陷入無限遞歸的狀態,永遠無法結束調用。接下來通過一個計算自然數之和的案例來學習遞歸調用。
擴展資料
在C++中,為了允許操作符重載和函數重載,C++編譯器往往按照某種規則改寫每一個入口點的符號名,以便允許同一個名字(具有不同的參數類型或者是不同的作用域)有多個用法,而不會打破現有的基于C的鏈接器。
這項技術通常被稱為名稱改編(Name Mangling)或者名稱修飾(Name Decoration)。許多C++編譯器廠商選擇了自己的名稱修飾方案。
名稱欄目:c語言中調用函數的意思 c語言調用函數的簡單例子
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