游戲服務器主要是用于游戲規則設定、代碼編寫等,不同的應用開發要選擇不同的游戲服務器,游戲服務器是可以出租和租用的,游戲服務器怎么使用呢?游戲服務器如何選擇呢?
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腳本NPC
我們在和一些NPC對話執行劇情的時候,雖說也是在地圖上進行,但真正的劇情執行卻和地圖關系不大,所以也可以將使用腳本的NPC轉移到單獨的服務器上,而主服務器上僅在地圖網格上標識出NPC的編號和位置。
特種NPC
我們剛提到了將腳本NPC獨立出來,而更應該也更容易分離出來的應該是諸如醫生(+HP)、護士(+MP)、傳送員這些特種NPC。因為這些NPC的處理過程基本一致,所以寫成固定的程序而非腳本將大大提高游戲服務器的響應速度,并降低硬件成本。主服務器僅根據地圖網格上記錄的NPC類型、編號即可完成NPC調用。
數據提供
有些游戲是即時為客戶端提供數據的。比如一些支持實時地圖修改的游戲或是一些需要在客戶端執行的腳本。而對于這些內容,我們可以只在主服務器上保存他們的類型和編號,而讓客戶端根據類型、編號到另一臺服務器上去下載。
游戲服務器如何選擇呢
1、服務器CPU的挑選
網頁游戲服務器每天接受至少幾百、至多上千萬的訪問量,對CPU的快速吞吐量、穩定性、長時間運行都有著嚴格的要求,因而服務器CPU是衡量服務器性能的首要指標。目前市面上對網頁游戲服務器CPU已經達到八核16線程,CPU已經不再是網頁游戲服務器選型的瓶頸所在。Hostspace使用至強CPU,支持更大的緩存和多處理器,運行穩定快速。
2、磁盤I/O能力
針對于網頁游戲邏輯服務器以及GameDB的小數據塊對磁盤隨機I/O能力有著較高的要求,是游戲架構與設計中需要重點考慮的環節。網頁游戲服務器商通常會選擇隨時讀寫速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤作為服務器的標準配置。值得注意的是:傳統高速SAS硬盤在面對大量小圖片元素時,磁盤I/O還是吃力,但SSD固態硬盤技術可以有效解決此類問題。Hostspace美國高防服務器租用都是采用SATA硬盤,讀寫速度高且穩定。
3、機房帶寬以及服務器帶寬
網頁游戲有著一定的時間性,需要保存足夠大的帶寬來應對突發傳輸速率,在游戲玩家訪問的高峰期保證玩家的用戶的用戶體驗。在機房帶寬直接連接國家骨干網的訪問速國內高防服務器度會更快。
以上就是有關游戲服務器怎么使用的相關介紹,游戲服務器使用還是比較復雜的,如果是大型的網絡游戲公司最好選擇優質的游戲服務器。
當前文章:游戲服務器怎么使用游戲服務器如何選擇呢
標題來源:http://vcdvsql.cn/article42/deihc.html
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