1、程序的運行速度可能加快。在一些等待的任務實現上如用戶輸入、文件讀寫和網絡收發數據等,線程就比較有用了。在這種情況下可以釋放一些珍貴的資源如內存占用等等。
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2、也就是說互斥是兩個線程之間不可以同時運行,他們會相互排斥,必須等待一個線程運行完畢,另一個才能運行,而同步也是不能同時運行,但他是必須要安照某種次序來運行相應的線程(也是一種互斥)。
3、③這些線程(車道)之間可以并發執行(各個車道你走你的,我走我的),也可以互相同步(某些車道在交通燈亮時禁止繼續前行或轉彎,必須等待其它車道的車輛通行完畢)。
4、互斥性:即同一時間只允許一個線程持有某個對象的鎖,通過這種特性來實現多線程中的協調機制,這樣在同一時間只有一個線程對需同步的代碼塊(復合操作)進行訪問?;コ庑晕覀円餐Q為操作的原子性。
1、自旋鎖:線程一直是running(加鎖——解鎖),死循環(忙等 do-while)檢測鎖的標志位,機制不復雜。
2、線程的不安全是由于多線程訪問和修改共享資源而引起的不可預測的結果。 ios多線程開發中為保證線程的安全常用到的幾種鎖: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。
3、NSLock -- 互斥鎖 NSCondition -- 互斥鎖 生產 -- 消費 與NSLock同樣遵守NSLocking的協議,有同樣的lock、unlock的api。NSConditionLock -- 互斥鎖 是基于NSCondition進一步封裝,自帶條件。
4、lockBeforeDate:方法會在所指定Date之前嘗試加鎖,如果在指定時間之前都不能加鎖,則返回NO。
5、NSConditionLock 用于需要根據一定條件滿足后進行 加鎖/解鎖.首先看下API 下面就看一下適用場景 此鎖可以在同一線程中多次被使用,但要保證加鎖與解鎖使用平衡,多用于遞歸函數,防止死鎖。
1、線程的不安全是由于多線程訪問和修改共享資源而引起的不可預測的結果。 ios多線程開發中為保證線程的安全常用到的幾種鎖: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。
2、第一步:初始化鎖屬性;第二步:初始化互斥鎖,銷毀鎖屬性;第三步:加鎖 解鎖;第四步:銷毀互斥鎖 注意點:注意點:OSSpinLock 已經不建議使用了,因為經過大神驗證OSSpinLock已經不再可靠。
3、注意:線程同步阻塞后不一定能造成死鎖,還要看看還有沒有其他線程去執行那個block,如果能有,就能解鎖阻塞的線程,繼續執行任務。如果沒有,那就是死鎖了。
4、synchronized -- 遞歸鎖 加鎖時,在緩存獲取,不會重復創建??梢栽诙嗑€程下遞歸調用。如性能方面要求不是非常高的話,使用該鎖還更簡便。讀方法中的同步sync是為了柵欄函數讀寫互斥。
5、NSConditionLock 用于需要根據一定條件滿足后進行 加鎖/解鎖.首先看下API 下面就看一下適用場景 此鎖可以在同一線程中多次被使用,但要保證加鎖與解鎖使用平衡,多用于遞歸函數,防止死鎖。
6、iOS 線程加鎖的方式具體有如下幾種:NSLock實現的鎖。
新聞名稱:iOS開發線程互斥 ios 線程
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