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ios開發(fā)手冊,Ios開發(fā)教程

如何簡單粗暴學(xué)習(xí)開發(fā)ios

做了一個Android app才發(fā)現(xiàn),明明是Android的市場份額比較大,但是朋友圈里面卻是一大堆iPhone的果粉。好吧,那就再學(xué)一個新的開發(fā)語言吧。為了不要偷懶,于是記錄一下學(xué)習(xí)過程。

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1)以前在大型軟件項(xiàng)目里面,經(jīng)常費(fèi)心折騰軟件工程,設(shè)計(jì)模式,需求管理,版本迭代,團(tuán)隊(duì)協(xié)作等等等等,而做一個小項(xiàng)目,很多時候簡單粗暴也挺好。

2)第一步當(dāng)然還是搭建軟件開發(fā)環(huán)境。

以前搭建Android開發(fā)環(huán)境的時候,因?yàn)間oogle的網(wǎng)站全部被屏蔽,所以各種麻煩。現(xiàn)在ios開發(fā)環(huán)境也并不輕松。首先需要一臺MAC電腦,,,,,幸好有聰明的人類發(fā)明了虛擬機(jī)這種東西,所以作為入門學(xué)習(xí),還是先用windows PC好了。VMware 12安裝Mac OS X 10.11:,然后到app store下載安裝XCode開發(fā)軟件。

3)還需要一本學(xué)習(xí)手冊。

我看了下網(wǎng)上有一些教程。視頻教程會比較詳細(xì),但是比較費(fèi)時間,比如老師講一些你已經(jīng)知道的東西,你也不知道該快進(jìn)一分鐘還是10分鐘。所以還是上京東買了本書《ios9開發(fā)指南》。以我崇洋媚外的性格通常是買老外寫的書,不過作為入門,這本“編著”的、內(nèi)容羅列的像手冊一樣的東西,貌似比較符合我現(xiàn)在的需要。另外下載了幾本電子書,比如《iOS開發(fā)指南:從零基礎(chǔ)到App Store上架(第2版 )》等。

4)Hello World

好像每種開發(fā)語言,都以“hello world”作為第一個教學(xué)程序。

所以:啟動Xcode -》新建Project -》根據(jù)手冊了解一些選項(xiàng)的含義 -》創(chuàng)建成功。瀏覽一下自動生成的項(xiàng)目文件,語法怪怪的,有一些像“@ - []”之類的東西,感覺跟java或c++都不太一樣?;仡^再看手冊,先不管。

在Xcode的工具欄點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕,啟動iPhone虛擬機(jī),出來一個白花花的界面,什么鬼都沒有。

回到Xcode,窗口左邊是project navigator,在項(xiàng)目的各種文件里面翻翻撿撿,找到界面設(shè)計(jì)文件是Main.storyboard,打開后也是一個白花花的界面。繼續(xù)找一下,Xcode界面右下方有各種控件,常用的Label、Button、Text,用鼠標(biāo)拖放到設(shè)計(jì)界面上。拖放的過程中,自動顯示各種虛線幫助對齊。選中Label修改其文為“Hello IOS !”。再次運(yùn)行,一個什么都不做的app就可以了。

回想Android界面設(shè)計(jì)的時候,需要先指定View的Layout,比如是線性平鋪或者網(wǎng)格等等,控件運(yùn)行時的位置是跟屏幕的實(shí)際尺寸相關(guān)的。IOS好像是直接把控件拖到哪里就放在哪里,想一想,有可能蘋果設(shè)備的分辨率只有幾種固定的大小,所以萬一ios界面是固定尺寸,也是可以理解的。

5)程序入口點(diǎn)

所有程序必然有一個入口點(diǎn),ios的程序入口點(diǎn)在一個main.m文件,看起來還算正常,不過最后一個參數(shù)是“NSStringFromClass([AppDelegate class])”,有點(diǎn)像java反射機(jī)制的感覺。

6)ios程序的大體流程和結(jié)構(gòu)

從入口點(diǎn)開始試著順藤摸瓜,點(diǎn)擊main.m中的函數(shù)UIApplicationMain,再到Xcdoe窗口右上方選“?”圖標(biāo),就可以看到關(guān)于UIApplicationMain的快捷幫助內(nèi)容。其中最后一個參數(shù)的解釋是:The name of the class from which the application delegate is instantiated. bala bala......簡單粗暴來說,這個參數(shù)就是我們告訴ios系統(tǒng),我們的程序啟動時要實(shí)例化哪個對象。

再繼續(xù)跟蹤下去,點(diǎn)擊代碼中的AppDelegate,右鍵菜單“Jump to Definition”尋找其定義,跳轉(zhuǎn)到AppDelegate.h。

AppDelegate.h里面有一個@property和一個@interface。@property的類型是UIWindow,估計(jì)是指向界面窗口的對象。@interface對象寫的是UIResponder,好像跟事件響應(yīng)相關(guān)。

再對照一下AppDelegate.m,里面有個@implementation,列舉了幾個跟app運(yùn)行狀態(tài)相關(guān)的事件回調(diào)函數(shù),比如active、background狀態(tài)等等。安卓也有app生命周期的狀態(tài)遷移和管理,ios的生命周期管理似乎看起來簡單一點(diǎn)。其實(shí)我覺得,還是不要生命周期管理比較省心。以前可能手機(jī)內(nèi)存太小,現(xiàn)在內(nèi)存和SD卡都已經(jīng)很大了,如果系統(tǒng)能管理虛擬內(nèi)存,開發(fā)可以簡單很多。

另外的文件,ViewController是視圖控制器,Main.storyboard是界面設(shè)計(jì),不過還沒看出來它們?nèi)绾胃鷄pp的其它部分關(guān)聯(lián)到一起。

為什么蘋果ios開發(fā)的視頻那么少? 不像安卓 JAVA什么的 網(wǎng)上教程一大堆 我看了蘋果的軟件開發(fā)

您好,當(dāng)然蘋果官方有提供使用方法及代碼庫供您閱讀

CGAffineTransformTranslate來自蘋果官方

這些方法如果您需要的話,可以背下來

如果新方法出現(xiàn)了,那么會提供在蘋果額官方文檔中供您閱讀,對于新方法來說,蘋果會提供使用指南和方法介紹供您閱讀的

是的,如您所想,這些方法的發(fā)展一定是遵循某種規(guī)律的,但是很不幸,這些規(guī)律沒人能掌握,這是因?yàn)樘O果官方并非一人編寫新方法,而也許是數(shù)十人上百人在共同編寫,大家只能遵照一種標(biāo)準(zhǔn)去編寫,而對于我們開發(fā)者來說,閱讀最新的官方文檔或者用科學(xué)上網(wǎng)搜索一些外網(wǎng)論壇才能獲得最新的東西,而中文的用法則是一些先鋒者理解后翻譯出來造福給他人的

請您不要沮喪,這并非是您某些環(huán)節(jié)的知識缺失了,方法是固定的,您只需要了解并掌握,能夠在自己編寫時知道并使用即可,您不必知道它是從哪里來的,您只需要知道這個方法能用來做什么就可以了

最簡單的查找代碼的方式就是您按住command鍵,再用鼠標(biāo)點(diǎn)擊您要了解的方法,就會進(jìn)入該方法聲明的界面,這個界面中提供了一個簡單的注釋告訴您是如何使用

如您需要查找的CGAffineTransformTranslate方法

Translate在英文中是轉(zhuǎn)化、翻譯的意思,在這里做轉(zhuǎn)化之意,注釋的意思是以參數(shù)t(一個CGAffineTransform類型的變量)做參照通過tx和ty來進(jìn)行控件的偏移,當(dāng)然這段注釋晦澀難懂,因此如果您想要查看詳細(xì)的解釋,您可以選中這一行,點(diǎn)擊上方菜單欄的help,選擇Search Documentation for Selected Text選項(xiàng),那么您就會進(jìn)入APPLE的開發(fā)者手冊和方法介紹了

app開發(fā)的開發(fā)流程

首先,制作一款A(yù)PP,必須要有相關(guān)的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。

其次,就是通過那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計(jì)以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì)。

接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發(fā)者可以在模擬器做大的功能開發(fā)。但事實(shí)上,對于iNotes開發(fā)來說,模擬器是不夠用,simulator的多觸點(diǎn)(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測試是無法在simulator做的。特別值得注意的是,在功能開發(fā)的過程中要注意內(nèi)存的使用,這也是在iOS開發(fā)上最最重要的思維

然后把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設(shè)計(jì)師,就能節(jié)省大量時間。比如界面設(shè)計(jì)上,可以編寫功能模塊和設(shè)計(jì)師同步進(jìn)行。這樣app的demo出來后,基本上可以有界面可以用了。

在demo出來之后要自己試用和體驗(yàn)幾遍,然后根據(jù)情況修改。

APP的0.8左右版本完成后可以加入production的圖標(biāo)和部分UI圖片,如果沒有大錯誤后,0.9版本可以嘗試尋找beta用戶。能夠在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)過程中,找一部分測試用戶參與是非常有必要的。對他們的回饋的方法,可以在app發(fā)布后對這些用戶發(fā)放免費(fèi)產(chǎn)品。這個做法即可以提高產(chǎn)品質(zhì)量,又可令到測試用戶拿到免費(fèi)的軟件產(chǎn)品。

根據(jù)測試用戶的反饋,重復(fù)之前demo出來后的一系列步驟。

最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反復(fù)測試無錯誤后上傳iTunes。之后大概要花7-14天來等候?qū)徟?/p>

想自學(xué)iOS開發(fā),因該怎么開始

參考一下學(xué)習(xí)的內(nèi)容:

第一階段:Objective-C語言基礎(chǔ)

OC開發(fā)介紹,熟悉Xcode開發(fā)工具,OC語言基礎(chǔ),OC流程控制,類的基本概念,面向?qū)ο筇匦?,F(xiàn)oundation類庫,OC高級用法,協(xié)議和解析。

第二階段:iOS交互開發(fā)

基礎(chǔ)UI控件,高級UI控件,視圖控制器,可視化開發(fā)與適配,事件處理與手勢,網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)處理。

第三階段:iOS高級進(jìn)階、

流行技術(shù)與特效,系統(tǒng)框架選擇。

第四階段:HTML,CSS與javascript

PC端網(wǎng)站布局,HTML5+CSS3基礎(chǔ),WebAPP頁面布局,原生javascript交互功能開發(fā),Ajax異步交互,JQuery應(yīng)用。

第五階段:PHP與MySQL

PHP基本語法。

第六階段:項(xiàng)目開發(fā)

自由鋒享項(xiàng)目需求

投入時間和精力,以興趣來驅(qū)動學(xué)習(xí)。不管是視頻學(xué)習(xí)還是看書學(xué)習(xí),在整個的學(xué)習(xí)過程中貫穿著代碼實(shí)戰(zhàn)??吹拇a是別人的,動手寫出來的是自己的。自己動手寫代碼,記憶更加深刻,效率更高。分階段的進(jìn)行學(xué)習(xí):1、看視頻(零掌握,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和了解),2、看書(對編程有了一定的掌握,作為補(bǔ)充和提高),3、看博客帖子(取長補(bǔ)短)。

在學(xué)習(xí)過程中書籍資料的話看蘋果的官方文檔,開發(fā)手冊,其他的書籍在有了一定的掌握之后,作為補(bǔ)充和太高來學(xué)習(xí)。

名稱欄目:ios開發(fā)手冊,Ios開發(fā)教程
標(biāo)題路徑:http://vcdvsql.cn/article30/dsdicpo.html

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