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HTML5音頻,html5音頻自動播放

網頁中html5音頻和視頻支持的文件格式有哪些?

Ogg、MPEG4、WebM。

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MP4等于MPEG4文件使用H264視頻編解碼器和AAC音頻編解碼器。WebM等于ebM文件使用VP8視頻編解碼器和Vorbis音頻編解碼器。Ogg等于Ogg文件使用Theora視頻編解碼器和Vorbis音頻編解碼器。

HTML5是構建Web內容的一種語言描述方式。HTML5是互聯網的下一代標準,是構建以及呈現互聯網內容的一種語言方式.被認為是互聯網的核心技術之一。HTML產生于1990年,1997年HTML4成為互聯網標準,并廣泛應用于互聯網應用的開發。

HTML5中audio標簽的使用

HTML5 中的新元素標簽

src:音頻文件路徑。

autobuffer:設置是否在頁面加載時自動緩沖音頻。

autoplay:設置音頻是否自動播放。

loop:設置音頻是否要循環播放。

controls:屬性供添加播放、暫停和音量控件。

這些屬性和video元素標簽的屬性很類似

常用的控制函數:

1.load():加載音頻、視頻軟件

2.play():加載并播放音頻、視頻文件或重新播放暫停的的音頻、視頻

3.pause():暫停出于播放狀態的音頻、視頻文件

4.canPlayType(obj):測試是否支持給定的Mini類型的文件

可腳本控制的屬性值:

1.autoplay:自動播放已經加載的的媒體文件

2.loop為true:的時候則設定為自動播放

3.currentTime:以s為單位返回從開始播放到目前所花的時間

4.controls:顯示或者隱藏用戶控制界面

5.volume:音量值,從0.0至1.0之間

6.muted:設置是否靜音

7.autobuffer:是否進行緩沖加載

audioTracks 返回表示可用音頻軌道的 AudioTrackList 對象。

autoplay 設置或返回是否在就緒(加載完成)后隨即播放音頻。

buffered 返回表示音頻已緩沖部分的 TimeRanges 對象。

controller 返回表示音頻當前媒體控制器的 MediaController 對象。

controls 設置或返回音頻是否應該顯示控件(比如播放/暫停等)。

crossOrigin 設置或返回音頻的 CORS 設置。

currentSrc 返回當前音頻的 URL。

currentTime 設置或返回音頻中的當前播放位置(以秒計)。

defaultMuted 設置或返回音頻默認是否靜音。

defaultPlaybackRate 設置或返回音頻的默認播放速度。

duration 返回音頻的長度(以秒計)。

ended 返回音頻的播放是否已結束。

error 返回表示音頻錯誤狀態的 MediaError 對象。

loop 設置或返回音頻是否應在結束時再次播放。

mediaGroup 設置或返回音頻所屬媒介組合的名稱。

muted 設置或返回是否關閉聲音。

networkState 返回音頻的當前網絡狀態。

paused 設置或返回音頻是否暫停。

playbackRate 設置或返回音頻播放的速度。

played 返回表示音頻已播放部分的 TimeRanges 對象。

preload 設置或返回音頻的 preload 屬性的值。

readyState 返回音頻當前的就緒狀態。

seekable 返回表示音頻可尋址部分的 TimeRanges 對象。

seeking 返回用戶當前是否正在音頻中進行查找。

src 設置或返回音頻的 src 屬性的值。

textTracks 返回表示可用文本軌道的 TextTrackList 對象。

volume 設置或返回音頻的音量。

方法 描述

addTextTrack() 向音頻添加新的文本軌道。

canPlayType() 檢查瀏覽器是否能夠播放指定的音頻類型。

fastSeek() 在音頻播放器中指定播放時間。

getStartDate() 返回新的 Date 對象,表示當前時間線偏移量。

load() 重新加載音頻元素。

play() 開始播放音頻。

pause() 暫停當前播放的音頻。

HTML5里audio標簽支持哪些格式的視頻文件?

一共支持三種格式: Ogg、MPEG4、WebM。

相關介紹:

1、MP4 = MPEG 4文件使用 H264 視頻編解碼器和AAC音頻編解碼器

2、WebM = WebM 文件使用 VP8 視頻編解碼器和 Vorbis 音頻編解碼器

3、Ogg = Ogg 文件使用 Theora 視頻編解碼器和 Vorbis音頻編解碼器

擴展資料

想要實現HTML5技術的大量應用首先就需要將這些專利性的產品變為開放式的產品,以視頻格式為例,兩大陣營對于視頻格式的設置存在爭議,一大陣營以蘋果為代表,另一大陣營則以Opera、火狐、谷歌為代表。

WPEG陣營是蘋果所屬陣營,由于其自身全部使用的是這一種格式,所以堅持認為應當將此格式作為標準,而WebM陣營則認為由于WPEG格式的專利依然沒有解除,對于HTML5技術要求的開放性沒有達標,所以不同意將其作為標準格式。

html5添加音頻的基本格式

html5的audio音頻只支持三個格式。Ogg Vorbis、MP3、Wav。請注意下圖與瀏覽器的兼容性。

html5音頻怎么開始就設置音量的大小

HTML5是構建Web內容的一種語言描述方式。HTML5是互聯網的下一代標準,是構建以及呈現互聯網內容的一種語言方式.被認為是互聯網的核心技術之一。設置音量的方法為:

1、鼠標左鍵選中時間軸需要修改的音頻。

2、用鼠標將音頻導軌拖寬,直到看見一條中線為止。

3、Ctrl+鼠標左鍵,點擊音頻中線(也是音頻音量的標準線),點擊一下出現一個小點,這個點叫做關鍵點。

4、將中間的2、3點分別用鼠標左鍵向下拖拽。這樣播放一下,效果——就聲音變小,然后又恢復正常,如果想變大,就將第2、3關鍵點用鼠標左鍵向上托即可。如果2、3關鍵點都拖到低就會出現靜音的效果。

注意事項:

與傳統的技術相比,HTML5 的語法特征更加明顯,并且結合了 SVG 的內容。這些內容在網頁中使用可以更加便捷地處理多媒體內容,而且 HTML5中還結合了其他元素,對原有的功能進行調整和修改,進行標準化工作。

如何用HTML5向網頁中插入音頻

工具/材料

Sublime Text

01

打開Sublime Text工具,準備好如下圖所示的目錄結構,目錄里面包括要插入的音頻文件和一個html文件。

02

打開HTML文件,新建一個空的HTML5文檔結構,如下圖所示,注意編碼一定設置為UTF-8。

03

接下來在body標簽中插入audio元素,audio元素里面通過source引入音頻文件,如下圖所示,注意文件的類型要寫對。

04

運行編寫好的頁面程序,你會在網頁中看到如下圖所示的音頻播放器,我們點擊播放按鈕就會自動播放音頻。

05

當然有很多的老版本的瀏覽器并不支持audio元素,這個時候我們可以在audio里面添加一個提示,當瀏覽器不支持audio元素的時候就會顯示這個提示。

06

如果想進入播放頁面就立即自動播放音頻內容,那么需要在audio中添加一個controls屬性,如下圖所示。

07

最后,我列舉了一下當前主流瀏覽器對HTML5里面audio元素的支持情況,大家可以做一下參考。

網站名稱:HTML5音頻,html5音頻自動播放
URL標題:http://vcdvsql.cn/article26/dsdgjjg.html

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